[MODO] Vivelefou63

Asus VG278H by Vivelefou63, The Ambassador

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Introduction

« Oh my gote ! » (A prononcer avec un accent anglais ) Non ce n’est pas le slogan d’un fromage au nom de ville américaine, mais plutôt ce que j’ai dit lorsque que j’ai vu arriver ce VG278H chez moi. Pour mon deuxième test en tant qu’ambassadeur, l’attente était aussi grande que pour le test du G74, avec cependant des orientations différentes. Il est vrai qu’Asus était attendu au tournant avec cet écran 27 pouces avec la technologie 3D Vision 2 intégrée, et les attentes suscitées par ce VG278H sont légion : le 3D Vison 2 de Nvidia est-il à la hauteur ? La qualité d’image est-elle au rendez-vous ? Quel rapport qualité-prix ? Et enfin quel intérêt de prendre un écran avec la technologie 3D vision 2 intégrée ? C’est à toutes ces questions qu’il va falloir répondre dans ce test, donc mettons-nous au travail sans plus attendre !


Spécifications Techniques

Avant de rentrer dans le vif du sujet, faisons ensemble un tour des spécifications techniques de cet écran :

- Taille de la dalle : Ecran panoramique 27" (68,6 cm) 16/9
- Saturation des couleurs : 72% (NTSC)
- Type de panneau : TN
- Résolution : 1920x1080
- Full HD 1080P : Oui
- Espacement pixels (pitch) : 0.311 mm
- Luminosité (max) : 300 cd/.
- Rapport de contraste (max.) : 50 000 000:1
- Angles de vision (CR≧10) : 170°(H)/160°(V)
- Temps de réponse : 2ms (gris à gris)
- Couleurs de l'affichage : 16,7 millions

Sur le papier, les caractéristiques sont impressionnantes, reste à savoir si le résultat rendu est à la hauteur. Let’s go !


Unboxing & Montage

Première étape à la réception du gros carton, le déballage. Il faut avouer que la largeur du carton est assez impressionnante, et on comprend pourquoi lorsque l’on ouvre : l’écran est protégé par une épaisse couche de polystyrène, beaucoup plus protectrice que les assemblages de cartons mis en place pour protéger les PC portables. Une fois les protections enlevées, on peut sortir l’écran. La première chose qui me marque, c’est le poids, plutôt important, qui témoigne de la volonté d’Asus de livrer un écran robuste, sans fioritures.

Je sors les autres composants du carton, et je fais le point sur le contenu :

- L’écran avec son socle
- Le Kit 3D Vision 2 (lunettes, câble usb et plusieurs adaptateurs pour le nez, une petite notice et un chiffon de nettoyage, le tout dans une jolie boite)
- La notice
- Le câble d’alimentation
- Un câble DVI


"Le package au grand complet"
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Normalement, dans le commerce, l’écran est livré avec un câble VGA, un câble DVI et un câble audio (vu sur le site d’Asus), pas de câble HDMI donc, mais bon, pour avoir installé nombres d’écrans de toutes marques, c’est partout pareil, tout est donc normal. Mention spéciale à la boite de lunettes 3D Vision, jolie et bien finie. Bref, le packaging contient tout ce que l’on est en droit d’attendre pour un écran au prix de 600 euros (tout dépend ou on le commande).


"Le Kit 3D Vision 2"
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Passons maintenant au montage. 2 vis sont fournies pour fixer le socle au pied de l’écran, pas de clipses plastiques ou de fixations comme on peut voir sur certains écrans. Le montage est simple, sans prise de tête, et le fait que l’on puisse cacher les vis de fixation en faisant tourner le bas de socle est appréciable.


"Les deux vis de fixation au dessous du socle"
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Esthétique & Connectique

Notre écran est monté, il est prêt à passer sur le grill ! Avant de le brancher et de profiter des jolies images 3D, faisons un petit tour de la connectique disponible sur ce dernier. La connectique se situe à l’arrière au-dessous de l’écran, comme sur la plupart des modèles actuels. Au niveau des prises disponibles nous avons :

- Entrée son
- Sortie casque
- Port HDMI (V1.4a pour le support HDCP)
- Port DVI (seule prise capable de supporter le 1080p 120Hz)
- Port VGA
- Prise alimentation

Du grand standard au niveau connectique, avec en plus une sortie casque, que demande le peuple ? Le port HDMI est compatible HDCP, on peut donc brancher tout type d’appareil 3D dessus (Playstation 3, Lecteur Blue-Ray…). A noter que pour fonctionner sur PC avec le meilleur mode d’affichage de l’écran, à savoir le 1080p en 120Hz, on doit impérativement utiliser le câble DVI.


"La connectique"
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Pour ce qui est de l’esthétique, Asus n’a pas fait de révolution de design : sobre, avec un contour en plastique noir brillant. Le socle estampillé d’un logo « 3D » annonce la couleur, et l’excroissance sur le dessus de l’écran nous indique clairement la présence du capteur 3D Vision. Les boutons des réglages sont en bas à droite, ils sont accessibles et agréables au toucher. C’est simple et efficace, dommage que les plastiques extérieurs brillants ne soient pas d’une qualité exceptionnelle, et que l’on constate un léger jour entre le plastique de finition et l’écran, c’est un petit peu gênant. A l’arrière, l’étiquette jaune n’est pas forcément du plus bel effet, et la goupille de réglage à l’apparence fragile détonne un peu avec le reste de l’écran. A noter que normalement un passe câble est présent à l’arrière, ce qui est assez rare pour être souligné, mais il avait disparu sur mon modèle de test . Cela dit, l’ensemble reste tout à fait convenable, et l’écran arbore un look aussi épuré que sympathique.

Vous trouverez ci-dessous des photos du VG278H sous toutes les coutures :



Image, Réglages & Son

Après avoir fait le tour de cet écran, il est grand temps de le brancher. Ni une, ni deux, je connecte le monstre à mon cher G53, et là c’est le drame : le rendu sans 3D de la dalle mate de ce VG278H laisse pantois. C’est beau à pleurer, les couleurs sont vivantes, le contraste est saisissant, la luminosité excellente, aucune réflexion à signaler, ça en jette vraiment. A titre de comparaison, regardez sur la photo la dalle brillante de mon G53… Amazing non ? Personnellement, je suis très impressionné par le rendu de la dalle, je n’avais jamais eu l’occasion de voir un écran de cette qualité, et pour le coup, c’est vraiment magnifique. A noter que l’angle de vision est correct, normal qu’il ne soit pas exceptionnel pour un écran orienté 3D Vision.


"Alors le G53 tu fais moins le malin hein!"
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Emballé par cette première impression, je vais faire un tour dans les réglages. L'interface accessible à l'aide des boutons est bien faite, de nombreux réglages sont disponibles, on peut modifier à peu près tout ce que l'on vaut pour régler l'image à notre convenance. Je vais ensuite dans le réglage de la résolution sur mon PC, et là je me pose une simple question : pourquoi l’écran ne supporte t’il pas une résolution supérieure à 1920*1080 ? La réponse est simple : 3D Vision ! Le mode 3D Vision 2 optimal étant le 1920*1080*120, l’écran ne monte pas au-dessus, ce qui est plutôt logique. Certes, si l’on achète cet écran, c’est avant tout pour la 3D, mais j’aurais bien aimé voir l’affichage en plus haute résolution sans 3D, rien que pour admirer l’excellent rendu offert par cet écran. Bien évidemment, toutes proportions gardées, 1920*1080, c’est déjà très bien, mais je trouve dommage de ne pas pouvoir profiter de très hautes résolutions sur un écran 27 pouces de cette qualité.

Après cette première approche sans lunettes, je passe aux choses sérieuses, j’active 3D Vision. Un petit assistant d’activation et hop le tour est joué. Ayant déjà testé le 3D Vision premier du nom il y a quelques temps, je suis surpris, car la luminosité est excellente ! En effet, la technologie Lightboost de Nvidia fait des merveilles, et le rendu avec les lunettes est très bon. Reste quelques points noirs : les lunettes sont un peu lourdes, il faut bien se positionner pour profiter un maximum de la 3D, et la durée de vie de la batterie des lunettes n’est pas exceptionnelle. Cela dit, je reste saisi par la luminosité affichée avec la 3D activée, reste maintenant à voir si c’est toujours le cas en jeu.

Sur le banc d’essai des jeux, les titres suivants :

- Starcraft II
- Mirror’s Edge
- Trackmania United
- Trine II


Petite précision pour commencer, j’ai effectué l’intégralité de mes tests en 1920*1080*120Hz, car les modes en dessous réduisent énormément la qualité d’image. L’utilisation du port DVI de l’écran était donc obligatoire. Comme je n’ai pas de DVI natif sur mon G53, j’ai effectué les tests sur une tour bien équipée : Core i7, 8 Go de ram et GTX580.

Avant de lancer les jeux, une chose importante : l’utilitaire Nvidia affiche, à chaque démarrage d’application, le niveau de compatibilité 3D Vision. Il nous informe aussi sur la résolution, pour savoir si elle est prise en charge. On peut donc facilement savoir si le résultat sera bon ou pas.

Commençons par Starcraft II : Soyons clairs, sur un STR, la 3D est vraiment accessoire et n’améliore en rien l’expérience de jeu. Le rendu est sympathique, même si le jeu n’est pas complètement compatible 3D Vision (quelques soucis graphiques), mais le véritable problème vient du fait que le placement des bâtiments est légèrement décalé et que dans le feu de l’action, l’impression de grosse bouillie 3D prédomine. Loin de moi l’idée de remettre en cause la qualité de l’écran ou de 3D Vision, mais il faut simplement avouer que les STR ne sont pas de jeux préposés à la 3D. Cela dit, un bon MotherShip qui sort de l’écran, ça a de la gueule !


Continuons avec Mirror’s Edge : Lorsque j’ai démarré le jeu avec la 3D je me suis dis « Si les sauts entre les immeubles rendent bien en 3D, je vais chopper le vertige, ça va être énorme ! », mais force est de constater que la encore, la méthode 3D passe-partout de Nvidia a du chemin à parcourir pour devenir parfaite. En effet, j’ai été obligé de désactiver les ombres 3D dans le jeu, sous peine d’avoir des artefacts des plus désagréables. Ceci fait, on en prend quand même plein la tronche : les courses poursuites sur les toits rendent très bien, et l’impression de profondeur est saisissante, sensations fortes garanties ! Voilà l’exemple d’un jeu qui se voit bonifié par l’ajout de 3D Vision ! Dommage que ces petits problèmes graphiques vienne un peu ternir l’expérience.


Passons à Trackmania United Forever (comme les magnolias) : pas de soucis de compatibilité ici, le rendu est sympa, et le plus amené par 3D Vision est indéniable. Les looping et autres tremplins prennent une dimension vraiment folle, le résultat est très agréable. Le fait que certains boutons de menus ne soient pas en 3D est un peu déstabilisant au début, mais on s’habitue vite. Bon résultat ici, le temps de réponse de 2ms de l’écran offre une expérience fluide et agréable, même si on sent qu’au niveau des couleurs, l’écran en a encore sous la semelle.


Enfin, dernier jeu testé, Trine 2 : démarrage du jeu, arrivée sur le menu, et BLAAAAAM ! La claque graphique 3D ultime ! Sérieusement, c’est à ce moment là que j’ai pris conscience de la puissance de l’écran VG278H et du système 3D Vision 2. Le résultat est, comment dire, tout simplement splendide. Les couleurs sont vives et justes, la profondeur de champ est exceptionnelle, et les divers plans sont parfaitement rendus à diverses profondeurs par 3D Vision. C’est sur une palette de couleur comme celle-ci que la dalle du VG278H s’exprime à pleine puissance, et ça se voit ! A noter que Trine II est le seul jeu testé optimisé pour un rendu 3D, et cela fait toute la différence ! On a donc un résultat exceptionnel ici, qui reflète les vraies possibilités de l’écran et de 3D Vision. Si tous les jeux à venir sont tous aussi bien optimisés pour la 3D, on peut s’attendre à une vraie démocratisation du système.


Un petit mot sur le son tout de même, qui est de très bonne facture pour un écran. On n'atteindra pas le rendu d'un vrai système d'enceintes, mais l'ensemble est agréable à l'oreille! En comparaison de ce qui nous est servi d'habitude, le VG278H s'en sort très bien.


Conclusion

Soyons honnêtes, au niveau des performances, cet écran Asus VG278H envoie du lourd, du très lourd même : colorimétrie au top, réactivité excellente, 3D Vision 2 avec Lightboost intégré, bons réglages, design simple et efficace… Cela ne cache néanmoins pas quelques petits défauts, comme la finition plastique moyenne par exemple, ou encore l’angle de vision pas exceptionnel, mais rien de trop grave. Globalement, je reste sur un sentiment un petit peu mitigé, notamment vis-à-vis du prix… non pas à cause de la qualité de l’écran, qui est excellente, mais plutôt par rapport à l’intérêt et l’apport réel de la 3D et de 3D Vision. Cet écran Asus est quelques part tributaire du bon fonctionnement de 3D Vision 2, et je pense sincèrement que cette technologie n’est pas encore à son apogée, même si en comparaison de 3D Vision 1, un grand pas en avant a été effectué. Si dans l’avenir, tous les jeux ont un rendu similaire à Trine 2, vous pourrez dire que j’avais tort . Enfin bref, je ne vais pas bouder mon plaisir, force est d’avouer que j’en ai pris plein les yeux durant ce test, et j’espère que la bonne qualité générale de cet écran motivera bon nombre d’entre vous à se lancer dans l’expérience de la 3D, même si ce n’est pas encore le summum et que l'investissement est conséquent. Je décerne donc la mention « Geek Approved » à cet écran, en espérant que les éditeurs nous offrent d’excellents jeux pour en profiter un maximum !

Mis à jour 03/04/2012 à 16h25 par [MODO] Vivelefou63

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Catégories
Ambassadeurs ROG

Commentaires

  1. [MODO] Vivelefou63 -
    Avatar de [MODO] Vivelefou63
    Je tiens à m'excuser pour la qualité douteuse des photos fournies avec ce test, en effet, le photographe et son appareil n'avaient visiblement pas les yeux en face des trous à ce moment là.
  2. Ezekiel -
    Avatar de Ezekiel
    Intéressant tout ça Mais il reste hors budget pour ma prochaine machine..... Dommage pour moi ^^
  3. otaku160 -
    Avatar de otaku160
    héhé très bon test comme à ton habitude, le mien à l'air ridicule à côté
    En tout cas t'en est arrivé à la même conclusion que moi ^^
    Mis à jour 03/04/2012 à 16h01 par otaku160
  4. Leon78 -
    Avatar de Leon78
    effectivement c'est alléchant, mais point de vue budget,... en plus d'être geek il faut avoir un gros portefeuille pour lâcher environ 600€ uniquement pour l'écran de sa config.
    Mis à jour 03/04/2012 à 16h12 par Leon78 (faute de frappe)
  5. [MODO] Vivelefou63 -
    Avatar de [MODO] Vivelefou63
    Citation Envoyé par otaku160
    héhé très bon test comme à ton habitude, le mien à l'air ridicule à côté
    En tout cas t'en est arrivé à la même conclusion que moi ^^
    Ton test était très bon mec, faut pas dire ça! Merci pour le compliment ! Oui même conclusion, c'est plutôt rassurant!
  6. Bulok -
    Avatar de Bulok
    Merci pour ce superbe test raahhhh ... j'ai encore plus hâte d'essayer la 3D dessus du coup
  7. cobra94 -
    Avatar de cobra94
    olalala vraiment très bien détailler, très bien expliquer, tu merites bien ton statut d'ambassadeur attitré de la RoG ^^ encore bravo pour ce test
  8. ExtraMuros -
    Avatar de ExtraMuros
    Pas déçu, comme d'hab.
    Le grand inquisiteur peut allé se reposer après un test bien fournit comme celui-ci.
    Ca confirme ce que je pense de cette technologie, ça n'est pas aboutit et je pense que ça ne fait pas le poids face au eyefinity.

    Bien joué mec
  9. webgrafx -
    Avatar de webgrafx
    Extra eyefinity et la 3D c'est pas la meme bataille :/
  10. SuddenDeath -
    Avatar de SuddenDeath
    "Ready for 3D games advanced" J'aime bien ce qui est marqué sur le pied de l’écran =)
  11. philou -
    Avatar de philou
    Merci pour le test, c'est simplement super
    Je crois qu'on va te nommer ambassadeur a vie carrement.
  12. wankels974 -
    Avatar de wankels974
    Trés bon test ! Sa me donne de plus en plus envie ce petit ecran ^^
    Mis à jour 27/05/2012 à 13h21 par wankels974
  13. SuddenDeath -
    Avatar de SuddenDeath
    Question ... Stupide ?!

    Comment on fait pour réduire la luminosité sur l’écran ????? j'ai beau allez sous => Menu => Couleur => Luminosité et j'ai beau être à "0" j'ai les yeux qui fonde ^^ QUE FAIRE ?!
  14. Ju3ei -
    Avatar de Ju3ei
    @SuddenDeath -> Quand tu es déjà à 0 niveau luminosité dans les menus de l'écran, tu peux encore réduire la luminosité en jouant sur la colorimétrie du bureau via le panneau de configuration de ta carte Graphique.

    Sinon, très bon test, même conclusion pour être l'heureux possesseur de cet écran en étant toutefois en ayant un avis nuancé positivement. Pour mes premiers tours de roue j'ai trouvé l'utilité de la 3D plus qu'accessoire. Attention clairement ca ne révolutionne pas le gameplay à la façon de ce qu'on pourrait voir dans un minority report hein. Mais pour avoir testé une foison de jeux, démos et vidéos en tout genre depuis, je trouve qu'il y a vraiment deux classes de rendu. Les titres pour lesquels la 3D se contente de mettre du relief et de la profondeur et les titres qui en envoient plein la gueule.
    Pour la première classe et ca me fait mal de le dire puisque ce sont deux titres que j'adore, il y a GT5 et wipeout HD. Bon j'ai révisé mon jugement à la hausse depuis mais je suis pas impartial puisque en adoration devant ces jeux, mais la première impression si vous voulez que je sois franc à été une légère déception. On sent que pour ces titres, il n'y pas eu d'adaptation profonde, tout un simple portage, une mise en relief, appréciable, mais les fanboy auraient préférés que ce type de rendu soit à la hauteur de la qualité des titres... Bref

    Pour les titres qui en mettre plein la gueule, toujours sur PS3, y'a God of War Collection (l'adaptation HD des versions PS2) et là c'est la claque! Comment dire, la mise en relief ne se contente pas de donner de la profondeur, l'appréciation du jeu, l'immersion, l'excellente mise en scène et la narration du jeu, tout prend une autre dimension, C'est juste à pleurer!
    Idem pour ce Stardust qui ne paie pas de mine en 2D et qui m'a laissé sur ma faim quand j'ai pensé avoir investi dans un bon shoot em up. Les astéroides qui attaquent la planète, les particules qui sautent littéralement au visage, j'ai vraiment l'impression de jouer à un autre jeu.

    J'ai également testé avec un film : "Le drole de noel de M. Scourge" et là aussi, tout de suite, on n'a plus envie de voir les films autrement qu'en 3D.

    Sur le plan technique, je me permets d'apporter une petite correction. L'écran n'est pas HDMI 1.4a mais 1.4. Concrètement, ca veut dire que l'écran ne sait pas faire de la 3D avec les rendus "side by side" de façon native. Il faut donc passer par un logiciel qui fait la conversion dans le cas d'une vidéo en utilisant PowerDVD 11 ou supérieur par exemple.
    Je trouve dommage également que le mode 120Hz ne soit pas accessible lorsque nous sommes connectés en HDMI. Pour avoir découvert ce taux rafraichissement à l'occasion d'une connexion en DVI, là aussi je confirme que le gain en terme de fluidité est plus que notable et permet d'avoir un certain ascendant dans les parties en lignes de fps (et oui gros joueur de CS:S et Crysis 2 je suis ^.^').

    Bref. La technologie 3D souffre encore d'une timidité de la part des éditeurs à mettre la main au portefeuille pour franchir le pas une bonne fois pour toute, mais quand l'effort est fournis, l'effet est tout simplement bluffant, plus vrai que nature. A noté que je suis sujet aux migraines ophtalmiques (occasionnellement). La 3D demande un effort de concentration supplémentaire pour apprécier au mieux les distances (c'est surtout vrai dans les FPS), mais pas de migraine, ni de nosées ou fatigues particulières en vue (A part les branches des lunettes qui ont tendance à m'appuyer abusivement sur les côtés du crâne pour avoir une tête volumineuse).

    Voilà Vivelefou63 je ne voulais pas te voler la vedette en apportant ces précisions, mais je n'ai pas pu m'empêcher de mêler mon grain de sel à ton papier sur cet écran.

    En espérant que mon retour puisse aider les incertains à franchir le pas
  15. nvidiaevga -
    Avatar de nvidiaevga
    sweet child o mine..........
  16. [MODO] Vivelefou63 -
    Avatar de [MODO] Vivelefou63
    Merci pour ton avis et les précisions Ju3ei, car il est vrai qu'avec une petite semaine de test, j'ai raté certains détails. Si tu as l'occasion, pose Trine 2 dessus, ça vaut vraiment le coup
  17. Ju3ei -
    Avatar de Ju3ei
    Citation Envoyé par Vivelefou63
    Merci pour ton avis et les précisions Ju3ei, car il est vrai qu'avec une petite semaine de test, j'ai raté certains détails. Si tu as l'occasion, pose Trine 2 dessus, ça vaut vraiment le coup
    J'entends beaucoup parler de ce titre. Promis, ce sera chose faite quand quand j'aurai changé de CG
  18. MiMicHx8 -
    Avatar de MiMicHx8
    Citation Envoyé par Vivelefou63
    Je tiens à m'excuser pour la qualité douteuse des photos fournies avec ce test, en effet, le photographe et son appareil n'avaient visiblement pas les yeux en face des trous à ce moment là.
    les photo sont en mode 3D sais pour sa mdr