Cascadia monuments – Little Rocket Games continue de rendre la présence de l’un des titres qui s’épanouissent, avec une mécanique de tissage, plus aimée que les dernières années. Il le fait grâce à l’emplacement de ses premiers « points de repère », ce qui augmente le nombre maximal de participants de 4 à 6. Découvrez ensemble ce qui est encore!

Cascadia Soustilles – Contenu et règles

Avec exactement les mêmes dimensions que la version de base, mais une illustration totalement différente (vert et au pied d’une cascade), à ​​l’intérieur de l’emballage que nous trouvons:

45 carreaux d’habitat (montagnes, forêts, prairies, zones humides et rivières), 5 cartes d’habitat initiales, 35 signal de la faune (7 ours, 7 alce, 7 saumon, 7 falco, 7 renards), 15 signal de nature (cônes du puissant sapin de sapin par Douglas), 15 cartes score la faune (3 ours, 3 alce, 3 saumon, 3 falco, 3 renards), 30 points de référence de référence (6 forêts, 6 zones humides, 6 prairies, 6 montagnes, 6 rivières), 60 score de cartes Points de référence (12 forêts, 12 zones humides, 12 prairies, 12 montagnes, 12 rivières), 1 règlement, 1 bloc signalé.

Grâce à l’expansion des « monuments Cascadia », après avoir créé nos habitats personnels, nous pourrons placer les seuls et beaux points de référence naturels à l’intérieur. Ils donneront à chaque environnement leur apparence et leur atmosphère et fourniront plusieurs bonus pour la fin du score du jeu.

Ainsi, sommairement, nous avons l’ajout de nouvelles cartes d’habitat, de carreaux d’habitats initiaux et de marques fauniques et de règles alternatives facultatives pour un match plus rapide.

Nouvelles cartes d’animaux

Récapituler et de nouvelles règles

Pour mieux passer en revue une analyse en profondeur du jeu de base, allez ici. Mais voici un bref résumé.

Chaque participantrecevraune carteInitialFormé par 3 hexagones unis et 4 cartes d’habitat seront révélées sur la table de jeu et couplées à 4 marques sauvage, prises au hasard par le sac.

Lerèglesde Cascadia prédit que chaque joueur, à son tour, devraitsélectionneruncombinaisondes habitats et de la faune pour les jouer dans leur propreenvironnement. Chaque nouvelle carte d’habitat doit êtreadjacentPour un côté à un autre déjà présent dans votre environnement.

Le signalFauneSociété, au lieu de cela, elle doit être placée sur une carte d’habitat (nouvelle ou déjà présente) quene le contient pasdéjà un autre et qui rapporte la même choseillustrationde l’animal demandé.

Le jeufiniraDès que les cartes Habitat ne sont plus disponibles dans la pile de remplacement.
Nous gagnerons des points de victoire pour:
– LeobjectifsRequis à partir de cartes Wildlife Score, qui présentent différents niveaux de succès.
BandeHabitats plus longs, 1pv par carte de chacun des 5 plus grands paysages présents dans leur environnement.
MajoritésRayures d’habitat, ou PV pour ceux qui doivent le plus grand habitat calculé pour chacun des 5 types existants.
– signauxNaturechacun d’eux non utilisé est 1pv.

Cascadia monrages – Expansion

Tout d’abord, par des «repères», nous entendons les «points d’intérêt» (ou référence) que nous trouvons souvent aussi le long des chemins de trekking dans les paysages naturalistes.
Dans ce cas, ils seront une excellente source d’autres points de victoire.

Ils sont représentés par quelques petites cartes avec un signal en bois attaché pour les représenter.
Au cours de chaque match, un certain nombre de « points de repère » seront disponibles pour chaque type d’habitat, égal à celui des personnes en jeu. Par exemple, 3 participants: 15 cartes et signaux, 3 pour chaque habitat.

Dès que nous plaçons la cinquième carte d’habitat dans un environnement en sol contigu du même type, nous pouvons sélectionner l’une des cartes de repères associées et la marque appropriée. Chaque carte attribue des points différemment et il est possible de ne conquérir qu’une par type dans chaque jeu.
Le signal associé sera nécessairement placé sur la carte juste placée. Par conséquent, le marqueur de la faune obtenu dans la première phase, nous pouvons le mettre sur une carte qui est restée vide avec les changements précédents.

Cascadia monuments
Repère

De toute évidence, à la fin du jeu, nous ajouterons également ceux obtenus des points d’intérêt aux points de base.

En outre, les « repères de Cascadia » augmentent considérablement le nombre de composants, y compris les nouvelles cartes d’habitat initiales, afin de porter le nombre de participants à 6.
De plus, il existe également un nouveau scénario pour les jeux solitaires (et non) et une configuration plus rapide.

Cascadia monrages – titres de coda

RèglessimpleTrès bien coincé, combiné avecvariabilitéLe jeu présent grâce aux différentes cartes de score, ils encouragent tellement à se lancer souvent sur Cascadia. De plus, avec ce petit ajout dans l’expansion, ce facteur est davantage mis en œuvre et amélioré.

Je suis très heureux que la mécanique de base de « Cascadia » n’ait pas été déformée et qu’elle n’ait pas été trop ajoutée. J’apprécie également que le nombre maximum de participants ait augmenté, afin de pouvoir inclure d’autres amis dans les jeux agréables et relaxants de ce titre.

J’avoue que, étant donné la taille de la boîte identique à celles du jeu de base, je m’attendais à des modules plus vastes ou en tout cas de nombreux nouveaux matériaux qui auraient considérablement changé le flux de jeu. Les documents sont en fait, pas nouveaux, mais nécessaires pour ajouter d’autres participants. Pour le reste, le changement était léger mais résolument bien inséré.

En bref, avec cette expansion « Cascadia » continuera de gravir les pics du classement, j’en suis sûr. J’ai hâte de découvrir ses deux nouveaux stands aussi!

Passez un bon jeu!

Suivez-nous également sur Google News!

L’article Cascadia Houscarks, l’expansion de la Cascadia lauréate du prix provient du magazine métropolitain.