Coney – Après « Hens », la passion de Little Rocket Games pour les animaux de la ferme continue. En fait, dans ce nouveau titre, entièrement édité par eux, nous nous retrouverons à devoir élever d'adorables lapins. « Coney » est un jeu de Giampaolo Razzino pour 2 à 4 personnes âgées de 12 ans et plus, avec des parties d'une durée d'environ 20 à 35 minutes.
Cadre et contenu
En gros, nous devrons élever notre élevage de lapins en plaçant des cartes dans une grille 3×3, en respectant tous leurs besoins. En effet, tous les lapins n’aiment pas être en groupe et surtout pas avec tout le monde ! Nous devrons les rejoindre par couleur ou par sexe, mais en échange ils nous donneront de fabuleux points de victoire.
La box Coney rappelle beaucoup le style des « Poules », tant par sa couleur que par sa taille. À l'intérieur:
72 cartes Lapin,
4 cartes d'aide,
24 marqueurs à pellets en bois,
1 jeton Premier Joueur,
24 jetons Foin en bois,
24 jetons carotte en bois.
Coney – Comment jouer
Après avoir distribué 1 ressource de chaque type et 5 cartes à chaque personne, nous révélons 3 autres cartes face visible du paquet, pour former le marché.
Cela commence par un mécanisme de draft, ce qui signifie que chaque personne choisit une carte à garder en main et passe le reste dans le sens des aiguilles d'une montre. Nous procédons ainsi jusqu'à ce que nous ayons 4 cartes, puis défaussons la dernière.
Les tours se déroulent dans le sens des aiguilles d’une montre, en commençant par celui qui a caressé un lapin le plus récemment.
Nous ne pouvons choisir qu'une seule action entre : réapprovisionnement, jouer au lapin ou aux cartes de développement.
Ravitaillement
Nous pouvons défausser une ou plusieurs cartes de notre main et les piocher jusqu'à ce que nous en ayons à nouveau 4.
À ce stade, nous pouvons également en réserver 2 en les plaçant face visible devant nous et répéter la pêche, toujours jusqu'à ce que nous en ayons 4.
Finalement, nous obtenons 2 ressources de notre choix.
Jouer aux cartes du lapin
Avant de faire cela, nous pouvons vendre les lapins de notre ferme (donc ceux présents sur la grille) et obtenir les avantages décrits. Nous les rejetterons évidemment.
Nous pouvons désormais jouer jusqu'à deux cartes lapin de notre main ou réservées. Nos animaux seront placés dans la grille 3×3 susmentionnée, mais soyez prudent car chacun d'eux a des exigences très spécifiques. Par exemple, certaines personnes veulent être proches d’un certain sexe ou d’une certaine couleur. A l’inverse, d’autres voudraient s’en tenir à l’écart.
De toute évidence, pour pouvoir les jouer, nous devrons en payer le prix en ressources.
Si nous ne voulons pas ou ne pouvons pas jouer aux lapins, nous avons la possibilité de placer une carte en la retournant sur le dos et en la faisant compter comme « Clapier », en ignorant les règles de positionnement. Cela nous coûtera 2 ressources de notre choix.
Développement
Toutes les cartes lapin ont un coupon en bas. Celui-ci peut être activé dès que la carte est jouée, en fin de partie pour gagner des PV ou lors de cette action. Il est en fait écrit « Pendant le développement ».
Si à la fin du tour nous avons plus de 4 cartes, l’excédent sera défaussé. Désormais, nous pouvons également approvisionner le marché.
Le jeu se termine à la fin du tour au cours duquel une personne a complété sa grille 3×3.
On comptera les points de victoire indiqués sur les lapins joués, ceux définis par les coupons, pour les ressources restantes et la collection d'ensembles des « Magasins ». Il en existe 3 types, reconnaissables au logo placé à côté des coupons de développement. On soustrait 2 PV pour chaque lapin réservé et non joué.
Coney – Générique de fin
Il existe de nombreuses similitudes avec les Poules, mais tout autant de différences. En commençant par la manière dont les PV sont obtenus, en passant par les coupons et jusqu'à la vente des cartes.
Cela peut sembler super simple avec ses quelques règles simples, mais Coney nécessitera une attention particulière en raison des pièges entourant les règles de placement de chaque lapin. Des règles qui continueront à s'appliquer même après le placement de la carte. Vous ne pousserez donc pas immédiatement un soupir de soulagement.
Grâce à l'action Replenishment, nous aurons cependant une belle rotation des cartes. De plus, la possibilité de jouer au Warbler pourrait nous sauver ici aussi.
L’idée inclusive des lapins arc-en-ciel a été super appréciée. Ils sont multicolores et n'ont pas de sexe ! S’agira-t-il d’une note bizarre délibérée ? En tout cas, bienvenue
Je ferais une note concernant les détails des cartes. Je leur aurais donné un nom et/ou une petite description pour chaque lapin, cela aurait rendu le tout un peu plus thématique. Par contre, les ressources en bois façonnées sont super mignonnes et bien finies.
Une version solo est également proposée dans le règlement, où nous devrons créer notre ferme en seulement 9 tours.
Bon jeu !
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L'article Coney, la critique du jeu de société : élevons des lapins mignons vient du Metropolitan Magazine.