C’est ici: Manuel du maître de donjon Donjons et Dragons dans sa nouvelle incarnation pour 2024, il est enfin arrivé et il est… somptueux, c’est le moins qu’on puisse dire. L’approche suit le chemin tracé avec le manuel du joueur (voici l’article dédié au Manuel du Joueur Donjons et Dragons 2024) et en effet le volume riche ne fonctionne pas seulement par addition, mais aussi en compactant l’information, la rendant plus accessible et lisible. Ainsi que, surtout dans le cas de l’édition Deluxe, dorée avec divers inserts artistiques et une couverture qui crie « parcourez-moi ».

Wizards of the Coast nous a envoyé une copie complet avec un écran pour le Dungeon Master ci-jointégalement revu et corrigé pour l’édition actuelle de Donjons et Dragons et donc incontournable si vous souhaitez rester informé pendant vos sessions de Noël et pour les vacances d’hiver en général ! Il y a aussi un joli cadeau pour les fans, si vous y réfléchissez…

Édition Deluxe époustouflante !

Comme d’habitude, comme tous les autres manuels jamais imprimés pour Donjons et Dragons, maintenant vieux de cinquante ans, donc, Ce Dungeon Master’s Manual 2024 est une joie à voir. Une conception soignée dès la couverture, que vous regardiez la version standard ou, évidemment, que vous ayez l’édition Deluxe entre les mains. Avec sa couverture en relief incrustée d’or, un toucher agréable unique et avec une carte supplémentaire à parcourir en bas.

De plus, même en interne, la directrice artistique du projet, Kate Irwin, en collaboration avec le directeur artistique de Wizards, Josh Herman, a renouvelé le look et le ton du nouveau guide 2024. avec des dizaines de nouvelles œuvres d’art soigneusement placées pour s’adapter aux sujets abordés. Soigneusement mis en page et imprimé, vous n’avez même pas besoin de le dire, en très haute définition. Autant elles contribuent à donner au tome une valeur artistique, le rendant digne dans les deux versions de figurer dans les collections de ceux qui n’ont peut-être pas l’intention de maîtriser un jour de leur vie (mais aiment toujours Donjons et Dragons), autant les illustrations ont un sens pratique. but. Autrement dit, ils mettent en valeur l’incroyable diversité des expériences offertes par les aventures passées, inspirant les lecteurs à explorer la riche histoire du jeu, en fournissant des suggestions visuelles toujours différentes d’une édition à l’autre.

Qu’il s’agisse de peintures pleine page pleines d’œufs de Pâquesdes objets, des armes ou des vues panoramiques, des portraits de différents personnages dans des contextes différents et avec des équipements toujours différents, des artefacts magiques représentés avec soin ; ou encore des cartes plus ou moins techniques, nombreuses dans la section finale. Chaque image contribue à fournir aux maîtres de donjon en herbe et chevronnés une émotion qui fonctionne en synergie avec la mise en page et la conception graphique, créant une structure visuelle mémorable et fonctionnelle. Parcourez ce guide, alors, c’est avant tout un énorme plaisir visuel et imaginatif.

Manuel du Maître Donjons et Dragons 2024, toute l’actualité

Passons maintenant au-delà de l’esthétique et revenons aux faits : aux textes et aux tableaux, aux informations pratiques en somme. Où donc nous avons trouvé des hauts et des bas pour cette nouvelle édition 2024, qui dans certains domaines et chapitres excelle par rapport à sa version précédente, alors que dans d’autres elle n’est certainement pas pire, mais pas même meilleure dans l’absolu, comme l’était le Manuel. du joueur de 2024 (par rapport au précédent) dans sa quasi-intégralité.

Comme nous vous le disions dans l’article résumant les déclarations de Létia Jaquisecommunity managers D&D chez Wizards of the Coast, James Wyattl’un des principaux concepteurs du jeu et Chris Perkinsdirecteur créatif de D&D (lire notre interview avec les designers de Wizards d’il y a quelques semaines ici), les fondements et les intentions de cette nouvelle version ont toujours été clairs. En bref, le Dungeon Master’s Manual 2024 vise à fournir aux Dungeon Masters un volume essentiel, un compagnon de campagne (passez le jeu de mots) lisible à la volée, interprétable, pratique. Mais aussi imaginatif, plein d’outils et d’inspirations pour vous aider à construire votre propre monde et votre propre campagne, quelle que soit l’expérience antérieure du lecteur.

Les tableaux inclus dans chaque chapitre sont condensés en sections spécifiques et donc moins « chaotiques », les informations sont mieux regroupées et la légende et le résumé sont plus clairs. Par ailleurs, les idées bien mises en avant ne manquent pas pour sauver à la dernière minute une session qui ne se déroule pas comme prévu, avec un puzzle ingénieux ou un PNJ unique par exemple, prêt à l’emploi ou adaptable selon vos compétences. Alors oui : le nouveau guide réussit tout d’abord son objectif principal, à savoir être plus qu’une encyclopédie de règles à consulter ponctuellement, pour résoudre les différents désaccords au sein du groupe.

C’est à cela qu’ils servent environ 60 pages de plus que la version 2014dont certains sont dédiés à la nouvelle section sur les places fortes. Lesquels, on vous prévient, aussi prometteurs soient-ils, sont destinés à diviser le fandom, car pour les gérer il faut un maître et un parti qui savent ce qu’ils font. L’introduction de ces bases conçues et gérées par des joueurs pour les usages les plus variés peut en effet à la fois représenter une valeur ajoutée pour chaque campagne et ralentir son déroulement ou risquer de ruiner les plans des maîtres les moins attentifs ou prévoyants.

Quant au chapitre qui fournit les règles, il est toujours bien structuré et plein de suggestions et de suggestions comme les autres, mais étant une « première fois » dans les manuels de Donjons et Dragons il nécessite encore quelques ajustements. Il est un peu hors contexte par rapport à la façon dont il a été conçu et organisé, presque comme s’il s’agissait d’une annexe plutôt que d’un chapitre bien inséré dans le continuum. Et il manque la partie « avertissement » destinée aux maîtres du jeu concernant les dangers de donner trop de contrôle aux joueurs. Ce qui est agréable à voir s’impliquer dans la construction du monde, s’ils ne se laissent pas emporter…

En parlant de construction du monde: toutes les publicités sur le thème « création du monde » sont irremplaçables, parfaites et très utiles. Ils aident les maîtres en herbe dans les opérations essentielles pour construire des zones et des donjons sensés et intéressants, dans le plein respect des règles et avec un degré d’interprétation du matériel fourni qui le rend pratiquement utilisable à l’infini dans des contextes infinis et des mondes différents. Avec les 15 pages de cartes génériques et la carte couleur détachable recto-verso, cette section fournit une base solide sur laquelle les joueurs peuvent construire leur première campagne. C’est un excellent complément au guide et une ressource qui sera utile aux débutants pendant de nombreuses années.

Pas seulement du papier, c’est aussi du « numérique » !

Tout comme le Manuel du joueur de 2024, tout ce matériel que je viens de mentionner est actuellement également disponible en version numérique. Plus précisément, sous licence D&D Beyond, à un prix réduit par rapport au livre physique.

Cependant, une grande partie de la valeur ajoutée de la plateforme numérique, notamment la fonction de cartes et le créateur de rencontres il est encore en phase bêtadonc tout ne peut être évalué qu’en potentiel et non dans la version définitive. On aime aussi beaucoup les feuilles de personnages numériques qui sont facilement réinscriptibles, personnalisables et qui ouvrent un monde de possibilités aux maîtres et aux joueurs les plus imaginatifs. Cependant, nous l’avons affirmé : le charme du volume papier, pour un jeu « stylo et papier », nous semble imbattable aujourd’hui, comme hier et comme demain. Peut-être même après-demain.

Dungeons and Dragons Master’s Handbook 2024, l’écran officiel définitif !

Enfin, parallèlement aux deux versions du Dungeon Master’s Handbook 2024, Wizards a également produit un nouvel écran principal, conçu avec la même philosophie de conduite à l’esprit. Ainsi, plus riche en informations que jamais, mais aussi plus lisible et utile « à la volée » pour tout type de maître, du nouveau venu à l’expert. Le nouvel écran Dungeons & Dragons Dungeon Master 2024 est un accessoire mis à jour conçu pour faciliter l’expérience des Dungeon Masters (DM).

Évidemment, l’extérieur est décoré d’une splendide illustration aperçu sur le thème fantastique, créé par Tyler Jacobson ou Joy Ang (selon les éditions). Quant à l’intérieur, on le répète : il est pratique et actuel avec toutes les informations réorganisées grâce à des décennies de retours des joueurs. Donc, entre autres, avec des tableaux et des références rapides aux données les plus utiles pendant le jeu, indispensables pour gérer les sessions sans interruption. La taille est parfaite pour cacher chaque lancer de dés et chaque note, bien sûr, mais il n’était même pas nécessaire de le dire.

L’écran principal du donjon 2024 Il est disponible aussi bien dans les magasins physiques qu’en ligneavec des prix oscillant autour de 20-30 euros, selon le détaillant. Bref, si vous êtes DM, même si vous possédez déjà un autre écran, cette édition pourrait considérablement simplifier votre gestion du jeu, offrant des fonctionnalités modernes dans une esthétique attractive et renouvelée.

En résumé : mission accomplie, sorciers !

En conclusion, mission accomplie les Sorciers ! Les hypothèses illustrées lors de l’événement à huis clos auquel nous avons assisté ont toutes été maintenues, et cela vaut vraiment la peine d’être mis à jour vers le nouveau Dungeon Masters Manual 2024. Surtout, si vous avez l’intention de commencer votre carrière de Dungeon Master à partir de zéro et que vous ne le faites pas. dédaignez les dernières mises à jour des classes et des modes (y compris les bastions). Quoi qu’il en soit, même si vous préférez d’autres manuels plus anciens et une gestion de jeu antérieure à la version 5.0, les tableaux et suggestions, les cartes personnalisables et diverses suggestions sont toujours disponibles. parmi les meilleurs jamais imprimés dans Donjons et Dragons. De plus, dans un format papier qui dans les deux versions devient même « pour affichage ».

Modifications et ajouts par rapport à Guide du maître de donjon (DMG) sont évidents dès le début, pour ainsi dire. Plutôt que les 70 pages de construction rigoureuse du monde et de cosmologie de la version 2014, le nouveau DMG s’ouvre sur une approche plus accueillante, comprenant une section approfondie sur le confort et la sécurité à table, par exemple. Comme pour s’assurer que tant pour les novices que pour les anciens joueurs Donjons et Dragons reste un monde agréable et sécurisé pour tous. Imaginatif, sans limites et pourtant, quand cela est nécessaire, pas trop aliénant : donc avec des règles définies et lisibles, bien organisées et claires.

Jusqu’à ce que, et espérons-le bien au-delà, Place aux 70 prochaines années de Cavernes, Labyrinthes et Dragons !

par Lorenzo Mango

L’article Dungeons and Dragons Master’s Handbook 2024 : les Bastions et toute l’actualité d’une excellente mise à jour vient de Metropolitan Magazine.