Qui aurait pensé ça « Indiana Jones et le cercle antique », annoncé il y a des années non sans générer la peur classique et sacrée des « flops sous licence » aurait-il été l’un des meilleurs titres de 2024 ? Microsoft et l’équipe Xbox l’ont certainement fait, car ils ont cru au projet dès le début, en faisant confiance à l’expérience et au grand professionnalisme de Machine Games : un groupe de développeurs « avec deux cercles comme celui-ci ».
Eh bien, The Ancient Circle marque un retour triomphal pour l’un des personnages les plus aimés de la culture pop, qui, même s’il n’a pas très bien réussi au cinéma (grâce aux hivers assez nombreux du toujours incroyable Harrison Ford) en tant que jeu vidéo, il évoque même les gloires de la première trilogie originale. Bref, l’archéologue le plus célèbre du grand écran, grâce à la collaboration entre MachineGames et Bethesda, prend vie avec une authenticité inattendue, dans un titre qui tente de capturer tout le charme et l’adrénaline de ses aventures classiques. Et regarde ça, il peut le faire aussi.
Du Caire au Vatican en suivant la proverbiale « ligne rouge »
L’histoire du Cercle Antique il a toutes les références pour faire partie de la légende d’Indy. se déroule en 1936, avec Indiana Jones dans une mission dangereuse pour récupérer un artefact précieux : l’Ancien Cercle, une relique qui serait liée à une ancienne civilisation perdue. Le récit se déroule à travers une série de lieux exotiques et bien diversifiés, dont les ruines d’un temple péruvien, les bibliothèques secrètes de la Cité du Vatican (le travail effectué pour les caractériser est incroyable, elles sont magiques !) et une série de mystérieux sites archéologiques. sites du Caire.
Chaque décor a été rendu avec un soin extrême, recréant ce sentiment d’émerveillement et de découverte qui fait partie intégrante de l’univers d’Indiana Jones. Non sans un prix, cela est évident, payé en termes d’optimisation par les PC les moins performants et par la Série S : dans les deux cas, en respectant les exigences minimales, il est possible de faire vivre l’expérience et de restituer tous les espaces sans trop perdre en éclat. . Pourtant, en profitant d’une machine performante ou même simplement en passant à la Series X, la différence est déjà palpable, tant au niveau de la fluidité que de la définition.
![Indiana Jones et le cercle antique](https://www.republic-of-gamers.fr/wp-content/uploads/2024/12/1734631163_900_Indiana-Jones-et-le-Cercle-Antique-nous-a-envoutes.jpg)
Après tout, d’un point de vue visuel, « Indiana Jones et le cercle antique » c’est un titre créé pour laisser sa marque. Les décors sont créés avec une attention presque obsessionnelle aux détails, rendant chaque scénario crédible et visuellement fascinant. Des jungles péruviennes luxuriantes aux intérieurs majestueux des cathédrales européennes, chaque lieu est conçu pour plonger le joueur dans un voyage émotionnel et évocateur. Les graphismes parviennent à capturer parfaitement l’atmosphère des différentes époques et cultures représentées et la qualité des textures, l’éclairage dynamique et l’utilisation intelligente de la profondeur de champ contribuent à créer une expérience visuelle cinématographique.
Enfin et surtout, les animations des personnages sont pratiquement toujours fluides et crédibles, rendant chaque interaction plus engageante. Certain, il y a quelques imperfections, curieusement pas en jeumais lors de certaines scènes dédiées au récit, pré-rendues avec des moteurs de jeu, durant lesquelles l’utilisation du CGI apparaît moins convaincante. Cependant, ces moments ne sont pas assez fréquents pour compromettre l’expérience globale, ni la puissance de l’histoire et de ses cinématiques (il suffit de regarder les comparaisons entre le temple emblématique et la scène du contrepoids dans la version cinéma, et dans la version Ancient Circle…).
![Indiana Jones et le cercle antique](https://www.republic-of-gamers.fr/wp-content/uploads/2024/12/1734631163_341_Indiana-Jones-et-le-Cercle-Antique-nous-a-envoutes.jpg)
Un autre élément folklorique qui contribue énormément au succès du jeu est la bande sonore : les thèmes orchestraux classiques, inspirés des mélodies classiques du film, qui accompagnent parfaitement chaque instant de l’aventure. Des scènes les plus intimes aux plus spectaculaires, la musique amplifie les émotions et plonge le joueur dans l’ambiance recherchée dès son écoute. Même les effets sonores, tout aussi importants compte tenu de la façon dont ils ont été créés de manière analogique pour les films de l’époque de Jones, ont été soignés dans les moindres détails, pour rappeler les homologues originaux. Le bruit des fouets, le crépitement des torches et le bruit des anciennes portes qui s’ouvrent, après des centaines d’années de fermetures forcées. Même la poussière qui tombe semble avoir son propre son distinct et poétique !
Revenons donc au domaine narratif, également grâce à cet excellent secteur technique le jeu parvient à maintenir la tension élevée du début à la fin de l’aventure. Ce qui dure d’ailleurs exactement aussi longtemps qu’il le faut, ni une minute de plus, ni une minute de moins. Cela semble anodin, mais ce n’est pas le cas : se contenter de la longueur d’un récit vidéoludique, sans que cela devienne ennuyeux ou ne se termine sur la meilleure note, n’est pas du tout courant de nos jours ! Au lieu de cela, grâce à une utilisation habile du rythme, les missions principales alternent avec des sections plus lentes et plus réfléchies, dans lesquelles le joueur est invité à explorer, résoudre des énigmes et déchiffrer des symboles anciens.
![Indiana Jones et le cercle antique](https://www.republic-of-gamers.fr/wp-content/uploads/2024/12/1734631163_502_Indiana-Jones-et-le-Cercle-Antique-nous-a-envoutes.jpg)
Ces moments de pause offrent un sentiment d’authenticité et d’immersion, évoquant le sentiment d’être un véritable archéologue, avant même d’incarner le personnage mythique de Ford. Cependant, le jeu ne se retient pas (comment pourrait-il ?) dans les séquences d’action, qui incluent des évasions à couper le souffle, des courses-poursuites à grande vitesse et des combats contre des ennemis de plus en plus hostiles. Des bagarres proverbiales où Indy obtient au moins autant qu’il donne (sinon plus) aux fusillades qui, pour être honnête, sont moins réussies qu’elles ne devraient l’être, grâce à un système de pointage pas toujours parfait.
Certains joueurs ont récemment signalé une certaine prévisibilité dans le récit, avec des rebondissements narratifs qui suivent des schémas déjà vus dans les films et dans d’autres jeux de la série. Cela pourrait décevoir ceux qui s’attendent à des rebondissements particulièrement innovants ou à une approche plus audacieuse de l’intrigue, mais pas ceux qui connaissent par cœur les films de la saga et savent qu’Indiana Jones n’a pas besoin d’être imprévisible pour divertir : ce sont les décors, les personnages secondaires. et l’aventure qui imprègne le temps que nous consacrons au Prof, les éléments qui comptent le plus. Et ceux-là, vous l’aurez compris maintenant, ils ne manquent certainement pas.
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« Les développeurs de la suite perdue » : Indiana Jones et l’Ancien Cercle
Alors oui : tant d’un point de vue narratif que d’un point de vue gaming, le jeu, disponible sur Game Pass (cop), donc sur Xbox Series combine magistralement exploration, énigmes et action. Tout en restant fidèle aux canons de la saga, au point qu’elle ressemble presque à une « suite perdue » et livrée par erreur au monde du jeu vidéo, The Ancient Circle tente tout de même d’introduire ici et là de nouveaux éléments purement liés au gameplay, pour se distinguer des itérations précédentes des jeux vidéo Indiana Jones. La première, celle qui a fait sensation au moment de la première annonce, est la caméra à la première personne, plutôt qu’à la troisième personne comme n’importe quel Uncharted ou Tomb Rider.
Compte tenu de la calibre de l’interprétation et de l’importance du personnage, nous sommes heureux de pouvoir vous dire tout d’abord que cette décision s’est avérée particulièrement heureuse, et garantit une immersion sans précédent et une sensation palpable « d’être Indiana Jones » : sans précédent, à l’heure actuelle, dans le monde du jeu vidéo.
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La variété du gameplay est donc tout aussi surprenante. Non pas que nous soyons surpris que Machine Games, auteurs de Wolfenstein et Quake pour ainsi dire, ait réussi à créer un produit de bonne qualité. Pourquoi plutôt concilier tous les « musts » d’une aventure du professeur Jones n’a pas été du tout facileet perdre ne serait-ce qu’un seul élément en cours de route aurait signifié se retrouver sous le proverbial rocher roulant. Les développeurs ont cependant réussi à équilibrer l’exploration, la résolution d’énigmes et même des mécanismes de furtivité fonctionnels et personnalisables. L’écrivain les déteste généralement, mais dans Ancient Circle, ils sont très digestes : le joueur peut utiliser des déguisements, éviter les gardes et choisir des approches non mortelles pour surmonter les zones les plus dangereuses, tout comme le protagoniste le ferait dans les films.
Cette liberté de décision vous permet d’aborder les défis de différentes manières, sans perdre l’immersion dans la fiction cinématographique. Et pour recréer l’ambiance parfaite : aventureuse, cinématographique, exagérée et empreinte de mystère, typique des films d’Indiana Jones. Les cartes sont grandes et densément peuplées de détails, invitant les joueurs à explorer chaque recoin pour découvrir des secrets cachés (qui sont exactement là où nous nous attendons à les trouver, donnant une grande satisfaction une fois découverts). Et même les énigmes, à quelques exceptions un peu trop basiques près, sont généralement bien conçues et combinent logique, capacités d’observation et nécessitent généralement une bonne dose d’intuition pour être résolues, ce qui s’avère gratifiant sans jamais être frustrant.
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Indiana Jones et l’Ancien Cercle est exceptionnel : le blockbuster de 2024 !
Une aventure qui parvient à être à la fois nostalgique et moderne, célébrer le passé et regarder l’avenir avec confiance. « Indiana Jones and the Ancient Circle » est véritablement une expérience aventureuse et surprenante, qui clôt une année de jeu quelque peu fatiguée avec un fracas inattendu, et non avec un bruit sourd comme beaucoup, injustement, le craignaient. Si dans le titre nous indiquons que nous pensons que c’est un cadeau de Noël parfait pour tous les passionnés, ce n’est pas seulement pour des raisons de référencement (désolé, mais il faut être un peu malin de temps en temps), mais parce que nous pensons que cela fonctionne vraiment. pour capturer l’essence de la franchise, offrant un hommage réussi à l’un des personnages les plus emblématiques du cinéma.
Au point qu’il pourrait même représenter (pardonnez-nous le blasphème partiel) une porte d’entrée pour ceux qui n’ont jamais goûté aux joies d’un Indiana Jones cinématographique. Malgré quelques enjeux critiques, comme des combats pas toujours à la hauteur et une narration parfois prévisible, le jeu brille dans ses principales composantes : exploration, énigmes et atmosphère. Désolé si ce n’est pas grand chose.
+ intrigue convaincante, à égalité avec la première trilogie cinématographique !
+ excellente technique, environnements graphiquement exceptionnels et détaillés…
+ un gameplay varié, qui combine action, furtivité et fait un excellent usage de la vue à la première personne
-… au détriment de machines moins performantes, aussi bien PC que Xbox Series S
Note : 9,5/10
L’article Indiana Jones et le Cercle Antique nous a enchantés : un cadeau de Noël parfait, voilà pourquoi ! vient du Metropolitan Magazine.