Petite Taverne – Il s’agit d’un adorable jeu de cartes de Maxime Rambourg & Théo Rivière, à très forte interaction, griffé Asmodee. 3 à 5 personnes âgées de 8 ans et plus peuvent participer et une partie dure environ 25 minutes.
Little Tavern – Cadre et contenu
Ce n'est pas une aventure fantastique ordinaire ! Grâce à « Little Tavern », nous vivrons derrière les lignes de ceux qui affrontent chaque jour des monstres, des obstacles et des aventures effrayantes. En termes simples, nous devrons gérer une taverne pleine d'aventuriers colorés venus nous rafraîchir. Notre objectif est de faire asseoir à notre table les personnes les plus généreuses ou de donner les moins rentables à ceux qui nous font concurrence. Chaque type de carte a également des demandes à satisfaire, faites également attention aux événements qui pourraient changer le destin de la partie.
« Petite Taverne » se présente dans un emballage de poche facilement transportable, son contenu :
56 cartes,
5 tableaux,
44 pièces,
1 règlement.
Comment jouer
Après avoir distribué une table à chaque participant, nous remettons également 1 carte récapitulative et 3 pièces chacun.
Nous gardons la boîte de jeu avec les pièces à l'intérieur de côté, comme une banque.
Enfin on distribue toutes les cartes, personnage et événement, face cachée au centre de la table.
Nous choisissons au hasard qui commence. Cette personne tirera un personnage de la pile, le révélera et décidera à quelle table l'attribuer. Il peut même le garder pour lui. Dans tous les cas, celui qui recevra la carte sera le prochain à jouer.
Lorsqu'il y a au moins un personnage autour de chaque table, on peut aussi décider de piocher une carte Événement à la place. Cela coûtera une pièce que nous devrons donner à une autre personne, qui jouera immédiatement au tour suivant.
Le tour continue jusqu'à ce que nous ayons tous 4 cartes autour de notre plateau. Ensuite, nous compterons les points (pièces) attribués par les différentes classes de héros et d'héroïnes, clôturant ainsi la manche.
Le jeu se termine à la fin du tour au cours duquel une personne a atteint au moins 25 pièces (points). Celui qui aura le plus d’argent gagnera.
Spécifications du clan
Il existe 7 clans ou classes différents qui attribuent des points de manière très variée :
AVENTURIER
Chaque aventurier donne autant de pièces qu'indiqué sur sa carte.
NOBLES
Chaque Noble donne un pourboire de 5, moins 1 pour chaque autre Noble dans la Taverne.
SORCIÈRES
Chaque sorcière donne 3 pourboires, plus 1 pour chaque autre sorcière dans la taverne.
LUTIN
Les gobelins ne donnent pas de pourboire, à l'exception de Billy-Billy qui donne 4 pourboires par gobelin à sa table, lui-même compris.
ROMANTIQUE
Chaque Romantique donne 4 pourboires s'il y a au moins 1 autre Romantique à sa table.
NAINS
Chaque Nain donne 1 pourboire par Clan à sa Table, y compris son Clan.
ELFE
Chaque Elfe donne 1 pourboire par Elfe à sa Table, y compris lui-même.
Les événements sont cependant tous différents et pourraient bouleverser le sort de l'ensemble de la manche. Attention donc à les utiliser au bon moment !
Petite Taverne – Générique de fin
Je suis sûr qu'un seul jeu ne vous suffira pas !
« Little Tavern » est un remplissage très agréable qui stimule grandement l'interaction entre ceux qui jouent. De toute évidence, cela mènera également à une vengeance très divertissante, typique des histoires fantastiques les plus célèbres qui inspirent le thème de ce titre. Je vous recommande fortement de le conserver dans votre « sac à jouets ».
Les illustrations sont vraiment bien réalisées et chaque personnage est bien caractérisé ; on retrouve également quelques lignes narratives sous chaque figure. Lisez-les car ils sont super mignons !
J'aime beaucoup les différences entre les différents Clans et la manière dont ils attribuent les pourboires est vraiment bien thématique ! L’idée des tables à occuper était également bien faite.
L'évolutivité est également bien équilibrée, puisque le tour se termine lorsque les tableaux sont tous pleins. Ne vous inquiétez pas si d'autres personnes ne vous passent pas de cartes, tôt ou tard vous devrez le faire !
Bon jeu !
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L'article Petite taverne, la revue du jeu de société : le rafraîchissement des aventuriers vient de Metropolitan Magazine.