Qu'est-ce qu'on bon écran PC pour un gamer en 2025 ?

Lorsqu’il s’agit du choix d’un écran approprié pour son ordinateur, les gamers sont un peu considérés comme une catégorie à part. Il faut dire que ceux-ci ont des besoins assez exigeants étant donné que le jeu à haut niveau ne pardonne pas. Pour espérer gagner de façon régulière, il est donc nécessaire que le moniteur puisse afficher un maximum d’informations à l’écran. Ce qui passe notamment par un bon taux de rafraîchissement, mais pas uniquement. Voyons sans plus attendre les caractéristiques qui permettent d’affirmer qu’un écran PC gamer est de bonne facture.

Un taux de rafraîchissement supérieur à 120 Hz

On commence sans plus attendre par le plus évident à nos yeux, à savoir le taux de rafraîchissement. Pourquoi insiste-t-on tant dessus ? Tout simplement parce qu’il correspond au nombre d’images qu’un moniteur PC est capable d’afficher en une seconde. Par conséquent, si votre écran est incapable d’afficher plus de 60 images par seconde, vous risquez d’avoir un net désavantage avec les jeux compétitifs. Nous pensons entre autres aux FPS de type Counter Strike qui sont particulièrement réactifs.

Aujourd’hui, le minimum vital pour les gamers est un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Certains conseillent même de se tourner plutôt vers du 240 Hz, mais la différence est vraiment minime à partir d’un certain seuil. Ne vous faites pas avoir par les mentions “500 Hz” qui n’ont qu’un seul but marketing. D’autant plus que pour afficher autant d’images par seconde dans les jeux récents, il faut une carte graphique très puissante et effectuer quelques concessions au niveau des détails graphiques.

Une taille d’écran autour de 24 pouces

Vous pensiez peut-être que nous allions aborder la taille de l’écran. Cela a en effet longtemps été un sujet chez les gamers quand on devait composer avec des dalles ayant une faible diagonale (15 à 19 pouces). Aujourd’hui, on trouve des tailles d’écran allant de 24 pouces à 34 pouces (pour ce qui est des modèles standards). Comme la différence de prix n’est pas si conséquente, on est alors tenté par prendre la dalle la plus imposante.

C’est pourtant une erreur selon nous : jouer avec un écran PC de 24 pouces en 2025 est en réalité la norme. La raison à cela est que vous avez moins de mouvements oculaires à effectuer qu’avec un écran de 32 pouces. Pour vous en convaincre, allez observer une compétition eSport autour d’un FPS : 90% des joueurs professionnels possèdent un écran entre 24 et 27 pouces.

Une densité de pixel de plus de 90 PPI

On parle souvent de résolution d’écran avec des termes comme “Full HD”, “QHD” ou encore “4K”. En dehors du fait qu’il faut en réalité employer le terme “définition d’écran”, il y a un autre problème : cette donnée ne prend pas en compte la taille de l’écran. Et si vous comparez un écran smartphone Full HD de 6 pouces avec un téléviseur Full HD de 60 pouces, vous constaterez que les pixels sont bien plus visibles sur le téléviseur. C’est logique étant donné que la définition ne désigne que la quantité totale de pixels affichés.

Par conséquent, nous préférons pour notre part parler de “densité de pixels”. Cela donne en effet une idée plus concrète de la netteté attendue puisque ce terme renvoie au nombre de pixels affiché par pouce. Ainsi, pour revenir à notre écran de 24 pouces, une définition FHD donne une densité de pixels d’approximativement 92 PPI. Si vous prenez la même définition et que vous l’appliquez à un écran de 32 pouces maintenant, vous obtenez une densité de 69 PPI.

Résultat des courses : en optant pour un écran 24 pouces, vous n’aurez pas besoin d’une définition très élevée pour bénéficier d’une image nette. Avec un écran 32 pouces, il faudra nécessairement se tourner vers du QHD, ce qui est plus gourmand en ressources.

Un temps de réponse inférieur à 1 ms

Le taux de rafraîchissement est souvent confondu avec le temps de réponse, mais ils renvoient à deux concepts bien distincts. Concernant le temps de réponse, il correspond à la durée que va mettre l’écran à afficher une action que vous avez effectuée avec la souris ou votre clavier. Si celle-ci est d’une seconde, il vous faudra donc attendre une seconde avant de voir le résultat de votre action.

De nos jours, la plupart des écrans ont un temps de réponse inférieur à 5 ms (= milliseconde). Si vous êtes un gamer, mieux vaut viser une valeur encore plus basse (moins de 1 ms), sachant que les écrans OLED sont capables d’aller en dessous de 0,05 ms.

Une comptabilité avec la synchronisation adaptative (VRR, FreeSync…)

Avec la démocratisation des écrans dotés d’un taux de rafraîchissement élevé, un phénomène embêtant est apparu : le tearing (déchirement d’image). Celui-ci résulte d’un problème de synchronisation et il existe plusieurs technologies de synchronisation adaptative pour le résoudre. C’est-à-dire le VRR (Variable Refresh Rate) combiné avec le FreeSync d’AMD ou le G-Sync de NVIDIA. Assurez-vous ainsi que l’écran qui vous intéresse supporte au moins une de ces technologies pour jouer confortablement.