Expansion Tarkir le dracoteptestasta C’est l’équivalent d’un tremblement de terreun tsunami qui a frappé toutes les formats de magie des formats de rassemblement avec de nombreuses nouvelles cartes importantes pour chacune. Nous avons testé le potentiel dans un événement exclusif dans lequel nous avons participé à Milan, avant la sortie officielle du set le 11 avril 2025. Et Wow, si nous l’avons aimé! Non seulement parce que Tarkir rapporte les joueurs dans le monde dynamique du plan homonyme habité par d’énormes dragons, multicolore et très mauvais, non seulement parce que maintenant ce dernier est devenu un enfer encore plus dangereux, enveloppé dans des tempêtes draconiques et habitées par un clan historique Tri-Colore, Revisité ici et là dans une clé moderne.
Les packs de préreasage de Tarkir sont magnifiques. En plus de contenir un seul écrou, chacun contient un pack avec une carte promotionnelle dédiée spécifiquement au clan auquel ils appartiennent à l’emballage. Prodigieux!
Les 10 meilleures cartes de Tarkir La Dracotepestasta!
Peut-être que nous avons immédiatement bloqué un magnifique uginla meilleure carte de l’ensemble, ou parce que lors du tournoi avec des collègues, nous sommes arrivés deuxième (très peu, accidents!) Mais (blagues de côté), nous sommes sûrs: Tarkir le Dracoteptestasta est un ensemble incontournable. Dans cet article, nous explorerons les 10 cartes d’extension les plus puissantes et les plus influentes, vous fournissant une brève description de la raison pour laquelle ils sont si performants, ainsi que leur valeur économique (mise à jour vers aujourd’hui, 10 avril 2025). Vous pouvez donc gérer combien vous devrez payer pour votre prochain deck draconique!
N: B: Les prix indiqués se réfèrent à la carte de rareté la plus basse possible, dans des conditions presque de la menthe et en italien. Ils pourraient varier au fil du temps et sont destinés à une indication estimée.

Tarkir le dracoteptestasta: Ugin, l’œil du cyclone
- Taper: Planeswalker légendaire – Ugin
- Coût: {7}
- Points de fidélité initiaux: 7
- Effet: Lorsque vous lancez cette magie, exile à une cible permanente d’une ou plusieurs couleurs. Chaque fois que vous lancez une magie incolore, exile jusqu’à une cible permanente d’une ou plusieurs couleurs. / + 2: Gagner 3 points de vie et pêcher une carte / 0: Ajouter lecolorelessColorlesslessless / −11: allez revoir votre grimor pour n’importe quel nombre de cartes non-colorantes, exiliées, puis remuer. Jusqu’à la fin du quart de travail, vous pouvez lancer ces cartes sans payer leur coût de mana.
- Prix estimé: 65 €
Le meilleur de tous, point et avec beaucoup de marge. Ugin revient avec des compétences dévastatrices, un corps intimidant et un coût (en mana) très bas pour ses nombreux effets). La seule capacité à exiler permanente chaque fois que vous jouez un permanent incolore (plus un lorsque nous le jouons, donc, au hasard) serait suffisant pour faire une mine. Mais non, M. Ugin n’était pas suffisant.
Ainsi, ce puissant Planeswalker incolore a décidé de nous faire pêcher tout en ajoutant des points de fidélité, et avec un -11 très riche de nous faire creuser toutes les cartes incolores que nous voulons du jeu, potentiellement jouer « de bang » et sans payer d’autres coûts tout au long du quart de travail. Il offre une polyvalence inégalée, génère du mana incolore, de la pêche et des évokes. Sa présence peut facilement renverser le sort d’un jeu, e Il justifie le prix Altino auquel il fait actuellement partie des joueurs.

Tarkir le dracoteptestasta: Rakshasa de l’épuisement du putre
- Taper: Créature – démon
- Coût: {1} {b}
- Statistiques: 5/5, submerger
- Effet: Décomposé (cette créature ne peut pas bloquer. Lors de l’attaque, la sacrifiant à la fin du combat. / Renouvellement – {x} {b}, exilez cette carte de votre cimetière: mettez un signal décomposé sur chacune des X Creatures Target. Activez uniquement en tant que sorcier.
- Prix estimé: 10 €
Même juste attaquer une fois Il peut infliger tellement de dégâts qu’il est difficile de l’ignorer. Avec 5/5 et dépassé, au coût 2, c’est pratiquement une très bonne magie de brûlure. Et même si vous perdez, cela ne fait rien: voici la beauté. La compétence qui distribue des signaux se décomposer en payant x jouet la route avec de grandes étapes et plus vous nous mettez de temps pour l’utiliser, plus vous pouvez dépenser de mana, plus ça fait mal. Comme pour le dire, plus il pourrit au cimetière, mieux c’est. Pendant ce temps, il se tient là, pour effrayer le contraire et créer des tensions psychologiques. Pas mal.

Tarkir le dracoteptestasta: Mox di Diaspro
- Taper: Artefact
- Coût: {0}
- Effet: Appuyez sur: Ajoutez un mana de toute couleur. Activez uniquement si vous vérifiez un dragon.
- Prix estimé: 17 €
Un nouveau Mox entre en scène (oh non!) Et encore une fois, il donne du mana au hasard à zéro, de toute couleur … si vous vérifiez un dragon. Une limitation qui n’est pas aussi stricte qu’il n’y paraît, et qui ne pèse en fait pas du tout de la convivialité d’un nouveau mana doit avoir de la pierre pour tous les ponts de dragon de tout format.
Il n’est pas surprenant que même en termes de rareté (et vous vous sembliez), il a reçu un traitement de luxe de Wizards, qui l’a même préparé Une merveilleuse version numérotée en seulement 500 exemplaires. À juste titre, nous ne voulions pas la mettre trop mal à l’aise devant l’autre MOX très chère (et tout aussi fort)!

Elspeth exterminé
- Taper: Planeswalker légendaire – Elspeth
- Coût: {3} {w} {w}
- Points de fidélité initiaux: 5
- Effet: Si un ou plusieurs pions sont sur le point d’être créés sous votre contrôle, ils sont plutôt créés. + 1: Créez une créature de soldat blanc 1/1. / 0: Mettez un signal + 1 / +1 sur chaque créature que vous vérifiez. Ces créatures volent vers votre prochain tour. / – 3: Détruisez une créature cible contrôlée par un adversaire avec une valeur de mana égale ou supérieure à 3.
- Prix estimé: 30 €
Elspeth est un Planceswalker qui crée des pions, améliore les créatures et peut détruire rapidement problématique permanent, ce qui le rend extrêmement polyvalent et adapté à de nombreux decks différents. Certes, son principal effet, qui éloigne l’équilibre du papier et le fait coûter 30 euros, est le doublement constant des pions qui entrent sous votre contrôle. Pratiquement, avec son seul effet et un point de fidélité +1 évoque 2 soldats 1/1, Et si nous avons une saison de doublement sur le terrain? Quatre. Dire. Très fort!

Prix du bon
- Taper: Sorcellerie
- Coût: {B}
- Effet: En tant que coût supplémentaire pour lancer cette magie, sacrifie une créature.
- Exilia avec une créature ou une cible de places walker.
- Prix estimé: 1 €
Toutes les cartes de cette liste ne sont pas rares, mythiques ou très chères. Le bon prix est une communauté qui ne coûte rien, mais « au bon prix » d’un seul mana noir et d’une créature (peut-être un pion sans valeur) de toute créature adversaire ou Planceswalker. Un ratio coûts-avantages incroyablement avantageux, en particulier dans certains decks!

Maelstrom de l’esprit du dragon
- Taper: Terre
- Effet: Appuyez sur: Ajouter un incolore. / Tap: ajoutez un mana de toute couleur. Passez ce mana juste pour lancer une magie de dragon ou un présage magique. / 4, tapez, sacrifiez cette terre: allez revoir votre grimor pour une carte de dragon, révèlez-la et ajoutez-la à votre main, puis éteignez.
- Prix estimé: 1 €
Comme le mox, Maelstrom est également une carte conçue pour les terrasses dragonqui en plus d’être super polyvalent comme couleurs de mana (si nous l’utilisons pour lancer un dragon ou un présage magique) a également un effet secondaire intéressant. Au prix de se sacrifier (ce qui n’est pas très peu en fait, mais bon), cela nous fait chercher n’importe quel dragon du pont, puis nous l’ajoute. Il donne le meilleur du commandant, car n’ayant pas à attendre pour pêcher quelque chose dont nous avons besoin dans une piscine de 100 cartes, c’est bien une terre sacrifiée parfois!

Sourire à la mort
- Taper: Épeler
- Coût: {3} {w} {w}
- Effet: Au début de votre entretien, montez sur le champ de bataille jusqu’à deux créatures cibles avec une force égale à 2 de votre cimetière sur le champ de bataille. Mettez un signal + 1 / +1 sur chacune de ces créatures.
- Prix estimé: 2 €
Sort blanc qui se synergie très bien avec des bouquets pleins de créatures Piccine qu’ils ne veulent pas savoir mourir, si souriant à la mort est sur le terrain. Excellent pour ne pas avoir peur de bloquer au tour de l’adversaire avec nos « petits », qui même si le virage revient plus tard avec un + 1 / +1 ci-dessus.

Trahison stratégique
- Taper: Sorcellerie
- Coût: {1} {b}
- Effet: Une cible opposée exiles une créature qui contrôle et son cimetière.
- Prix estimé: 1 €
Une simple option simple de « haine du cimetière » (Je déteste le cimetière, conçu comme « éliminer les cimetières afin de ne pas les faire utiliser les adversaires ») économique et aussi avec un double effet intéressant. Au coût 2, en fait, il nous fait exiler toute créature et tout le cimetière de son propriétaire.

Tersa LightShatter
- Taper: Créature légendaire – Magicien orque
- Coût: {2} {r}
- Statistiques: 3/3, vitesse
- Effet: Lorsque vous regardez Frangulymine entre, jetez jusqu’à deux cartes, puis pêchez autant de cartes. Chaque fois qu’il y a des attaques FrangulyMine, s’il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, exilez une carte aléatoire de votre cimetière. Vous pouvez jouer cette carte à ce tour.
- Prix estimé: 1 €
Tersa est pressée, très fraîche. Il tombe rapidement, peut agir en tant que commandant (il est légendaire) et déjà seul le corps 3/3 à coût 3 est bon, rapidement. De plus, Tersa nous fait également pêcher et jeter, et une fois capturé et jeté même des cartes gratuites prises de notre cimetière, et retirée du jeu. Ne vous arrêtez pas pour nous, courez oublié, courez!

Méprisant le village
- Taper: Terre
- Effet: Cette terre descend à moins que vous ne vérifiiez une montagne ou une forêt. / Tap: Ajouter du bleu. / Blue, Tap: La magie suivante qui lance dans ce tour ne peut pas être neutralisée.
- Prix estimé: 10 €
Enfin et surtout, le village de Tise, une terre bleue qui au prix d’un misérable mana protège toute carte que nous allons jouer Immédiatement après, ce qui ne le neutralise pas. Pouvez-vous faire la différence entre la victoire et la défaite? Parfois. Mal qui devient bleu, et cela coûte également peu, environ 10 euros. Dans le commandant, je te le dis, C’est pratiquement un nouvel aliment de base pour ceux qui ont du bleu dans le pont.
L’article de Tardir La Dracoteptemasta, Top 10 cartes de la nouvelle extension de Magic The Gathering! Il vient du magazine métropolitain.