Vous n'avez pas besoin d'avoir un 20 pour assister à la fantastique présentation exclusive à la presse consacrée au nouveau volume Dungeons and Dragons de Wizards of the Coast. Q : La réalisation de D&D : 1979-1977. Il s'agit d'un recueil conçu par fan pour fan, plein de toutes les informations, curiosités, scans originaux provenant des notes personnelles de ceux qui ont donné vie au phénomène du stylo et du papier le plus important de l'histoire du jeu vidéo. Celui d'où naîtrait alors un corollaire d'expériences très vaste et varié, au point de contenir d'autres « phénomènes » de RPG qui à leur tour a révolutionné le monde du divertissement.

Qu’est-ce que la réalisation de D&D : 1970-1977 ?

Qu’est-ce que The Making of D&D : 1970-1977 ? Des mots comme « collection » ou « compendium » seraient réducteurs et inexacts, car ce livre est bien plus que les deux types de produits mentionnés. Dans The Making of D&D, vous trouverez des documents historiques imprimés, écrits à la main par les créateurs du jeu Jeff Perren et Gary Gygax, des notes et des sources d'inspiration, des analyses et des recherches menées par de véritables historiens de Donjons et Dragons. La longue vie du jeu a désormais soufflé 50 bougies et a célébré son anniversaire très important l’année dernière. Même sans gêner les siècles passés au sein de l'univers fantastique dont il a ouvert les portes au monde, cela suffit à gêner le terme « historique ».

La réalisation de D&D : 1970-1977

D’ailleurs, l’un de ces chercheurs est intervenu lors de la présentation de ce volume, Jon Petersonen collaboration avec le game designer Jason Tondro. C'étaient nos Ciceroni entre les pages de The Making of D&D : 1970-1977, que nous n'avons évidemment pas pu voir dans son intégralité, mais seulement en sautant entre les chapitres, en suivant les explications de Peterson et Tondro. Nous tenons à souligner qu'il ne sera probablement pas nécessaire de disposer d'une telle aide professionnelle à chaque consultation : le tome semble très lisible en tout état de cause, les informations, documents, notes et tout autre écrit qu'il contient nous ont semblé regroupés de la manière la plus efficace possible.

Une collection de documents inestimables

Cependant, il ne fait aucun doute que cela n'est pas un livre que tout le monde peut apprécier également, et pas seulement en raison de la « nature sectorielle » de son contenu. Il ne suffit peut-être pas d'être fan de Donjons et Dragons pour apprécier l'incroyable travail de recherche, d'analyse et de regroupement des documents proposés. De la même manière, nous pensons qu'il est également possible de tomber amoureux de ce jeu à partir des connaissances contenues dans The Making of D&D, ravis par son histoire incroyable et longue durée. Des efforts déployés pour définir des règlements, des équilibres et des détails que l'on ne remarque pas en jouant, mais dont la présence nous accompagne encore en silence.

Le volume sera divisé en sections: le premier contient des scans, des références et des références des titres et projets qui ont influencé la naissance de D&D. Comme Braunstein et la littérature fantastique. Ensuite, il y a la partie où des documents inestimables ont été inclus, remontant à la première version manuscrite de D&D de Gary Gygax. Elle a été suivie par la première version « officielle » de D&D, et tout ce qui a suivi : Greyhawk, Blackmoor, Eldritch Wizardry, les notes de Gygax expliquant comment jouer au jeu et une longue série de lettres écrites par Gygax et Perren.

Nous avons, pour notre part, été particulièrement impressionnés précisément à partir des analyses minutieuses de la correspondance s'est produit entre Jeff Perren et Gary Gygax. Des lettres qui témoignent de la passion commune des deux pour la narration, le jeu et le désir de créer quelque chose de révolutionnaire. Met surtout drôle. Rappelons qu'au moment de l'échange de lettres, en 1971, les deux hommes travaillaient chacun sur un projet de jeu de rôle différent. Respectivement, un jeu de guerre se déroulant à l'époque napoléonienne et un RPG fantastique publié dans un magazine appelé Chainmail. L'engagement des deux hommes à définir soigneusement chaque aspect de leur future création se poursuivra pendant longtemps, et chaque processus, brouillon, croquis et première impression il a été inclus dans le livre en tant que document historique.

Prenez des notes et… roulez !

La réalisation de D&D : 1970-1977 sera mis à la disposition du public à partir du 18 juin 2024, mais vous pouvez le précommander presque partout maintenant. Le coût attendu et recommandé est de 99,99 €. Pas peu, mais en adéquation avec l'incroyable quantité de matériel exclusif présent dans l'emballage. Surtout avec la qualité des matériaux choisis pour le volume conséquent, soigneusement agencés et présentés aux passionnés avec une lisibilité enviable.

Bref, étant donné la beauté de la couverture rigide et du dos, on comprend la tentation de le garder fixe « à l'affiche ». Néanmoins il semble qu'il sera indispensable de le consulter. Du moins pour ceux qui souhaitent se plonger dans la véritable histoire de leur jeu de rôle préféré, en consultant un tome de taille et de poids importants. Mais apparemment optimisé pour assurer une lecture facile.

Nous avons hâte de l'avoir entre nos mains, pour se plonger dans la lecture de ce qui pourrait être un cadeau, un objet de collection personnel ou tout ce que vous voulez. Nous pensons qu’un tel recueil, si riche, si complet, si complexe mais insupportable, n’a jamais existé dans le monde de D&D.

Si entre-temps vous souhaitez commencer à jouer, mais que vous ne savez pas comment faire, lisez notre article dédié : Comment commencer à jouer à Donjons & Dragons !

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L'article The Making of D&D : 1970-1977, tome incontournable pour les fans du RPG historique nous vient de Metropolitan Magazine.