Société des arbres – Voici une des premières nouveautés Asmodee présente à Lucca Comics & Games 2024, bien que déjà disponible. « Tree Society » est un jeu compétitif de Brett J. Gilbert et Matthew Dunstan, pour 2 à 4 personnes âgées de 8 ans et plus, avec des parties d’une durée d’environ 45 minutes.
Fruits, guildes et arbres – Cadre et contenu
Un avenir dystopique ? Un univers parallèle ? Ce n’est pas clair, mais dans « Tree Society », nous devrons reconstruire une société parmi la cime des arbres. Cela se fera grâce à la présence de personnes qui représentent les métiers les plus utiles pour faire vivre tout cela : écrivains, banquiers, architectes, botanistes, commerçants et explorateurs.
Chaque guilde est représentée par ses bâtiments aux capacités uniques et que nous pourrons construire grâce aux pièces obtenues grâce à la vente de fruits locaux. L’objectif est de devenir le donateur le plus important de la Tree Society !
L’emballage du titre en question est rectangulaire et contient à l’intérieur :
1 plateau de marché
4 tableaux de bord
4 plateaux de joueurs
12 jetons Arbre
4 coffres
35 pièces
75 cartes Fruits
73 cartes Guilde
1 règlement
Société des Arbres – Comment jouer
Comme annoncé, dans « Tree Society » nous devrons accumuler des pièces provenant de la vente de fruits, pour pouvoir ensuite construire les bâtiments des Guildes précédentes et ainsi obtenir des points de victoire.
Après avoir réalisé le montage conformément au règlement et en fonction du nombre de participants, chacun suivra exactement 3 phases à réaliser à son tour : vendre, construire et se reposer.
Nous vendrons d’abord l’un des fruits disponibles sur notre tableau personnel. Nous obtenons des pièces en fonction du nombre de fruits de ce type visibles sur la table de jeu, y compris sur le marché commun. Certains fruits sont définis comme « précieux » car nous pouvons gagner de l’argent supplémentaire grâce à leur vente. Chaque fruit a également une action supplémentaire à réaliser lors de la phase suivante.
Une fois cela fait, nous pouvons procéder à la construction de n’importe quel nombre de niveaux de guilde. Chaque guilde a 3 niveaux. Lorsque nous construisons le premier, nous prenons sa carte sur le marché et la plaçons sous notre plateau, dans la zone « continue » où la limite maximale est de 3 cartes.
Après avoir construit le troisième niveau, nous le déplaçons vers la section « terminé ». Évidemment, le coût de construction sera toujours en pièces de monnaie.
Chaque guilde a des effets différents et attribue des points de victoire en fonction du niveau de construction atteint.
Comme je l’ai écrit plus tôt, les cartes fruits ont des actions ou des effets qui peuvent être réalisés ou activés au cours de cette phase. Ils peuvent concerner une remise sur la construction, la vente d’un autre fruit ou l’acquisition de l’un d’entre eux sur le marché, etc.
La troisième et dernière phase du tour consiste à réapprovisionner le marché et éventuellement les guildes. De plus, nous jetons toutes les pièces présentes dans notre sac, jusqu’à ce que nous en ayons 2 et ajoutons celles conservées dans le coffre.
Lorsqu’une personne atteint 6 hexs de guilde dans la section « terminé », le tour en cours se termine et un autre a lieu. Après cela, le jeu est terminé. Celui qui a accumulé le plus de points grâce aux guildes gagne, en comptant tous les niveaux atteints, même ceux des cartes inachevées.

Tree Society – Générique de fin
Un jeu vraiment simple à utiliser, qui s’explique en peu de temps et qui convient à tous les niveaux d’expérience.
Le cadre peut paraître un peu forcé, car il est difficile de relier la seule vente de fruits à la construction des bâtiments de guilde.
Ces derniers rendent cependant le jeu très variable (2 types sont exclus lors de la configuration) et permettent également des combos différents.
Au début, certains effets des cartes de fruits peuvent sembler peu utiles, comme par exemple éliminer une rangée de guildes du marché, mais au bon moment, ils s’avèrent essentiels.
L’évolutivité varie certainement également en fonction du nombre de pièces gagnées grâce à la vente, car elles dépendent de TOUS les fruits visibles de ce type ; même ceux des autres. Un mécanisme que j’ai beaucoup apprécié et seul signe d’interaction.
Les matériaux et les graphismes sont corrects et agréables à regarder. Les pièces en feuilles de bois sont particulièrement belles.
Les principaux mécanismes sont le revenu, le marché et la collecte d’ensembles.
Bon jeu !
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L’article Tree Society, la revue du jeu de société : une société parmi les arbres vient de Metropolitan Magazine.