Ryu Ga Gotoku Studio a redémarré avec Yakuza 0 Switch Review 2faire un chapitre qui nous a même conquis plus que la version originale, et pour plusieurs raisons très valables. Non pas qu’il y ait vraiment à travailler dur: juste l’incipit nu et brut, avec sa séquence d’ouverture surprenante, pour comprendre que Yakuza 0 est un mélange luxueux et sombre, violent mais sincère; Charge d’atmosphères adultes, mais parsemés de situations absurdes, de moments ridicules et d’une sincérité de fond qui parvient à se désarmer. C’est un équilibre instable mais fascinant, qui définit l’âme de toute la série.
Yakuza 0 REVIEW Switch 2, l’esthétique du chaos
Qui vous approchera pour la première fois sur Nintendo Switch 2 sait que c’est le début de tout: d’une saga incroyable, folle et magistrale. Une préquelle qui offre l’expérience la plus accessible et accomplie de toute la franchise, qui rivalise uniquement avec un dragon. Après tout, il raconte la montée en puissance de Kazuma Kiriryu et Goro Majima, deux icônes du Panorama du jeu vidéo, dans le contexte d’un Tokyo et d’un Osaka des années 80 pleins de tension et d’ambition criminelle: c’est le début d’une saga monumentale.
Les rues enveloppées dans des néons et des individus complètement hors de l’esprit qui peuplent le monde de Yakuza 0 Ils construisent une atmosphère paradoxale, où l’absurdité et l’authenticité coexistent naturellement. L’exagération est constante, mais tout semble incroyablement plausible dans le contexte théâtral que le jeu embrasse sans hésitation.

Après tout, Ceux qui connaissent la saga savent déjà à quoi s’attendre: Il y a des dialogues sur les lignes, mais récités avec des soins extrêmes; Un ton qui alterne le drame et l’ironie avec un équilibre et des sous-tramways surprenants capables de toucher de nombreux problèmes graves et très humains. Malgré tous ces compliments, Yakuza 0 C’est aussi un travail difficile, parfois angulaire, mais toujours authentique et cohérent dans sa vision et capable de se moquer de lui-même, tout en ne perdant jamais le contrôle … du ton. D’autres «chèques», en revanche, les perdent bien.
Vêtir le rôle de Kazuma Kiryu et Goro Majima est une expérience qui laisse sa marque. Les deux protagonistes sont caractérisés de manière magistrale: ils sont magnétiques, souvent hilarants, parfois étrangement … candides, mais toujours profondément humains. Sauf lorsqu’ils mènent le baril à droite et manquant en démontrant la force surhumaine, des capacités et des compétences incroyables. À cet égard, le système de combat, dans sa version 2015, représentait le sommet de la formule classique de la série: fluide, spectaculaire et embelli de trois styles de lutte distincts pour chaque personnage. Maintenant, sur Switch 2, il n’y a pas de véritable révolution, mais nous pouvons certainement parler d’une exécution impeccable.

Le retour à Switch 2
Il y a tout, bien sûr, dans cette transposition sur Switch 2: y compris l’avalanche habituelle du contenu collatéral tel que les mini-jeux de golf, les tables de poker, la pêche et même les armoires d’arcade de la maison Sega, un univers de distractions irrésistibles et … tout le reste.
Sur le plan technique, cette nouvelle édition est surprenante: En mode amarré, il atteint 4k à 60 images par seconde, et dans l’ordinateur portable maintient un nettoyage visuel impressionnant avec des effets de lumière, des réflexions et des détails à la hauteur d’une console domestique. Le doublage anglais complet (pas excellent, mais utile pour ceux qui ne veulent pas lire les sous-titres), ainsi qu’environ trente minutes de nouvelles scènes narratives, ont également été intégrés.
Dans les ajouts narratifs pour ne rien anticiper: sachez simplement que certains changements dans l’ordre des événements pourraient faire en sorte que les fans de longue date discutent. Personnellement, je n’ai pas découvert qu’ils affectaient négativement l’expérience. Enfin, parmi les nouvelles, nous trouvons également un mode supplémentaire appelé « Red Light Raid »: une sorte de survie contre les vagues d’ennemisface par eux-mêmes, dans la coopérative locale ou en ligne. C’est une belle diversion, mais clairement secondaire par rapport au cœur battant de l’œuvre.

Yakuza 0 Examen de l’interrupteur 2 En conclusion, la Saga de Pinnacolo della dans la porte-porte!
Yakuza 0 Il représente toujours le pic de la structure classique de la série aujourd’huiavec une intrigue pleine de rebondissements et de deux protagonistes parmi les meilleurs écrits du Panorama du jeu vidéo. Pour ceux qui n’ont jamais touché un chapitre de la saga, c’est sans aucun doute le point d’entrée idéal. Et avec cette version pour Switch 2, qui vous permet de l’apprécier partout dans la portabilité, l’expérience devient encore plus précieuse.
Voter 9/10
Le commutateur de revue de l’article 0 de Yakuza 2, la porte d’entrée définitive à une expérience de la pointe du magazine Metropolitan.