La guerre des consoles était un va-et-vient constant entre Microsoft, Sony et Nintendo pour devenir le principal nom connu de la console de jeux vidéo. Cela a mis du temps à venir, et cela n’a pas toujours été ces trois-là, mais ce sont les principaux noms associés aujourd’hui à cette « guerre des consoles », mais elle semble enfin terminée.
Nintendo n’a apparemment jamais été intéressé par cette compétition, puisqu’ils faisaient leur propre truc, et cela suffisait pour être en quelque sorte une « deuxième place » (sauf au Japon où il est le numéro un incontesté). Mais la console Xbox n’a jamais pu obtenir ne serait-ce qu’une fraction du succès de la PlayStation, et après quelques décennies, Microsoft et Xbox semblent avoir jeté l’éponge. Mais comment en sommes-nous arrivés là ?
La Xbox One révèle un désastre
La révélation de la Xbox One 2013 par Microsoft reste l’un des plus gros faux pas en matière de relations publiques dans l’histoire du jeu vidéo. Les premiers messages se concentraient fortement sur les fonctionnalités de la télévision, les exigences de connexion permanente et les restrictions sur les jeux utilisés. La réponse de Sony a été simple, claire et extrêmement populaire auprès des consommateurs.
Sony a dominé la conversation exclusive sur le jeu
Sur une grande partie de la génération Xbox One et PlayStation 4, Sony a constamment proposé des exclusivités acclamées par la critique. Des jeux comme God of War, Spider-Man et The Last of Us Part II ont contribué à définir la plate-forme tandis que Xbox avait du mal à atteindre ce niveau de cohérence.
Trop de studios prometteurs ont été fermés
Au fil des années, Microsoft a acquis puis fermé plusieurs studios talentueux. Les fermetures impliquant des équipes derrière des franchises bien-aimées ont donné l’impression que Xbox manquait d’une stratégie à long terme pour favoriser le développement de jeux exclusifs.
Le déclin de Halo a nui à la marque
Pendant des années, Halo a été la franchise déterminante de Xbox. Même si les entrées ultérieures attiraient toujours le public, de nombreux fans estimaient que la série n’avait jamais complètement retrouvé la domination culturelle dont elle jouissait à l’époque de la Xbox et de la Xbox 360.
Le pari Kinect s’est retourné contre lui
Microsoft a investi massivement dans la technologie Kinect et l’a initialement intégrée à la Xbox One. Bien qu’innovant, l’accessoire a augmenté le prix de la console et n’a pas réussi à devenir la fonctionnalité de plate-forme révolutionnaire envisagée par l’entreprise.
PlayStation a construit une dynamique mondiale plus forte
Xbox est restée très compétitive en Amérique du Nord, mais Sony a souvent obtenu de bien meilleurs résultats en Europe, en Asie et sur d’autres marchés internationaux. Cet attrait mondial plus large a aidé PlayStation à créer un public plus large et à renforcer sa domination du marché à long terme.
Les consommateurs confus par la messagerie mixte
Durant plusieurs moments clés, Microsoft a eu du mal à communiquer clairement sur sa stratégie. Les changements impliquant la propriété numérique, les exclusivités, les abonnements et l’identité de la plate-forme laissaient parfois les joueurs incertains de ce que Xbox voulait être exactement.
Trop peu d’exclusivités incontournables
Alors que Xbox proposait des jeux de qualité, de nombreux joueurs estimaient qu’il y avait moins d’exclusivités sur console que sur PlayStation. Lorsque les consommateurs peuvent jouer ailleurs à la plupart des versions tierces majeures, le contenu exclusif devient l’une des principales raisons de choisir une plate-forme.
La marque s’est éloignée des consoles
Ces dernières années, Microsoft a mis l’accent sur les écosystèmes, les jeux en nuage, l’intégration PC et le Game Pass plutôt que sur les seules ventes de consoles. Cela a réduit le sentiment que le matériel Xbox lui-même était la priorité principale de l’entreprise et a tellement endommagé la marque que la nouvelle direction revient désormais sur ces affirmations.
Game Pass a changé la bataille, mais pas le gagnant
Xbox Game Pass est largement considéré comme l’un des meilleurs services d’abonnement aux jeux. Cependant, malgré sa popularité, il est arrivé après que PlayStation ait déjà pris une avance significative. Le service a amélioré la position de Xbox mais n’a pas complètement inversé des années de perte d’élan, et le prix n’était pas quelque chose qui allait durer. Avec plusieurs hausses de prix, le Game Pass n’est plus ce qui était promis.
