The Last of Us Online : un rêve annulé (mais peut-être pas entièrement)

Celui de Le dernier d’entre nous en ligne c’était un projet ambitieux, pour le moins immense, qui n’a pas vu le jour. Chien méchantréalisant l’immensité de l’idée, avait décidé de consacrer une division distincte à la version multijoueur du titre. Les travaux, qui ont débuté presque simultanément avec les premières étapes de développement de TLOU Part II, ont duré sept ans. Ce n’est que récemment qu’un détail supplémentaire est apparu : au moment de l’annulation, le projet était achevé à 80 %. Cela a entraîné une grande déception pour le public, qui attendait avec impatience le mode multijoueur, et un choix inévitable pour la maison de développement, qui aurait dû sacrifier ses futurs projets solo pour le soutenir. Mais le rêve ne s’est peut-être pas complètement évanoui.

The Last Of Us Online, mais dans une version plus brute : y joueriez-vous ?

La communauté, ou plutôt un moddeur unique et talentueux connu sous le nom de Spécificateur. De toute évidence, l’idée qu’un mode aussi apprécié et réussi pour The Last of Us n’était pas également présent pour la partie II a tourmenté de nombreux utilisateurs. Le développement, bien qu’ayant commencé relativement récemment, présente déjà un bref (mais pas trop) aperçu du travail de Speclizer. Ce dernier a en effet récemment publié une vidéo de 25 minutes montrant le mode en action. L’idée annoncée est de proposer aux utilisateurs un mod supplémentaire exclusivement sur PC qui, bien qu’apparaissant comme un homologue plus grossier, reste tout aussi remarquable.

Il faut considérer que les travaux sont réalisés par une seule personne et que le projet repose sur un titre très vaste et complexe. A cela, on ajoute le fait que le mod en question est basé sur un jeu vidéo avec des animations et des systèmes solo. Pourtant, le moddeur continue de mettre à jour les utilisateurs avec des développements continus, révélant à quel point le projet prend visiblement de la cohérence. La sortie, entre autres, est attendue dans très peu de temps. Speclizer prétend le rendre disponible dès septembre de cette année. Si Sony ou Naughty Dog n’avaient pas fait échouer le projet plus tôt, les utilisateurs pourraient bientôt enfin jouer à une version plus contenue du très attendu (et déploré) The Last of Us Online.

Stefania Cirillo

L’article The Last of Us Online : un rêve annulé (mais peut-être pas entièrement) vient de Metropolitan Magazine.