Bien que la franchise Final Fantasy ait été l’une des plus grandes propriétés de jeu au monde, la série RPG bien-aimée de Square Enix a un moment particulièrement célèbre dans sa longue histoire mondiale. Le Remake de Final Fantasy VII La trilogie qui a commencé en 2020 a complètement revigoré la franchise, avec ses deux premiers versements largement acclamés, tandis que son troisième épisode est profondément dans le développement actif. Final Fantasy XVI était également bien accueilli, la présence en ligne de la franchise reste extrêmement populaire auprès de jeux comme Final Fantasy XIVet ses partenariats de marchandisage et de marque ont été particulièrement robustes, y compris les multisegments avec Magie: le rassemblement, Monster Hunter Wildset Tekken 8.
Autrement dit, que vous soyez un long Final Fantasy Fan ou un joueur curieux de la série, c’est une grande époque pour le phare de Square Enix. Et avec l’entreprise qui a porté Remake de Final Fantasy VII trilogie vers le commutateur Nintendo 2 et la série X | S, le port de commutateur 2 de Final Fantasy VII Remake Interrograde a été mis à disposition pour une impressionnante démo pratique au Tokyo Game Show 2025 que nous avons visité.
« La plus grande joie pour moi est de pouvoir les voir atteindre un public plus large, pas seulement un public de plate-forme spécifique, comme les joueurs de PlayStation; nous pouvons atteindre les joueurs Switch 2, Xbox et PC », observe Naoki Hamaguchi, le directeur de l’ensemble Remake de Final Fantasy trilogie. « Les joueurs de PlayStation seront toujours notre principal public cible et très important pour nous, mais être en mesure de livrer nos titres à un public plus large parmi les joueurs Switch 2, Xbox et PC est un sentiment tellement génial. »
Puisqu’il a été annoncé que le Remake de Final Fantasy VII La trilogie arriverait au Nintendo Switch 2, en particulier, il y a eu des spéculations concernant les performances techniques des jeux sur la console. Cela a été alimenté par les spécifications techniques publiées publiquement pour le Switch 2 par rapport à celles de la PlayStation 5, où les titres ont été initialement publiés. Hamaguchi nous rejette ces préoccupations, principalement en raison de la façon dont les ports seront gérés logistiquement par le matériel de la console.
«Je suis conscient de divers médias et joueurs commentant leurs préoccupations quant à la façon dont la version Switch 2 pourrait fonctionner», explique Hamaguchi. « Lorsque nous considérons le fait que nous libérons nos ports Switch 2 au format Keycard, cela nous permet de faire installer le jeu directement dans le commutateur 2, ce qui signifie qu’il y a peu ou pas de préoccupations concernant la vitesse de charge car cela permet de se comparer plus rapidement comparable à d’autres plates-formes comme la PS5. Sur ce front, je ne suis pas vraiment inquiet à ce sujet. »
Les capacités graphiques du commutateur 2 par rapport aux versions PS5 et PC ont également été exposées, mais Hamaguchi dirige ceux qui s’inquiètent de la fidélité visuelle à la Final Fantasy VII Remake Interrograde port. En effet, la démo pratique du TGS 2025 fournit une version du jeu visiblement comparable à la version originale du remaster 2021 du jeu. Hamaguchi note que lui et l’équipe de développement des ports accordent une attention particulière à la présentation graphique du Switch 2 et que les joueurs sont agréablement surpris par leur travail.
«Lorsque vous regardez les graphiques pour le Remake Interrograde port sur le commutateur 2, je pense que vous pouvez voir qu’il fonctionne ainsi que d’autres titres haut de gamme », note le réalisateur.« L’équipe ayant l’expérience pour développer le port de Switch 2 pour Remake Interrogradenous avons eu beaucoup de précieux informations et de connaissances sur la façon de travailler avec le matériel Switch 2. Nous en tirons parti en grande partie dans le développement de notre Renaissance port sur le commutateur 2. Dans un avenir proche, je pense que nous pourrons publier des images de Renaissance Sur le Switch 2. Lorsque nous faisons cela, je pense que cela surprendra beaucoup de joueurs dans le bon sens. »
Bien que le Remake Interrograde Port n’inclut pas le matériel d’histoire supplémentaire – l’étendue du contenu fait des risques déjà écrasants de nouveaux joueurs – il ajoute un système de progression rationalisé. Cela a été conçu pour accueillir les joueurs qui souhaitent éviter le gameplay de difficulté plus élevé, le système de progression facultatif leur offrant des avantages importants au combat s’ils le souhaitent. Lorsque je mets à moitié que les joueurs pourraient potentiellement ignorer le combat de boss de la maison de l’enfer notoirement difficile du jeu, Hamaguchi offre un aperçu intrigant du développement de cette bataille particulière.
«De toutes les choses que nous avons réinventées avec le Remake FFVII Trilogie, la bataille du boss de Hell House est quelque chose dont je suis vraiment fier », dit Hamaguchi.« Pendant le développement, nous n’avons pas vraiment envisagé de faire en sorte que le combat de la maison soit une bataille de boss. Il allait en fait être un ennemi de la foule sur le terrain, un peu comme l’original. Mais quand j’ai vu le design de Hell House, je me disais: « Pourquoi une maison est-elle juste errée dans les champs? » Cela n’avait tout simplement pas de sens pour moi. J’ai donc pris une décision exécutive selon laquelle cela pourrait être une arme de Don Corneo et pourrait être un combat de boss. »
La résurgence susmentionnée de Final Fantasy ne montre aucun signe de ralentissement, surtout aux États-Unis pour Hamaguchi, un fan de la franchise depuis toujours Final Fantasy VI En grandissant, se faire contribuer de manière significative à la franchise est un rêve devenu réalité. En même temps, Hamaguchi explique que Final Fantasy n’est qu’un des plus grands écosystèmes de propriétés préférées des fans par Square Enix.
«Quand vous regardez tous les différents IPs que Square Enix a, ce n’est pas seulement Final Fantasy», Reflète-t-il.« Nous avons aussi Quête de dragon, Nieret un tas d’IP vraiment forts. Mais quand tu regardes Final Fantasyc’est l’une des propriétés carrées les plus populaires de l’ouest. Cela me rend incroyablement heureux d’avoir cette opportunité, d’avoir cette chance, de participer à son héritage et de créer quelque chose pour le Final Fantasy marque. L’expérience globale de la création de cet énorme RPG du Japon que les fans du monde entier profitent est tout simplement remarquable. Vous avez mentionné que les dernières années ont été un grand moment pour la franchise aux États-Unis, mais je veux rendre ce moment encore plus grand. Je veux développer davantage cela. J’espère que les fans du monde entier attendent avec impatience nos futurs versements. »
Final Fantasy VII Remake Interrograde sera disponible pour la série Nintendo Switch 2 et Xbox Series X | S le 22 janvier. A Switch 2 et Xbox Series X | S Port of Final Fantasy VII Rebirth est actuellement en développement actif, avec le troisième épisode de la trilogie actuellement en développement pour la Playstation 5, Switch 2, Xbox Series X | S et PC.
