Tandis que l’année dernière Colline silencieuse 2 Le remake a complètement revigoré la franchise d’horreur classique de Konami, cette année Silent Hill F innove officiellement de nouveaux terrains pour la propriété du jeu vidéo. Développé par Neobards Entertainment, Silent Hill F est le premier titre principal de la série depuis 2012 Colline silencieuse: aversemalgré les retombées et les teasers jouables. Cela va d’un changement radical dans le réglage vers de nouvelles mécanismes et sensibilités de gameplay qui repensent le concept principal de ce qu’un Silent Hill Le jeu peut être.
Voici pourquoi Silent Hill F est le plus grand swing créatif pour la franchise depuis ses débuts, comment le nouveau jeu offre une nouvelle perspective sur les thèmes classiques de la série, et quoi Silent Hill F Potentiellement signifie pour la propriété d’horreur psychologique bien-aimée de Konami, passant de l’avant.
Silent Hill devient mondial
Pour la majeure partie de son histoire en jeu, le cadre principal pour le Silent Hill Les jeux avaient été la petite ville de Silent Hill, dans le Maine, une communauté éloignée du bord du lac perpétuellement enveloppée de brouillard. La ville est souvent représentée comme étant largement abandonnée, les monstres rôdant ses rues et ses bâtiments décrépits d’un reflet crial des traumatismes non résolus des personnages et d’autres problèmes mentaux. Silent Hill F change cet environnement commun, évitant complètement l’emplacement habituel des États-Unis à la ville japonaise fictive d’Ebisugaoka tout en faisant efficacement le jeu un morceau d’époque en mettant son histoire dans les années 1960.
La ville de Silent Hill était devenue un personnage à part entière, une présence obsédante qui s’est subtilement modifiée pour punir son protagoniste et refléter leur santé mentale. En prenant l’action au Japon, Silent Hill F Obtient une nouvelle identité pour la série à partir de zéro tout en conservant l’esthétique effrayante globale. Il donne également un tout nouveau niveau de folklore influencé par la culture pour que le jeu puisse tirer lors de la création de ses monstres pour défier le nouveau protagoniste Hinako Shimizu.
En prenant Silent Hill En dehors de sa ville homonyme, Konami a essentiellement ouvert le monde entier pour que la franchise puisse potentiellement établir ses histoires. À première vue, Ebisugaoka des années 1960 est aussi loin de la colline silencieuse contemporaine, le Maine comme un cadre. Les éléments tonaux sont encore en évidence, mais Silent Hill F a complètement repensé ce qui est possible à partir d’un Silent Hill Jusqu’à son environnement environnant et à sa période.
La psychologie de Silent Hill
Bien sûr, le changement de cadre ne signifie pas que l’aspect psychologique Silent Hill est connu car a été jeté. Au lieu de cela, cet élément a également été élargi et révisé, profitant du changement de paysage pour reformater le contexte de ces thèmes. Hinako a certainement ses propres traumatismes et accrochages mentaux qu’elle endure et porte tout au long de l’histoire, mais comme on le voit dans les bandes-annonces et les aperçus du jeu, elle n’est pas aussi bien définie par eux comme James Sunderland de Colline silencieuse 2 ou Murphy Pendleton de Colline silencieuse: averse.
Plus que simplement être un thème narratif, l’élément psychologique s’est répandu directement dans les mécanismes de gameplay pour Silent Hill Fnotamment avec un compteur de santé mentale. Bien que cela suggère des similitudes avec le jeu GameCube 2002 Éternelle obscurité: le requiem de la raisonqui avait son propre compteur de santé mentale faisant halluciner les personnages lorsqu’il est épuisé, le compteur de santé est relégué au gameplay de combat en Silent Hill F. Plutôt que d’être consommé face aux horreurs constantes du jeu, ce compteur de santé mentale est utilisé chaque fois que les joueurs l’utilisent pour gagner un avantage au combat, le compteur restauré dans les sanctuaires.
Comment il est incorporé dans le jeu mis à part, une psyché tourmentée joue un rôle de premier plan tout au long Silent Hill F Et plus que l’atmosphère troublante omniprésente imprégnant dans le jeu. Hinako est raillée par des monstres ressemblant à ses camarades de classe et à d’autres personnes qu’elle connaît, la blâmant pour leur état actuel alors qu’ils la traquent dans et autour d’Ebisugaoka. Au fur et à mesure que le jeu progresse, Hinako se sent de plus en plus dépassée et épuisée par ses expériences, quelque chose que ses amis remarquent. Le jeu teste l’esprit et le corps de Hinako comme jamais auparavant, conservant cette caractéristique de la franchise pour la tragédie et l’intensité émotionnelles.
Cela est plus subtilement dans le cas dans les jeux précédents mais Silent Hill F Le rend clairement clairement: Silent Hill n’est pas tant un endroit physique mais un état d’esprit troublé.
Un nouvel avenir pour Silent Hill
Aussi cliché que cela puisse paraître, plus que jamais est un bon moment pour être un Silent Hill fan, même en regardant au-delà Silent Hill F. Pour les puristes de franchise, Konami a publié le large Colline silencieuse 2 Le remake l’année dernière, avec son développeur Bloober Team confirmé qu’il travaillait sur un remake moderne du jeu original de 1999. En 2022, Annapurna Interactive, qui a produit une gamme diversifiée de jeux acclamés depuis des années, a annoncé son travail sur leur propre épisode dans la franchise, Colline silencieuse: tombe de la ville.
Pour les fans de franchise qui préfèrent que leur horreur psychologique se déroule fermement dans Silent Hill, dans le Maine, il y a tous deux des réinventuants de jeux classiques et de nouveaux jeux qui satisfont à ce désir. Mais avec Silent Hill Fla franchise se sent la plus vaste qu’elle ait jamais été, en prenant ces peur et histoires enroulées de brouillard au-delà Pics jumeaux-Amérique inspirée pour faire efficacement Silent Hill Ajustez où et chaque fois que les développeurs le souhaitent.
Comme Gear à métalKonami avait gardé Silent Hill Sur une étagère pendant des années, laissant les fans apathiques alors que les deux franchises de jeux vidéo sont devenues dormantes. Mais plus que de réécrire les titres passés, comme il l’a fait avec Solide en métalKonami fait un effort concerté pour construire un avenir pour Silent Hill. Et avec Silent Hill F En tête de la charge, cet avenir semble brillant.
Développé par Neobards Entertainment et publié par Konami, Silent Hill F est en vente le 25 septembre pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.
