14 jeux vidéo auxquels il est pratiquement impossible de jouer jusqu'au bout

Jouer à des jeux vidéo est censé être une expérience relaxante et joyeuse. Les gens rentrent chez eux après le travail et se préparent à se détendre dans un monde virtuel. Cependant, terminer tous les niveaux de réussite, d’exigence et de difficulté d’un jeu peut donner l’impression de rentrer du travail pour commencer votre deuxième emploi.

Ces jeux suivants en particulier ont la réputation d’être des expériences épuisantes, difficiles ou simplement misérables pour essayer de tout faire. Certains peuvent devenir carrément impossibles, soit en raison des exigences multijoueurs, soit par simple manque de temps. Si vous choisissez l’un de ces jeux, explorez-le avec un état d’esprit décontracté.

YouTube/PlayStation

Série Yakuza

Terminer l’histoire est une chose. Pour parvenir à un véritable achèvement dans un jeu Yakuza, il faut maîtriser des mini-jeux comme le Mahjong, le shogi, les activités de jeu et des dizaines d’objectifs secondaires que de nombreux joueurs ne comprennent jamais complètement.

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Colline silencieuse 3

Silent Hill 3 est antérieur à l’ère des réalisations, mais tout terminer est brutal. Déverrouiller chaque costume, arme, fin et bonus nécessite plusieurs parties et des exigences de performances très spécifiques.

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Âmes sombres III

Plusieurs réalisations nécessitent de collecter des récompenses d’alliance conçues à l’origine autour du multijoueur en ligne. Pour les joueurs qui s’attaquent au jeu des années plus tard, la tâche peut devenir bien plus difficile que de vaincre n’importe quel boss.

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Call of Duty : Monde en guerre

La difficulté Vétéran de la campagne est légendaire pour une raison. Le spam sans fin des grenades, la précision précise de l’ennemi et les points de contrôle brutaux font de la simple fin du jeu un défi, sans parler de l’obtention de chaque succès.

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Metal Gear Solid V : La douleur fantôme

La collection du zoo semble simple jusqu’à ce que les joueurs réalisent combien d’animaux doivent être capturés. Certaines espèces sont rares, spécifiques à une région ou facilement négligées lors d’une aventure déjà massive en monde ouvert.

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Halo : La collection Master Chief

Avec plus de 700 réalisations, Halo MCC est un cauchemar complétiste. Les joueurs doivent conquérir des speedruns, des défis multijoueurs, des campagnes LASO, des objets de collection, des œufs de Pâques et certaines des tâches les plus difficiles du jeu.

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Super garçon de viande

De nombreux joueurs terminent Super Meat Boy et se sentent accomplis. Ils découvrent ensuite des exploits nécessitant de terminer des mondes entiers sans mourir, transformant un jeu de plateforme déjà difficile en un test d’une précision quasi surhumaine.

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Crash Bandicoot 4 : il était temps

Crash 4 est connu pour exiger des reliques parfaites, des objets de collection cachés et une plate-forme d’une précision brutale. De nombreux fans considèrent qu’il est plus difficile de terminer complètement le jeu que de terminer la plupart des jeux d’action modernes.

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Batman : la ville d’Arkham

Les trophées Riddler suffisent à eux seuls à briser certains joueurs. Ajoutez à cela des défis de combat, des campagnes et des objectifs d’entraînement difficiles, et Arkham City devient un engagement bien plus important que son histoire ne le suggère.

YouTube/IGN

Arche perdue

Lost Ark submerge les finalistes avec des objets de collection, des succès, des îles, des systèmes de relations, des cartes et des mécanismes de progression. Atteindre un véritable achèvement nécessite un investissement extraordinaire de temps et de patience.

YouTube/Assassin’s Creed

Série Assassin’s Creed

De nombreux jeux Assassin’s Creed modernes sont techniquement faciles à terminer, mais le grand volume d’objets de collection, les activités secondaires répétitives et les objectifs de nettoyage de la carte transforment l’achèvement à 100 % en un défi d’endurance.

YouTube/Nintendo d’Amérique

Céleste

Atteindre simplement la fin n’est que le début. Les finalistes doivent s’attaquer aux faces B, aux faces C, aux fraises dorées et à certains des défis de plateforme de précision les plus exigeants jamais conçus.

Bandes-annonces YouTube/GameSpot

La liaison d’Isaac : le repentir

Déverrouiller chaque personnage, objet, fin et réussite nécessite des centaines d’heures et d’innombrables courses réussies. Le caractère aléatoire garantit que même les joueurs hautement qualifiés ne peuvent garantir une progression constante.

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Diablo II

Le légendaire défi Holy Grail demande aux joueurs de collecter tous les objets uniques du jeu. Compte tenu de la rareté de certains drops, de nombreux joueurs passent des années à farmer sans jamais terminer la collection.