Cela fait maintenant plus de deux décennies que Sega a quitté le secteur du matériel informatique, mais les joueurs de l’époque se souviennent encore avec tendresse de l’époque où Sega faisait ce que Nintendo ne faisait pas. La Sega Genesis n’était pas seulement la console qui a présenté Sonic the Hedgehog au monde, elle abritait également une vaste bibliothèque de titres d’action, de jeux de sport et de ports d’arcade de haute qualité.

Et même si bon nombre des meilleurs jeux de la console ont été réédités sous diverses formes au fil des ans, elle héberge toujours de nombreux titres géniaux qui n’ont pas fait l’objet d’une mise à jour appropriée ou d’un nouveau titre dans la série. Pour être honnête, quelques-uns de ces jeux ont connu des suites, mais si même ces jeux sont sortis il y a des décennies, nous pensons qu’il est temps d’en créer un autre, surtout avec Sega qui a récemment annoncé son intention de ramener quelques franchises classiques. Ce sont 15 jeux Sega Genesis qui méritent une suite ou un remake.

Il y avait un certain nombre de jeux sous licence bien-aimés sur Genesis qui méritent au moins un remake. J’ai failli mettre un des jeux à cet endroit. Le fait est que, même si ces jeux ont reçu de meilleures critiques qu’au moment de leur sortie, l’aventure du croisé masqué a vieilli un peu plus gracieusement grâce au gameplay intemporel de course à pied et à des combats de boss uniques.

Une suite directe n’aurait probablement pas beaucoup de sens à ce stade (surtout avec tant d’autres grands jeux Batman sortis depuis), mais un remake complet en HD avec une animation à la hauteur du dessin animé serait absolument magnifique. Malheureusement, avec l’arrêt prolongé du développeur d’origine Clockwork Tortoise, un remake est probablement long.

Les années 90 ont été un âge d’or pour les jeux de combat grâce aux sorties régulières et révolutionnaires de et . De nombreux autres développeurs ont tenté de capitaliser sur la popularité de ces séries, souvent avec des résultats médiocres qu’il vaut mieux laisser dans le passé, mais l’un des rares prétendants au genre qui soit encore bien considéré est : un combattant qui combine de nombreux mécanismes de avec des morts encore plus violentes que .

Le jeu s’est vendu suffisamment bien pour justifier une suite sur CD Sega de 1995, et un troisième titre pour la Sega Saturn a même été annoncé à un moment donné, mais Sega l’a annulé pour se concentrer sur . Malheureusement, la série a à peine été entendue depuis, mais entre de bonnes mains, une suite moderne pourrait faire un retour à la hauteur de ce que Microsoft a fait avec.

Les joueurs ont tendance à considérer les jeux de stratégie en temps réel comme quelque chose qu’il est préférable de jouer sur PC, mais le titre qui a eu le plus grand impact sur le genre a en fait fait ses débuts sur Genesis en 1989. Presque tout ce qui est reconnaissable dans les jeux RTS de la gestion des ressources en multijoueur est facilement jouable dans , et elle reste remarquablement amusante et profonde compte tenu de son âge.

Les développeurs de classiques RTS comme , t et , ont tous cité comme source d’inspiration pour leurs titres. Malgré cela, les premières critiques étaient mitigées, et ce n’est qu’en 2020 que le jeu a reçu une sorte de réédition appropriée en ce qui concerne le Switch. Étant donné que le genre est toujours populaire mais n’a pas connu beaucoup de sorties majeures ces dernières années, ce serait le moment idéal pour Sega de sortir un remake ou une suite.

Dites ce que vous voulez à propos de Sega dans les années 90, mais la société n’avait pas peur de prendre des risques. C’était assez bizarre même à une époque où Boogerman était considéré comme un personnage commercialisable. Vous incarnez un scientifique transformé en, eh bien… un limon qui doit ensuite s’étirer et se tortiller dans les niveaux, tout en se jetant des morceaux de lui-même sur divers ennemis.

Pour être honnête, sa réputation est encore assez mitigée. C’est un jeu difficile avec des commandes bancales. Pourtant, rien d’autre ne lui ressemble, la bande-son électronique est étonnamment entraînante (surtout compte tenu de la puce sonore notoirement faible de la Genesis) et le gameplay unique a ses charmes. Une version mise à jour pourrait être quelque chose de vraiment spécial si Sega la confiait au bon développeur indépendant.

Trois décennies après sa sortie, c’est un titre qui figure presque toujours parmi les meilleurs des listes Genesis grâce à son gameplay frénétique, ses superbes graphismes et l’une des meilleures bandes sonores du système. Mais malgré les éloges, le développeur solitaire Treasure n’a jamais vraiment capitalisé sur le succès du jeu en dehors des rééditions de compilations.

Une suite de Game Body Advance de 2005, , a été un échec commercial malgré de bonnes critiques, et pour des raisons encore floues, Treasure n’a même pas sorti de nouveau jeu depuis 2014. Une autre suite pourrait être hors de question, mais un remake du des titres avec des graphismes modernes pourraient faire découvrir à une toute nouvelle génération la grandeur de ces jeux.

Peu de gens ont battu. C’est un jeu ridiculement difficile, même selon les standards de l’époque. Pourtant, beaucoup de gens y ont joué, et presque tous gardent de bons souvenirs du temps passé avec. n’était qu’un concept tout à fait unique dans les années 90 ; un titre qui vous place sur de grandes cartes avec peu de direction et limite vos interactions avec le monde à des choses que seul un dauphin ferait. La plupart des développeurs auraient donné un lance-roquettes ou quelque chose du genre.

a été vu pour la dernière fois sur Dreamcast et PlayStation 2 au début des années 2000 dans un autre jeu stupidement difficile, bien que celui-ci se déroule en 3D. Un remake ou une suite qui rendrait le gameplay un peu plus accessible pourrait cependant être énorme, et il serait absolument époustouflant sur les plateformes modernes.

Nous savons tous que Sega a fait beaucoup d’erreurs énormes dans les années 90, mais l’une d’elles n’est pas suffisamment évoquée: la façon dont la société a tenté de lancer une mascotte de plateforme étonnamment géniale à égalité avec Sonic the Hedgehog sur Genesis à peine trois mois avant la sortie. du Saturne. était fondamentalement voué à l’échec dès le début, ce qui est dommage car le seul jeu mettant en vedette la star anthropomorphe est amusant et présente certains des meilleurs graphismes de la console ainsi qu’un gameplay unique axé sur les bras extensibles de Ristar.

Malheureusement, lorsque le sujet a été évoqué de temps à autre auprès des représentants de Sega, ils ont toujours répondu que les chances d’une suite étaient proches de zéro. Hé, au moins, le jeu est facilement disponible dans de nombreuses collections Genesis et vaut toujours la peine d’être joué aujourd’hui.

Bien que parfois comparé à , Landstalker a en réalité une identité très distincte. Le combat est plus lourd et les pics de difficulté peuvent être rudes. Mais c’est aussi un titre étonnamment plus granuleux que tout ce que Nintendo a jamais publié (en particulier la version japonaise originale, qui a des connotations étonnamment adultes).

Malgré une réputation qui n’a fait que s’améliorer au fil des années, il n’a jamais reçu aucune suite. Un remake avec des graphismes améliorés serait bien, mais une suite ou un redémarrage complet en 3D s’appuyant sur la version satirique du jeu sur les tropes fantastiques serait épique.

Parce qu’il n’est sorti qu’en Amérique du Nord sur l’éphémère chaîne Sega (pensez au streaming des premiers jeux mais via votre fournisseur de câble), il reste l’un des jeux les plus obscurs de la Genesis. Cependant, sa réputation s’est beaucoup améliorée au fil des années, à mesure que les rééditions l’ont rendu plus facilement disponible. Il y a des similitudes avec le jeu puisqu’il a également été développé par Treasure, sauf que celui-ci est plus rapide, plus difficile et a des ennemis extraterrestres bien plus bizarres (et impressionnants).

C’était aussi un jeu assez gros pour l’époque, avec 25 niveaux et 26 boss. Même avec tout ce contenu, le producteur Hideyuki Suganami a déclaré publiquement que le jeu ne contenait que la moitié de ce qu’il avait initialement imaginé. Un remake complet pourrait nous donner toute sa splendeur, sans coupure.

Basé simplement sur le gameplay et le facteur amusant, c’est peut-être le meilleur jeu de cette liste. À tout le moins, il est presque universellement considéré comme l’un des meilleurs jeux de la Genesis grâce à son gameplay de plateforme innovant basé sur le personnage principal jetant sa tête sur les ennemis. C’est également l’un des jeux les plus impressionnants graphiquement de la console. Treasure a tout mis en œuvre pour concevoir un monde de marionnettes unique et coloré.

Étant donné à quel point le film a été bien accueilli ces dernières années, il est vraiment surprenant qu’il n’y ait pas eu le moindre murmure concernant un remake ou une suite. Il est facile d’imaginer à quel point un nouveau jeu mettant en vedette Headdy pourrait être magnifique avec des visuels 4K.

Il est vraiment surprenant que Sega n’ait jamais essayé de devenir une franchise uniquement basée sur le concept. Un dessinateur de bandes dessinées piégé dans sa propre création et qui doit vaincre des hordes d’ennemis, combattant de case en case ? C’est une idée fantastique qui se prête à une infinité de nouvelles suites et mécanismes de jeu. est également l’un des jeux les plus visuellement frappants de l’ère 16 bits qui a su exactement comment s’appuyer sur l’esthétique de la bande dessinée

Malheureusement, le jeu s’est mal vendu en raison de sa sortie tardive dans le cycle de vie de la Genesis, bien que Sega n’ait jamais hésité à le rééditer. Il y a de fortes chances que si vous possédez une sorte de compilation Sega, vous pouvez y jouer dès maintenant, mais aucun suivi n’a jamais reçu le feu vert. Cependant, Sega a annoncé une adaptation cinématographique en 2022, et si jamais celle-ci voit le jour, nous pourrions enfin obtenir un remake ou une suite tant attendue.

était la rare exclusivité console arrivée à la fin de la durée de vie de la Genesis et qui fut en fait un succès critique et commercial. Tout le monde a adoré le personnage, les graphismes vectoriels et l’animation étaient parmi les meilleurs de la console, et c’était un jeu de plateforme et de tir globalement amusant. Une suite de Genesis (qui, malheureusement, n’était pas aussi bonne) est même sortie un an plus tard.

Plus que tout autre jeu de cette liste, il semblait sur le point de devenir la prochaine grande franchise de Sega. À un moment donné, un troisième jeu de la série était même prévu pour Saturn, Dreamcast ou PS2. La version PS2 a même été présentée à l’E3 2003, les participants faisant des comparaisons positives avec . Malheureusement, une restructuration interne chez Sega au Japon a tué le projet quelques mois plus tard, et depuis lors, Sega ne semble plus avoir aucun intérêt à faire revivre ce personnage autrefois prometteur. Déception.

La Genesis et la SNES étaient dans une rivalité si vive que chaque console devait avoir une sorte de réponse aux grandes exclusivités de l’autre. Il y avait des débats sans fin dans les cours d’école pour savoir si Sonic ou Mario avait les meilleurs jeux. Mais même s’ils ont essayé, Sega n’a jamais vraiment sorti de jeu pour rivaliser avec . Ne vous méprenez pas, c’est vraiment bien. Il est excellent en soi avec son décor arabe unique et ses attaques magiques qui rappellent en fait davantage celles de . Mais ce n’est tout simplement pas très bon. Là encore, ce n’est pas grand-chose.

Mais c’était assez bon pour justifier une suite sur la Saturn quelques années plus tard. Bien sûr, personne n’y a joué, car seules une cinquantaine de consoles Saturn ont été vendues aux États-Unis. En raison de l’obscurité, Sega pourrait être réticent à financer un nouveau jeu, mais s’il se contentait de s’appuyer sur ce qui existe déjà et de le déplacer en 3D, il serait vraiment intéressant de voir comment il se comparerait aux RPG d’action modernes.

La plupart des gens qui possédaient une Genesis dans les années 90 l’ont achetée pour Sonic, Madden ou la version supérieure sanglante de , mais l’une des meilleures raisons de posséder la console était en fait la série Shinobi. Les jeux sont des jeux de plateforme d’action absolument géniaux qui excellent à vous mettre dans la peau d’un ninja méchant tranchant et coupant en dés des vagues de méchants. Et peaufiné le gameplay de la série à la perfection absolue.

Bien qu’il s’agisse du dernier jeu sur Genesis, il a réussi à continuer sur Saturn et PS2, mais après le spin-off quelque peu décevant de 2003, Sega a mis la série sur la glace. Contrairement à tous les autres jeux de cette liste, nous savons en fait qu’un nouveau jeu Shinobi arrivera bientôt. Si Sega s’en tient à ce qui a rendu les jeux Genesis géniaux, cela pourrait être un énorme succès.

Oui, je sais, il est facilement disponible sur PC et Xbox, mais les jeux en ligne ont toujours été une série dérivée distincte de MMO, donc je ne compte pas vraiment cela. Les jeux Phantasy Star originaux étaient des RPG au tour par tour en solo absolument géniaux, et bien que la SNES ait globalement fait bien mieux dans ce genre, elle reste l’un des meilleurs RPG des années 90 grâce à une histoire épique couvrant tout le système stellaire et un système de combat innovant axé sur les attaques combo. Étonnamment, il n’a jamais reçu de suite ou de remake approprié (même si, à un moment donné, un remake sur PS2 était en fait prévu).

Certes, l’histoire lie bien la série, alors peut-être qu’un Phantasy Star V n’est pas vraiment nécessaire. Bien sûr, ce genre de chose n’a jamais empêché les développeurs de trouver un moyen de justifier une suite. Compte tenu de sa réputation de meilleur RPG sur Genesis, il serait beaucoup plus approprié que Sega donne à Phantasy Star IV le traitement de remake à gros budget comme Square Enix l’a fait avec .