15 jeux vidéo si bons que l'histoire n'a pas d'importance

Une bonne histoire enrichit toujours l’expérience de n’importe quel jeu, mais en tant que support interactif, ce n’est pas une nécessité. Lorsqu’une boucle de jeu donnée est suffisamment bonne, les joueurs continueront à revenir quoi qu’il arrive, même lorsque le récit n’a que peu ou pas de sens.

Attention, cela ne veut pas dire que les jeux présentés ici ont de mauvaises histoires ; dans de nombreux cas, leur histoire est fascinante et mérite d’être connue. Ce qu’il est important de noter, c’est qu’approfondir cette histoire n’est pas important, obligatoire ou attendu, puisque vous obtiendrez tout ce dont vous avez besoin en jouant simplement au jeu.

Le dogme du dragon 2

Loué pour son gameplay émergent et son monde dynamique, le jeu brille à travers le combat et l’exploration, tandis que son récit passe au second plan. Même les fans admettent que la présentation de l’histoire semble mince par rapport à la force de la boucle de gameplay.

Désert cramoisi

Offre une expérience de monde ouvert à grande échelle centrée sur le combat, l’exploration et les rencontres dirigées par les joueurs à travers le continent de Pywel. Bien qu’il y ait un récit central sur la reconstruction de la faction Greymane, l’engagement des joueurs vient en grande partie de ses systèmes et de sa liberté plutôt que de la profondeur de l’histoire.

Metal Gear Solid V : La douleur fantôme

Largement salué pour son gameplay « presque impeccable » et sa conception de missions ouvertes, l’histoire a été critiquée comme étant « sans but » et incomplète, en particulier dans sa seconde moitié, laissant le gameplay se démarquer clairement.

Chasseurs de monstres sauvages

L’histoire existe principalement pour pousser les joueurs vers la chasse, mais le véritable attrait réside dans la maîtrise des armes, le combat contre les monstres et le raffinement des constructions, ce qui rend le récit largement sans rapport avec l’expérience globale. Cela est vrai pour presque tous les jeux Monster Hunter.

CONNAISSANCE (2016)

Le jeu minimise intentionnellement son histoire, même si le protagoniste rejette l’exposition. Sa boucle de combat rapide et agressive est le véritable objectif, rendant les détails narratifs presque facultatifs.

Âmes sombres

Son histoire est profonde mais délibérément obscure, laissant la plupart des joueurs confus quant à l’histoire tout en étant pleinement engagés grâce à ses combats difficiles et à la conception d’un monde interconnecté.

Anneau ancien

Semblable à Dark Souls, le récit est fragmenté et difficile à suivre, mais l’exploration, le combat et la variété des constructions déterminent l’expérience, rendant la compréhension de l’histoire facultative plutôt qu’essentielle.

Frontières 3

Alors que les entrées précédentes avaient une écriture mémorable, l’histoire de cet épisode a été critiquée, mais le système de tir et de butin chaotique est resté suffisamment solide pour mener le jeu.

Diablo III

L’histoire était largement considérée comme plus faible que son prédécesseur, mais la boucle de gameplay addictive de combat et de progression du butin a gardé les joueurs accros pendant des centaines d’heures.

Super Mario Bros.

L’histoire est extrêmement basique, mais la conception de la plateforme et l’innovation du gameplay en ont fait l’un des jeux les plus influents jamais créés.

Combattant de rue V

Le mode histoire a été critiqué, mais les mécanismes de combat serrés et la profondeur compétitive ont permis au jeu de rester populaire.

Tekken 8

Malgré un scénario alambiqué et souvent déroutant, le jeu prospère grâce à son système de combat approfondi et à son attrait compétitif.

Juste parce que 3

L’histoire est en grande partie oubliable, mais la destruction du monde ouvert, les mécanismes de traversée et le gameplay axé sur le chaos sont le véritable objectif.

Loin cri 4

Bien qu’il ait un récit, de nombreux joueurs s’intéressent davantage au gameplay du monde ouvert et aux rencontres émergentes qu’à la progression réelle de l’histoire.

Cellules mortes

Le jeu n’offre que des fragments d’histoire, mais sa boucle de jeu roguelike au rythme rapide est ce qui incite les joueurs à revenir.