"2025 était un échauffement" Les créateurs de Marvel Rivals sur la mise à niveau du jeu

Cela fait un peu plus d’un an que NetEase Games a lancé le jeu de tir de héros en ligne extrêmement populaire. Rivaux Marvel et le jeu n’a fait que croître au cours des mois suivants. Le titre présente des équipes de héros et de méchants de tout le multivers Marvel qui se battent les uns contre les autres dans le cadre d’un chaos cosmique que les versions en duel de Doctor Doom ont déclenché sur la réalité. Bien que le jeu de base s’articule autour de combats en ligne 6v6 basés sur des objectifs, il a également dévoilé de nouveaux modes de jeu tout au long de son parcours, ravissant des dizaines de millions de joueurs dans le monde.

À Los Angeles pour les Game Awards 2025, où NetEase a annoncé la sixième saison de Rivaux Marvel ajouter Deadpool et Elsa Bloodstone à la liste jouable, Repaire de geek s’est assis avec le Rivaux Marvel équipe. Les développeurs ont réfléchi à la première année du cycle de vie du jeu, notamment à la manière dont ils ont élaboré une stratégie en s’appuyant sur les bases de son lancement et en gardant l’expérience fraîche pour les joueurs. De plus, NetEase s’engage non seulement à garantir que l’avenir du jeu reste brillant, mais est également ravi que les joueurs voient ce que l’équipe prépare ensuite.

« 2025 était plutôt une période d’échauffement pour nous », déclare Danny Koo, producteur exécutif de Marvel Games. « L’année prochaine, nous aurons de plus grands projets. Nous n’allons pas ralentir. Nous avons déjà planifié plus d’un an à l’avance et j’ai hâte que nos joueurs le voient. »

Et quel échauffement ce fut.

Au cours de sa première année, le jeu a publié cinq saisons de nouveau contenu. Cela a renforcé la liste jouable de son numéro de lancement de 33 à 45, avec deux autres officiellement annoncés et prêts à rejoindre le combat bientôt, ainsi que des centaines de nouveaux costumes pour les acteurs et de nouvelles scènes pour s’affronter. Mais l’un des grands points forts de l’année était un mode PvE basé sur la série animée Disney+. Marvel Zombiesqui a vu un petit groupe de héros exploser à travers des hordes de zombies tout en se déplaçant pour vaincre leur chef mort-vivant, la Reine des Morts. Non seulement programmé pour la première de la série animée, mais également à temps pour Halloween, le nouveau mode de jeu a élargi ce Rivaux Marvel pourrait et peut être.

«Nous avons vu Marvel Zombies « Je savais que c’était une bonne histoire avec laquelle nous pourrions collaborer du côté de Marvel IP », explique Yachen Bian, responsable de la publication et du marketing de NetEase Games. « Beaucoup de joueurs ont vraiment adoré le mode PvE. Je pense aussi que nous avons choisi un très bon timing. Nous l’avons fait pour Halloween, mais c’était aussi un bon timing pour le cycle de vie du jeu. Nous avons offert aux joueurs quelque chose de nouveau qui a rafraîchi leur expérience pour la première année. »

Koo note que l’équipe envisageait de créer un mode PvE depuis un certain temps, mais n’était pas parvenue à trouver le bon contexte narratif avant d’avoir regardé une projection spéciale en avant-première de la série animée. Réalisant que le concept de la série correspondait parfaitement à la philosophie de leur jeu, le Rivaux Marvel L’équipe a pu assembler un prototype du Marvel Zombies mode de jeu dans environ six mois, expérimentant les nouvelles compétences des joueurs pour le mode PvE. Cela a été suivi par un mode compétitif 18v18 qui encourage les joueurs à essayer de nouveaux personnages jouables et rend le gameplay encore plus rapide et frénétique à mesure que les grandes équipes s’affrontent.

« L’année prochaine, nous souhaitons proposer davantage de modes de jeu », taquine Bian. « C’est pourquoi nous avons des prototypes dans le jeu, comme le PvE et le 18v18. Nous voulons donner aux joueurs plus de choix de modes de jeu au-delà du gameplay de base, car votre expérience fondamentale peut être très différente. Lorsque vous combattez des zombies, c’est très différent de combattre d’autres personnes. « 

Rivaux Marvel est le titre de NetEase avec la plus grande audience mondiale à ce jour, avec plus de 40 millions de joueurs dans des territoires allant des Amériques et de l’Europe à l’Asie et à l’Océanie. Après avoir initialement promu son lancement lors d’événements de jeu majeurs tout au long de 2024, l’équipe de développement a été positivement dépassée par la communauté en croissance rapide. Cela n’a fait qu’inciter l’équipe à associer la passion des fans à leur propre dévouement à continuer de soutenir le jeu et de l’amener vers de nouveaux sommets.

« Ce processus a rapproché encore plus l’équipe », observe Koo. « Cela demande beaucoup de travail et c’est toujours différent et excitant. Ce jeu publie du nouveau contenu chaque semaine. Même ma propre équipe vient chaque jour me demander ce qu’il y a de nouveau aujourd’hui. Tout le monde est excité. Ils veulent continuer à faire en sorte que cela se produise. Tout le monde veut faire de ce jeu le plus grand possible. « 

À en juger par les réalisations de l’équipe et le succès continu après plus d’un an sur un marché de plus en plus encombré, NetEase Games a fait de grands progrès pour atteindre cet objectif ambitieux avec Rivaux Marvel. Mais avec de nombreux autres projets Marvel qui devraient être présentés et lancés tout au long de 2026, vous pouvez parier que Rivaux Marvel va refléter l’état en constante évolution de Marvel alors que le jeu entre officiellement dans sa deuxième année.

Développé et publié par NetEase Games, Marvel Rivals est désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC.