Comment Resident Evil Requiem célèbre le passé et trace un avenir

Juste à temps pour le 30e anniversaire de la franchise, la franchise emblématique d’horreur et de survie de Capcom, Resident Evil, a sorti un nouveau jeu principal avec Resident Evil Requiem. Étant donné le penchant de la série pour refaire des titres antérieurs avec un effet acclamé, Requiem est le premier tout nouveau jeu pour le titre depuis 2021 Village maléfique résident. Plus que simplement poursuivre le récit global, Requiem fait ce que de nombreuses entrées de la série font si bien en trouvant des façons amusantes d’incorporer le vaste héritage de la franchise dans le jeu.

Le nombre de références et d’allusions aux jeux Resident Evil passés tout au long Requiem est stupéfiant et il est impressionnant de voir comment il parvient non seulement à les présenter de manière organique, mais sans ressembler à un service de fans manifeste. En même temps, Requiem est entièrement accessible aux nouveaux arrivants, offrant une solide expérience d’horreur de survie. Voici comment Resident Evil Requiem offre une célébration complète de la longue histoire de Resident Evil tout en transmettant ces fils d’intrigue pour potentiellement taquiner son avenir alléchant.

L’histoire de Resident Evil Requiem

Requiem se déroule en septembre 2026, 28 ans après la destruction de Raccoon City comme le montre le film. Résident Mal 2 et 3. La dernière mission de la nouvelle protagoniste Grace Ashcroft travaillant pour le FBI enquête sur une série de décès liés à une étrange contagion trouvée chez les survivants de l’incident de Raccoon City, la dernière victime étant retrouvée dans un hôtel abandonné où la mère de Grace a été assassinée huit ans avant le début du jeu. En inspectant la scène du crime, Grace est prise en embuscade par un mystérieux personnage nommé Victor Gideon, qui révèle qu’elle est la clé de sa dernière expérience génétique impliquant le virus T créateur de zombies.

L’histoire de Grace est juxtaposée au retour du protagoniste Leon S. Kennedy qui mène sa propre enquête au nom de la Division des opérations de sécurité (DSO). En tant que survivant de Raccoon City, Leon commence déjà à présenter des symptômes visibles comme les autres victimes des agents pathogènes, ajoutant un sentiment d’urgence et des enjeux personnels à sa mission. Les chemins des deux héros convergent vers l’hôpital isolé de Gideon avant que le duo ne se dirige finalement vers les ruines de Raccoon City pour découvrir les secrets oubliés depuis longtemps de la sinistre Umbrella Corporation qui a déclenché la terreur du virus T près de 30 ans auparavant.

Comment Requiem honore l’héritage de Resident Evil

Outre le retour du jeu dans les locaux de Raccoon City, ainsi que le retour de Leon en selle en tant que protagoniste du jeu, Requiem regorge d’éléments du passé de Resident Evil. Grace est la fille d’Alyssa Ashcroft, l’un des personnages jouables du jeu multijoueur en ligne PlayStation 2 de 2003. Épidémie de Resident Evil et son suivi en 2004. D’autres personnages jouables des deux jeux sont mentionnés dans les fichiers du jeu qui peuvent être trouvés et lus partout. Requiem.

D’autres références claires et clins d’œil aux jeux passés incluent une apparition de Sherry Birkin, la fille que Leon et Claire Redfield sauvent. Résident Mal 2 tandis que Chris Redfield est directement nommé à la fin du jeu tandis que son équipe d’élite arrive pour apporter son soutien à Leon et Grace. En ce qui concerne l’opposition, Gideon se révèle travailler avec Connections, l’organisation douteuse qui tire les ficelles derrière les événements de Resident Evil 7 : risque biologique. Ces forces hostiles sont attirées à Raccoon City pour poursuivre les recherches derrière le projet ultime d’Oswell Spencer, le fondateur d’Umbrella, qui a été enfermé dans un laboratoire secret sous Raccoon City.

En termes de conception de niveaux, Requiem évoque également directement les jeux Resident Evil passés. L’exemple le plus clair est l’inclusion du service de police de Raccoon City, de l’orphelinat de la ville et des laboratoires souterrains secrets d’Umbrella, sans que la disposition ne ressemble à des niveaux similaires dans le remake de 2019 de Résident Mal 2. Même le décor initial du jeu, dans le sinistre centre de soins chroniques de Rhodes Hill, rappelle les décors ornés de jeux précédents comme Spencer Mansion, le domaine Baker ou Castle Dimitrescu.

Mécaniquement, le jeu ressemble à un mélange de séquences plus furtives et plus tendues dans Résident Mal 7 et les séquences de combat lourdes en 2023 Résident Mal 4 remake. Pour consolider ce lien, il est recommandé de jouer les parties de Grace du point de vue de la première personne, comme RE7tandis que ceux de Léon sont encouragés à la troisième personne, comme RE4. Mais même les systèmes d’inventaire évoquent les deux jeux passés, l’inventaire de Grace fonctionnant comme le RE2 remake pendant que Léon ramène son attaché-case de chez RE4. Comme le 2002 Resident Evil remake, les zombies déchus peuvent parfois ressusciter plus forts et beaucoup plus agiles tandis que les personnages peuvent obtenir des améliorations, y compris des charmes similaires à RE4du système, pour égaliser le score.

Ce que Requiem prépare pour l’avenir de Resident Evil

Plus que simplement faire venir un nouveau protagoniste Resident Evilla fête d’horreur de survie en cours, Requiem prouve que la franchise est loin d’en avoir fini avec l’héritage de ses premiers titres. Bien que le combat contre Gideon semble se terminer dans le cœur délabré des ténèbres d’Umbrella, il reste encore de nombreux fils d’intrigue intentionnellement laissés en suspens pour mettre en place de futurs DLC et/ou suites pour continuer l’histoire. Une scène post-générique va jusqu’à suggérer directement que la lutte contre les Connections ne fait que commencer.

Mais au-delà du récit, Resident Evil Requiem est un rappel fort que la franchise peut être à la fois totalement terrifiante et pleine d’action dans une mesure relativement égale. Chaque Resident Evil responsabilise progressivement le joueur à mesure qu’il progresse dans le jeu et Requiem en fait une partie explicite de l’arc de personnage de Grace, quelque chose qui pourrait la guider ainsi que des protagonistes similaires dans les suivis ultérieurs. Avec une série aussi longue et diversifiée en termes d’expériences tonales et de gameplay que Resident Evil, Requiem sert en quelque sorte une synthèse de ces éléments disparates, les mélangeant dans un modèle familier sur lequel la franchise peut s’appuyer davantage.

Resident Evil Requiem est le jeu d’anniversaire parfait, honorant et incorporant une grande partie du passé de la franchise tout en apportant quelque chose de nouveau et de frais à l’expérience sans aliéner son héritage. Le jeu est une vitrine complète de ce que peut être le genre du survival horror tout en rappelant aux fans qu’il n’y a aucun développeur dans l’industrie qui le fasse systématiquement mieux que Capcom. L’avenir de Resident Evil s’annonce prometteur et, comme tous les zombies que Grace et Leon ont abattus, cette franchise ne restera heureusement jamais indisponible trop longtemps.

Développé et publié par Capcom, Resident Evil Requiem est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.