Peut-être que lors de certaines soirées entre amis, vous vous êtes livré à des exercices créatifs ludiques, en vous imaginant dans les situations les plus bizarres et les plus disparates et en vous demandant comment vous réagiriez. Qui sait s’il y a déjà eu un de ces scénarios improbables celui d’être un rat géant, maléfique, perfide et avide de pouvoir. Peut-être que les fans de Warhammer auront déjà deviné où je vais. Si toutefois vous n’avez jamais entendu parler de ce jeu et que vous lisez mon apparent délire en vous sentant perdu, ne vous inquiétez pas : je clarifierai tous vos doutes.
Qui sont les Skavens ?
Né dans les années 1980 comme wargame en trois dimensions par la société britannique Games Workshop, Warhammer n’a cessé d’élargir son univers narratif au fil des années, en baisse également sous d’autres formes, notamment les romans et les jeux vidéo. Au fil du temps, deux courants narratifs différents se sont développés : le premier est plus traditionnellement de nature fantastique, dans un décor de type médiéval ; le second avec une empreinte plus orientée vers le genre science-fiction et dystopique.
ET au premier que nous regardons aujourd’hui et en particulier à « Age of Sigmar », c’est-à-dire un univers a germé suite à la conclusion de Warhammer Fantasy en 2015la première histoire de cette franchise. Dans cette évolution du jeu précédent, il est possible d’utiliser des portails pour voyager entre les huit royaumes d’un autre monde formés à partir des cendres du précédent, dans une aventure où la note réaliste laisse plus d’espace à l’épopée et au fantastique.
Parmi le large éventail d’espèces imaginatives qui habitent ces mondes, il y a aussi les rats géants anthropomorphes, ou plutôt les Skavens: pas le produit de ma dernière soirée folle et d’une imagination bizarre, mais l’un des principaux antagonistes présents dans ce jeu. Ils peuplent un réseau étendu et complexe de tunnels souterrains d’où ils émergent pour faire des ravages et piller autant qu’ils le peuvent. Mais contrairement à ce qu’on pourrait imaginer, ils n’utilisent pas seulement la force brute : bien au contraire. ils combinent technologie avancée et magie noireune combinaison qui peut en faire des ennemis très problématiques à gérer.
L’attrait de l’infamie

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles les joueurs de Warhammer semblent avoir une certaine fascination pour ces personnages : d’un point de vue gameplay ils peuvent s’avérer très polyvalents, Par exemple. Ils peuvent être utilisés comme un obstacle mineur, lorsqu’ils sont organisés en grandes hordes qui comptent sur le nombre comme force ; mais ils deviennent des menaces bien plus insidieuses lorsqu’ils exploitent leurs puissantes technologies, leur magie noire ou plus simplement leur ruse perfide afin de corrompre et de manipuler d’autres personnages.
D’un autre côté, ils enchantent aussi sur le plan narratif, peut-être pour leur immense potentiel qui finit souvent par être gâché par la lâcheté, ou encore pour la lâcheté et l’égoïsme qui les caractérisent et qui finissent par les monter les uns contre les autres. ET C’est précisément cette influence qu’exercent les Skavens sur les passionnés qui a incité l’équipe d’Old Skull Games à se poser une question. Et c’est ici que je dirais que le moment est enfin venu de revenir à notre question de départ : Vous êtes-vous déjà demandé ce que cela pourrait être de vivre à leur place ?
Au-delà de la zone de confort

Avec « Warhammer Age of Sigmar : Maître de la Mort », un jeu de plateforme d’action en 2D qui sera disponible aussi bien sur PC que sur console, vous aurez l’occasion de vivre le jeu de l’autre côté de la barrière, celui de ces antagonistes énigmatiques. Dans une société où vous n’êtes qu’un parmi tant d’autres, ce sera à vous de trouver un moyen de vous démarquer et de dominer tout le monde. Malheureusement, il n’est pas encore disponible pour le tester, mais nous avons pu en profiter grâce à la bande-annonce que Dotemu présenté lors d’un événement organisé à Paris en avril dernier.
Je l’avoue franchement : en tant que fan de jeux cosy, je ne suis pas exactement la cible première d’un jeu vidéo qui vise à plonger l’utilisateur dans un monde sombre, violent et corrompu et qui combine action et furtivité dans la dynamique de gameplay. Sans oublier que la note « M+ » suggère la présence d’images explicites et peut-être potentiellement fortes pour un public sensible.
Malgré cela, je vous avoue que Je me suis retrouvé attiré et captivé par la bande-annonce qui nous a été présentée, d’où le soin et la passion qui ont donné vie à ce projet m’ont semblé évidents. Avant de m’en rendre compte, je pensais que qui sait, cela pourrait peut-être être une excuse valable pour sortir de ma zone de confort de jeu.

Je ne peux m’empêcher de l’admettre dans une large mesure c’est aussi grâce aux œuvres d’art que j’ai personnellement trouvées remarquables, non seulement parce qu’il est agréable à regarder, mais aussi parce qu’à mon avis il est efficace pour communiquer le type d’atmosphère que les développeurs avaient prévu. Si ce sera le jeu vidéo qui révolutionnera mon rapport au genre, je laisse la décision difficile à la postérité ; mais pour le moment, je sens que je peux le définir comme un produit prometteur. Ou peut-être, qui sait, ai-je été manipulé par la magie corrompue des Skavens.
L’article Warhammer Age of Sigmar Deathmaster Preview, Dans les vêtements sales des skavens vient du Metropolitan Magazine.
