Le plus gros problème de liste de Marvel Rivals ne concerne pas les mutants, c'est l'équilibre des rôles

Tout fan de X-Men sait que l’équipe n’est tout simplement pas complète sans un certain blaster optique. Heureusement, les développeurs de NetEase Games derrière Rivaux Marvel semblent ressentir la même chose. Le 12 juin, Cyclope a fait ses débuts dans le jeu de tir de héros en équipe dans le cadre de la mise à jour de la saison 8.5 du jeu, amenant finalement le leader des X-Men à la liste des héros du jeu.

Outre l’enthousiasme suscité par un personnage aussi amusant, l’arrivée de Cyclope a déclenché un débat de plus en plus important au sein de la communauté : est-ce que Rivaux Marvel ajouter trop de mutants ? Ce n’est pas une inquiétude déraisonnable à première vue… jusqu’à ce que l’on prenne en compte qu’il y a 51 personnages jouables dans le jeu et que seulement 13 d’entre eux sont des mutants.

En termes simplesMarvel Rivaux n’a pas de problème de mutant, il a un problème d’équilibre des rôles. En fait, se concentrer sur le nombre de mutants détourne l’attention de ce qui est de plus en plus le problème de liste encore plus profond du jeu : le fossé croissant entre les donneurs de dégâts, les tanks et les supports.

Ce déséquilibre provient de la liste des duellistes en constante expansion. À mesure que de plus en plus de héros DPS sont ajoutés et que les ajouts de Vanguard et de Stratège restent relativement rares, les compositions d’équipe deviennent plus difficiles à équilibrer. Ces dernières saisons, cela a créé des problèmes qui ont un impact bien plus important sur les matchs réels que le fait qu’un personnage provienne des X-Men ou des Avengers.

Pour comprendre pourquoi Marvel Rivaux La liste croissante des Duellistes devient un problème, il est important de d’abord comprendre comment fonctionnent les compositions d’équipe dans les jeux de tir de héros, et ce que sont même les Duellistes, les Vanguard et les Stratèges pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jeu.

Souvent abrégée en « composition d’équipe », la composition d’équipe fait référence à une combinaison de rôles et de compétences qu’une équipe choisit afin de créer un équilibre et d’atteindre un objectif commun, souvent en protégeant un véhicule en mouvement ou en gardant le contrôle d’une zone désignée. Même si les compétences individuelles comptent et peuvent faire ou défaire un match, des jeux comme Rivaux Marvel sont conçus autour d’équipes remplissant différentes responsabilités afin de créer une synergie.

Rivaux Marvel divise ses personnages jouables, ou « héros », en trois rôles principaux : l’Avant-garde, le Duelliste et le Stratège.

Les Vanguards servent de tanks dans le jeu, utilisant leur durabilité et leurs capacités défensives pour créer de l’espace pour leurs coéquipiers et absorber les dégâts reçus.

Les duellistes sont des donneurs de dégâts, souvent appelés DPS (dégâts par seconde), dont la tâche principale consiste à assurer les éliminations et à appliquer une pression offensive.

Les stratèges agissent comme des supports, offrant des soins, des buffs, un contrôle des foules et d’autres utilitaires qui aident à maintenir une équipe en vie.

Parce que chaque rôle répond à un objectif différent et spécifique, Rivaux Marvel Les compositions d’équipe fonctionnent mieux sur une structure 2-2-2 : deux avant-gardes, deux duellistes et deux stratèges. Cet arrangement donne aux équipes suffisamment de présence en première ligne pour affronter les autres joueurs et protéger les convois, suffisamment de dégâts pour gagner les combats et garantit des soins égaux pour soutenir les poussées et survivre à la pression ennemie.

Le problème survient lorsque trop d’acteurs se tournent vers le même rôle en raison du manque d’options pour d’autres rôles. Une équipe composée de quatre duellistes peut sembler intimidante en théorie, mais sans suffisamment de soins ou de protection de première ligne, ces donneurs de dégâts ont souvent du mal à rester en vie assez longtemps pour avoir un impact dans un match.

C’est pourquoi de nombreux jeux de tir de héros encouragent une répartition équilibrée des rôles via des systèmes de matchmaking ou une conception des rôles uniformément répartie. Rivaux Marvel n’a ni l’un ni l’autre.

Pour Rivaux Marvella composition des équipes dépend entièrement du choix du joueur. Il peut y avoir une équipe de tous les guérisseurs pour que tout le monde s’en soucie (et par expérience pendant que cela est amusant, cela ne donne pas les résultats les plus gagnants).

En théorie, cette liberté permet la créativité et l’expérimentation, mais en pratique, elle conduit souvent à des équipes surchargées de duellistes, car ils constituent généralement le rôle le plus privilégié dans les jeux de tir en équipe.

Comparez maintenant ce système à celui de Blizzard Entertainment Surveillancequi utilise un système de file d’attente de rôles qui oblige les équipes à participer à des matchs avec un tank, deux héros de dégâts et deux supports. Les joueurs choisissent leur rôle préféré avant le début du matchmaking, garantissant non seulement que chaque équipe démarre avec une composition fonctionnelle, mais que les joueurs conservent également leur liberté de choix.

Même si certains joueurs n’aiment pas les restrictions que les files d’attente de rôles peuvent parfois imposer, cela élimine en grande partie le chaos lié au fait d’entrer dans un match pour découvrir quatre coéquipiers instantanément verrouillés en héros DPS.

Ce problème devient encore plus visible lorsque l’on compare la composition de la liste de chaque jeu. Rivaux Marvel compte actuellement 11 Stratigests, 13 Vanguards et 27 héros DPS.

Comparé à Surveillance qui, tout en ayant une taille de liste presque identique de 52 héros, répartit les rôles beaucoup plus uniformément : 11 chars, 13 supports et 18 héros DPS. Bien que les donneurs de dégâts restent le rôle le plus important dans les deux jeux, l’un domine clairement la liste par rapport à l’autre.

Le résultat est un problème complexe pour Rivaux Marvel joueurs, c’est beaucoup plus frustrant que les mutants. Le jeu manque à la fois d’un système garantissant des compositions d’équipe équilibrées et, plus frustrant, continue d’ajouter des héros DPS à un rôle que les joueurs sont déjà les plus susceptibles de choisir.

Le dernier Rivaux Marvel La saison qui n’a pas introduit de nouveau duelliste était la saison 5 en novembre 2025. Pour ceux qui ne connaissent pas la structure de mise à jour du jeu, chaque saison est divisée en deux ajouts de contenu majeurs : une mise à jour X.0 qui lance la saison avec un nouveau héros et une mise à jour de mi-saison X.5 qui introduit du contenu supplémentaire et un héros supplémentaire.

La saison 5 a élargi la liste avec Rogue en tant qu’avant-garde et Gambit en tant que stratège, offrant ainsi aux joueurs de tank et de support de nouvelles options tout en gardant la répartition des rôles dans le jeu sous contrôle.

Depuis la saison 5, chaque nouveau héros ajouté à Rivaux Marvel a été duelliste. Trois saisons consécutives d’ajouts axés sur les dégâts peuvent ne pas sembler significatifs au début, mais alors que les duellistes jouent déjà le rôle le plus important dans le jeu, chaque nouveau héros DPS ajouté déséquilibre encore davantage la liste.

Le problème n’est pas non plus que les duellistes ne devraient pas être ajoutés du tout. Marvel ne manque pas de personnages emblématiques infligeant des dégâts, et de nombreux fans attendent l’arrivée de héros comme Cyclope. Ce qui est frustrant, c’est que NetEase continue prioriser Des héros DPS malgré un bassin massif de candidats potentiels d’avant-garde et de stratège parmi lesquels choisir.

L’univers de Marvel est rempli de personnages qui pourraient facilement s’adapter aux rôles de tank et de soutien. Pour le premier, des personnages comme Doctor Doom, Luke Cage, Ghost Rider, She-Hulk et Carnage sont quelques suggestions de fans qui ont été lancées sur r/marvelrivals Reddit, dont la première est presque confirmée pour l’avenir grâce à des fuites et des apparitions de teasers dans le jeu. Pour ce dernier, des personnages comme Silver Surfer, Nightcrawler, Wiccan, Quicksilver et Vision ont également été souhaités.

Ce qui rend la tendance actuelle des saisons riches en DPS si déroutante. Rivaux Marvel ne manque pas de personnages à ajouter, et n’est pas non plus limité par le matériel source lorsqu’il s’agit d’attribuer des rôles. En fait, NetEase a déjà montré sa volonté de faire preuve de créativité dans la conception des rôles, avec des personnages comme Ultron réinventés en tant que stratège bien qu’ils soient l’un des méchants les plus notoires de Marvel.

Que les développeurs s’appuient sur The Avengers, Fantastic Four, X-Men ou sur la vaste liste de méchants de Marvel, il existe d’innombrables personnages qui pourraient aider à renforcer les formations Vanguard et Strategist du jeu tout en générant autant d’enthousiasme que le révèle Duelist.

Cyclope était un ajout bienvenu à Rivaux Marvelet, encore une fois, il n’y a rien de mal en soi à ajouter des personnages populaires infligeant des dégâts. Cependant, si NetEase souhaite améliorer la qualité des matchs et maintenir l’investissement des joueurs sur le long terme, les futures extensions de roster devraient mettre davantage l’accent sur les tanks et les supports.

Le jeu n’a pas besoin de moins de mutants, il a simplement besoin de plus de raisons pour que les joueurs choisissent autre chose que le DPS.