Ne vous fiez pas à leur nom générique. Le Combattant est l’une des classes les plus polyvalentes et divertissantes de . Les combattants sont particulièrement capables d’explorer (et même de maîtriser) presque tous les éléments de combat du jeu. Leur polyvalence en fait un choix populaire parmi les joueurs qui ne savent pas vraiment comment ils vont jouer mais qui savent qu’ils veulent pouvoir tuer tout ce qui se met en travers de leur chemin grâce à une variété de tactiques.
Bien sûr, la seule façon de tirer le meilleur parti de la classe Fighter est de choisir la meilleure sous-classe Fighter une fois que vous atteignez le niveau 3. Comme la plupart des autres classes de , votre choix de sous-classe Fighter sera largement dicté par vos préférences personnelles. Cependant, un rapide coup d’œil aux différentes options de sous-classe du Fighter révèle que certaines sont généralement meilleures que d’autres.
3. Championne
Sur le papier, la sous-classe Champion n’est qu’une version strictement améliorée de l’archétype de la classe Fighter. Les premières versions de cette sous-classe ont accès à un précieux buff Critical Strike qui permet efficacement aux Fighters de infliger constamment des coups critiques encore plus dévastateurs. À des niveaux plus élevés, les champions acquièrent une maîtrise globale accrue de diverses armes et la capacité de sauter beaucoup plus loin. Ce sont toutes de grandes choses.
Le problème est que ces bonus ne suffisent pas. Je soupçonne que l’attrait de la sous-classe Champion est censé être sa cohérence. Ils offrent généralement des versions plus puissantes des choses que les combattants font déjà bien. Enfer, j’ai même récemment dit que les Berskers sont la meilleure sous-classe de barbares en grande partie parce qu’ils offrent une meilleure version des choses qui rendent les barbares spéciaux, donc la même logique devrait s’appliquer ici.
Cependant, les autres sous-classes du Fighter sont non seulement remarquablement cohérentes, mais beaucoup plus dynamiques. Ils offrent au moins autant de potentiel de dégâts haut de gamme ainsi qu’un plus grand éventail de capacités qui ont tendance à être plus utiles dans plus de situations. Les combattants champions sont mieux réservés à ceux qui cherchent à maximiser leurs coups critiques. Tout le monde a de meilleures options.
2. Chevalier Eldritch
Comme son nom l’indique, la sous-classe Eldritch Knight permet aux combattants d’accéder à diverses capacités magiques qu’ils ne pourraient autrement jamais utiliser. Plus précisément, ils acquièrent deux Cantrips et trois capacités de magicien de niveau 1 dès que vous choisissez cette option de sous-classe. À des niveaux plus élevés, les Eldritch Knights débloquent encore plus de sorts ainsi que la puissante capacité d’infliger une attaque avec une arme en tant qu’action bonus après avoir utilisé un Cantrip.
À vrai dire, j’ai brièvement envisagé de classer Eldritch Knights en dernier sur cette liste. Les combattants ne sont évidemment pas connus pour leurs capacités magiques, et choisir cette sous-classe ne changera pas nécessairement ce fait. Si vous voulez vraiment emprunter cette voie, vous feriez peut-être mieux de créer un mage de bataille en utilisant la fonctionnalité multiclasse du jeu.
Cependant, il y a quelque chose à dire sur la façon dont cette sous-classe vous permet de conserver toutes les choses qui font des combattants les machines de combat dynamiques qu’ils sont censés être tout en accédant occasionnellement à un éventail de sorts généralement utiles. Il vous permet d’avoir un avant-goût de ce style de vie Battlemage sans avoir à investir dans des points de mise à niveau multiclassés, ce qui le rend au moins plus attrayant que la sous-classe Champion dans de nombreuses situations.
1. Maître de bataille
Le Battle Master n’est pas seulement l’option de sous-classe la plus puissante du Fighter; c’est sans doute le plus divertissant.
Les Battle Master Fighters ont accès à une petite sélection de capacités optionnelles qui vous permettent de tout faire, de faire trébucher un ennemi pour accorder à vos alliés des points de vie supplémentaires. Au niveau 3, vous pouvez choisir trois de ces capacités incroyablement puissantes. Au niveau 11, cependant, vous aurez accès à sept de ces capacités ainsi qu’à des jets de dés de supériorité améliorés.
Et c’est pourquoi le Battle Master est la meilleure sous-classe de Fighter en . Comme la sous-classe Champion, elle améliore la plupart des choses pour lesquelles les Fighters ont été conçus. Comme la sous-classe Eldritch Knight, elle permet au combattant d’accéder à une grande variété de nouvelles capacités. Ce n’est pas tout à fait le meilleur des deux mondes, mais il se rapproche suffisamment de ce statut puissant pour en faire le choix évident pour la majorité des joueurs.