Appel du devoir: Opérations noires 6 a BEAUCOUP d’armes dans ses huit classes. Le système de déverrouillage signifie que tous ne sont pas disponibles immédiatement. Cependant, décider quelles armes valent la peine d’être utilisées et de passer au niveau supérieur peut être une tâche difficile.

À l’heure actuelle, les SMG et les fusils d’assaut dominent Appel du devoir multijoueur. Cette méta ne mènera probablement nulle part, mais Opérations noires 6 est le plus amusant lorsque vous investissez dans des armes qui correspondent le mieux à votre style de jeu. Des SMG qui prennent en charge un gameplay agressif aux tireurs d’élite pour éliminer vos adversaires sur le terrain, voici les meilleures armes à utiliser dans Opérations noires 6 multijoueur en ce moment.

XM4 (fusil d’assaut)

La polyvalence du XM4 en a fait un favori des fans en Call of Duty : Guerre froide Black Opset cette tendance se poursuit dans B06. En tant que premier déverrouillage AR, c’est une excellente arme de départ pour passer au niveau supérieur.

La cadence de tir exceptionnelle du XM4 s’accompagne d’un recul important. Cependant, l’équipement du compensateur et des ressorts de rappel rend cela négligeable. Bien que Extended Mag I puisse être remplacé par Optics, avoir plus de munitions à portée de main ne fait jamais de mal dans les jeux multijoueurs rapides.

Museau: Compensateur
Baril: Canon renforcé
Revue: Mag étendu I
Poignée arrière : Poignée Commando
Mods de feu : Ressorts de rappel

Modèle L (fusil d’assaut)

Le profil de dégâts élevé et la mobilité du Model L ont déjà gagné la faveur des joueurs professionnels. Bien qu’il s’agisse d’un déverrouillage plus élevé, c’est une arme complète et bien équilibrée pour les débutants comme pour les vétérans.

En ce qui concerne les AR, le modèle L permet une certaine flexibilité. Si vous détestez les viseurs en fer, ajouter une optique n’est pas la pire idée. Cependant, cette version renonce à l’optique pour améliorer les dégâts à distance, les réserves de munitions et le recul, jouant ainsi sur la plus grande force du modèle L : l’équilibre.

Museau: Suppresseur
Baril: Canon long
Revue: Mag étendu I
Poignée arrière : Poignée ergonomique
Action: Stock de combat

AS Vale (fusil d’assaut)

L’expression « garder le meilleur pour la fin » s’applique certainement à l’AS Vale, Opérations noires 6Le dernier déverrouillage AR de. Comme le XM4, l’AS Vale est un favori de retour. C’est tout simplement agréable à utiliser et la cadence de tir rapide garantit une expérience enrichissante.

La plus grande faiblesse de l’AS Vale est la taille de son chargeur. Utiliser Extended Mag II est une aide pratique dans ce département. Le suppresseur intégré vous permet de rester hors du radar et de faire de la gestion du recul votre priorité lors de la sélection des accessoires.

Sous le canon : Poignée verticale
Revue: Mag étendu II
Poignée arrière : Poigne d’assaut
Action: Stock équilibré
Mods de feu : Ressorts de rappel

PP-919 (SMG)

Le PP-919 est le SMG pour récolter des victimes faciles. Avec de solides dégâts et le nombre de munitions le plus élevé de sa classe d’armes, le PP-919 ne devient plus puissant qu’avec l’ajout d’accessoires (et ne me donne même pas une idée de ses performances dans B06 Zombies).

Comme beaucoup de SMG, le recul peut être délicat. Équiper le compensateur porté fera des merveilles ici. Le reste de la construction est axé sur la vitesse. Du Fast Mag II et de la poignée ergonomique à la crosse équilibrée et au tir rapide, vous utiliserez une arme à tirage rapide et à tir rapide, digne d’une fusillade à l’ancienne. De près, vous êtes un monstre, mais soyez prudent dans les combats à plus longue distance.

Museau: Compensateur porté
Revue: Rapide Mag II
Poignée arrière : Poignée ergonomique
Action: Stock équilibré
Mods de feu : Tir rapide

KSV (SMG)

Le KSV se débloque au niveau 4, ce qui en fait un choix de départ facile pour les amateurs de SMG. Même si le PP-919 reste un favori, le KSV a quelques atouts. Pour commencer, il est percutant, inflige des dégâts élevés et possède l’une des cadences de tir les plus rapides de sa catégorie.

Comme la plupart des SMG, le KSV récompense les styles de jeu agressifs. De près, ça déchire absolument. Le Long Barrel contribue à améliorer son efficacité à distance, mais il s’agit d’une arme destinée aux joueurs qui aiment être au cœur du combat, pas à la périphérie.

Museau: Compensateur
Baril: Canon long
Sous le canon : Poignée verticale
Poignée arrière : Poignée ergonomique
Mods de feu : Ressorts de rappel

AEK 973 (fusil de tireur d’élite)

Alors que Opérations noires 6La méta de favorise principalement les SMG et les AR, l’AEK 973 est une digne exception. Avec les bons accessoires, ce DMR en rafale à 3 coups peut tuer en une seule rafale. La clé est d’équiper Rapid Fire. Une fois que vous avez cela dans votre emplacement Fire Mods, la domination de la carte devient un jeu d’enfant.

La mise en garde, bien sûr, est que Rapid Fire est un déverrouillage de niveau 42, ce qui signifie que vous avez une quantité importante de travail à faire avant que l’AEK 973 atteigne son plein potentiel. En attendant, attendez-vous à une arme assez performante à moyenne et longue portée.

Museau: Suppresseur
Baril: Canon long
Sous le canon : Poignée verticale
Poignée arrière : Poignée ergonomique
Mods de feu : Tir rapide

LR 7.62 (Fusil de précision)

Alors que le SVD et le LR 7.62 sont au coude à coude en ce qui concerne B06 les tireurs d’élite partent, le LR 7.62 remporte le gâteau, grâce à ses dégâts de base élevés et sa vitesse de rechambre. Oui, l’ADS et la cadence de tir sont lents, mais des accessoires comme Rapid Fire peuvent grandement y contribuer. Et honnêtement, attendiez-vous quelque chose de moins de la part d’un tireur d’élite ?

En réalité, le plus gros obstacle du LR 7.62 est son déverrouillage tardif. Le SVD fonctionne comme un tireur d’élite approprié en attendant, mais une fois que vous aurez mis la main sur le LR 7.62, vous aurez un tireur d’élite plus meurtrier avec un potentiel plus complet.

Museau: Suppresseur
Poignée arrière : Poignée de dégaine
Action: Stock de combat
Laser: Laser cible
Mods de feu : Tir rapide

Marine SP (fusil de chasse)

Malheureusement, Opérations noires 6 n’a pas beaucoup d’options pour les fusils de chasse. Cependant, la puissance d’arrêt explosive du Marine SP compense le manque de variété. Ce fusil à pompe classique peut parfois être un peu encombrant, mais il récompense la précision de l’ADS (le tir au niveau de la hanche peut devenir compliqué).

À courte portée, le Marine SP a un potentiel de tir unique. Tout le monde sait que les fusils de chasse ont du mal à parcourir de longues distances. Pourtant, le Marine SP offre un punch étonnamment décent à mi-distance. Il vous suffira de tirer plusieurs coups.

Museau: Starter modifié
Poignée arrière : Long Barrel (Le baril renforcé fonctionne également bien ici)
Sous le canon : Poignée avant du Ranger
Action: Stock équilibré Laser: Laser cible