Moins d’un an après avoir sorti le bien reçu Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade ClassicsCapcom dévoile une autre compilation de ses jeux de combat classiques avec Capcom Fighting Collection 2. Plus de suivi des 2022 Collection de combat Capcomle nouveau volume présente la réédition de plusieurs jeux qui n’ont pas été disponibles depuis des décennies et d’autres personnes qui n’ont jamais reçu de sortie officielle américaine jusqu’à ce moment. Plus que de simplement relancer son propre héritage en tant que premier éditeur de jeux de combat Worldwide, ces collections continuent de démontrer comment Capcom a pris les devants parmi les développeurs travaillant vers une préservation sérieuse de jeux.

Alors que de nombreuses formes de multimédia et d’art enregistrés, notamment la musique, la rhétorique, le cinéma et la télévision – ont vu une augmentation constante des efforts de préservation qui cherchent à sauver les médias pour les générations futures, le médium des jeux vidéo et des médias interactifs est dans un besoin majeur d’une plus grande considération. Le sujet de la préservation des jeux vidéo, tout en gagnant du terrain, est encore un domaine relativement nouveau, en partie en raison du jeu beaucoup plus jeune que les autres médiums.

Voici pourquoi la préservation du jeu est importante et comment Capcom est parmi les développeurs menant la charge dans un effort croissant de l’industrie.

L’importance de la préservation du jeu

Quelque chose que nous tenons probablement pour acquis à l’ère numérique est la facilité avec laquelle certains médias peuvent être perdus dans les ravages inévitables du temps. Nous vivons à une époque où une licence expirée ou un partenariat excité peut entraîner une disparition d’un spectacle ou d’un film de tous les services de streaming pendant la nuit, et sans aucune version physique pour rendre la visualisation de ce travail possible.

Cela reste tout aussi vrai pour les jeux vidéo, sinon plus. Contrairement au cinéma ou à la télévision, de nombreux jeux vidéo, à la fois des classiques et des joyaux cachés, ont une barrière technologique supplémentaire d’être éventuellement disponible uniquement sur un seul morceau de matériel désuet ou disparu. En d’autres termes, avant la dernière série de collection de combats de Capcom, il y avait des favoris des fans des Dreamcast Glory Days indisponibles à quiconque ne s’accrochant pas à une console de 25 ans ratée. De plus, comme les films et la télévision, moins de jeux obtiennent de larges versions physiques alors que les développeurs penchent de plus en plus vers les téléchargements numériques et les jeux en nuage.

Plus que simplement manquant de moyens contemporains pour jouer légalement, les jeux indisponibles sont également en danger avec la façon dont leurs développeurs et éditeurs respectifs les ont stockés. Il n’y avait aucune pensée à la préservation du jeu pour la majorité de l’existence du médium, avec des jeux parfois stockés avec désinvolture sur un disque dur ou même des méthodes de stockage plus désuets sans aucune considération sérieuse pour son entretien sûr. Cela signifie que si les fichiers de données stockés deviennent endommagés ou corrompus, votre jeu préféré qui n’a pas vu de relance depuis des années est perdu pour l’éther numérique pour toujours.

Les pas de Capcom vers la préservation du jeu

À son crédit, Capcom publie des compilations de ses jeux depuis au moins 1997 Collection Street Fighter pour la PlayStation et Sega Saturne. Depuis lors Méga homme série, d’autres collections de combats basées sur des franchises, comme Street-combattant et Sombresmême c’est original Avocat ACE Jeux de point et cliquez. Cela ne veut pas dire que Capcom est parfait – aucun développeur ne l’est. J’attends toujours des rééditions du Street Fighter Ex trilogie, Résident de l’épidémie de malet Viewtiful Joe 2! Mais Capcom a de bien meilleurs antécédents pour rendre ses anciens jeux disponibles pour les générations plus tard.

Ces dernières années, Capcom a élargi la disponibilité de ses jeux, parfois par le biais de rééditions autonomes sur diverses plateformes de jeu, mais de plus en plus en tant que modules complémentaires ou dans des collections simultanées. Street Fighter 6 Donne la possibilité que les joueurs attendent dans le Hub Battle pour jouer à des jeux d’arcade rotatifs, leur donnant même la possibilité de les acquérir en permanence grâce à des passes de jeu saisonniers. Entre cela, Capcom Arcade Stadium et Capcom Beat’em Up BundleJe possède l’original Combat final quatre fois. Je possède en quelque sorte Vulgus Trois fois malgré le fait de ne jamais payer spécifiquement. Vulgus Mis à part, la générosité de réédition de Capcom est quelque chose à saluer.

Une grande partie de cela vient de la volonté de Capcom de travailler avec d’anciens partenaires pour rééditer des jeux qui seraient normalement liés à des maux de tête légaux. En travaillant avec Disney, Capcom Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics et La collection de l’après-midi Disney Les jeux ont fait passer les années 80 à la disposition des années 80. Capcom Fighting Collection 2 Comprend deux jeux réalisés en association avec SNK, tous deux auparavant indisponibles depuis l’ère PlayStation 2 / GameCube. En mettant en évidence le bénéfice mutuel de relancer ces partenariats, ne serait-ce que pour une libération remasterisée, Capcom fait revivre des segments entiers de son histoire.

Autres efforts notables pour préserver les jeux classiques

D’autres éditeurs comme Nintendo et Konami ont chacun abordé la préservation de leurs bibliothèques de jeux respectives à leur manière. Après avoir précédemment mis leurs jeux disponibles à l’achat numérique via son service de console virtuelle sur la Wii et la Wii U, Nintendo a commencé à permettre aux abonnés en ligne de Nintendo Switch de pouvoir jouer à des jeux à partir de sa bibliothèque classique en ligne, ajoutant régulièrement de nouveaux titres. Comme Capcom, Konami a publié ses propres compilations classiques, y compris les collections pour Château, Contra, Teenage Mutant Ninja Turtleset Solide en métal. SNK a également publié à la fois des collections et des versions autonomes de ses jeux d’arcade classiques.

L’un des plus grands défenseurs de la préservation du jeu dans l’industrie est le distributeur de jeux PC numérique GOG.com, qui propose des jeux de l’histoire du médium DRM-Free. GOG a également son propre programme de préservation de jeux dédié, travaillant avec des développeurs de jeux et des éditeurs pour restaurer et rééditer les jeux pour un large public en partenariat avec la Fédération européenne des archives de jeux vidéo, des musées et de la préservation. Parmi les partenaires des développeurs de débutants pour ce programme, il y avait Capcom, qui comprenait la trilogie Resident Evil originale, Crise de dinoet Breffe de feu IV vers cet effort de préservation.

En termes simples, les jeux méritent d’être préservés autant que les films, la musique et la programmation télévisée comme une extension de notre histoire culturelle collective. Certaines entreprises ne sont pas aussi disposées ou intéressées à mieux prendre soin de leurs bibliothèques de jeux et à les rendre disponibles pour les nouvelles générations, mais Capcom a toujours excellé dans ce département. Et avec Capcom Fighting Collection 2 En venant à des consoles modernes, il sera bon de jouer enfin des titres comme Power Stone 2 Encore une fois pour la première fois, pas enfermé derrière un Dreamcast.

Capcom Fighting Collection 2 Sormes le 16 mai pour PlayStation 4, Xbox One, le Switch Nintendo et PC.