La série de Netflix s’est avérée être l’une des surprises les plus constantes du service de streaming. Faisant irruption sur la scène avec relativement peu d’attentes (ou peut-être juste faibles), la série animée a depuis non seulement capturé certains des meilleurs éléments des jeux, mais a également forgé tout un héritage à part entière.
Cet héritage a été récemment renforcé avec la sortie de : le dernier chapitre de la série acclamée qui bouscule certaines choses tout en conservant le haut niveau de qualité de la série. Dans ce cas, cependant, ce qui me fascine le plus n’est pas la façon dont il fonctionne si bien, mais plutôt la façon dont il rend hommage aux jeux sur lesquels il est largement basé. Mon plus grand espoir est que cela puisse même raviver l’intérêt pour le jeu le plus sous-estimé : .
Lancée en 1993 pour le moteur TurboGrafx-16/PC Engine, la plate-forme de a certainement été le premier obstacle sur son chemin vers la pertinence. Je pense que la TurboGrafx est l’une des meilleures consoles de jeux vidéo de tous les temps, mais une série de mauvaises décisions ont rapidement contribué aux échecs du marché de la console. Une version modifiée de (connue sous le nom de ) a été publiée pour la SNES en 1995, bien que ce port soit généralement considéré comme techniquement et mécaniquement inférieur à la version originale du jeu.
Mis à part les choix de plate-forme et de port, la principale raison pour laquelle vous n’avez peut-être jamais joué (ou même entendu parler) a probablement quelque chose à voir avec sa sortie par rapport au reste de la franchise. a été pris en sandwich entre les années 1991/1992 et 1997. Par rapport au jeu précédent, cela a été perçu par certains comme un léger pas en arrière. Il lui manquait les divers raffinements de gameplay qui ont fait de ce jeu un classique instantané (en particulier pour les fans de SNES qui ont essayé d’y jouer après). Comparé à (qui est une suite chronologique de ), cela ressemble à une relique du passé. En effet, est parfois mieux connu sous le nom de « Le saviez-vous ? prédécesseur de .
Cependant, le jeu a toujours mérité un héritage qui lui a souvent été refusé. Oui, c’est assez old-school même selon les normes de son époque. Plus précisément, cela ressemble à une continuation directe du célèbre titre NES de 1989, .
Pourtant, c’est l’essentiel de ce qui le rend si spécial. était un jeu NES incroyablement avancé qui a introduit de nombreux nouveaux concepts dans la franchise (tels que plusieurs personnages jouables dotés de capacités uniques, plusieurs chemins de progression et même plusieurs fins). Pourtant, malgré tous les éloges qui ont été recueillis et mérités pour ses nombreux raffinements, ce titre a en fait abandonné certaines des innovations les plus remarquables de .
Eh bien, cela fait progresser ces concepts de manière incroyable. Son casting de personnages jouables est peut-être plus petit que celui que nous avons trouvé, mais Richter Belmont et Maria Renard offrent des styles de jeu uniques et viables. Richter est votre protagoniste classique de Belmont avec un fouet et toutes les armes secondaires habituelles (qui sont améliorées grâce à l’introduction dans la série du système « Crash » qui vous permet de convertir ces armes en puissantes attaques spéciales).
Maria, quant à elle, peut effectuer un double saut, potentiellement faire plus de dégâts et a accès à une gamme d’armes secondaires spéciales, toutes basées sur les capacités des animaux (ainsi qu’à un troupeau de colombes toujours prêtes à attaquer). Cependant, elle subit beaucoup plus de dégâts que Richter, ce qui la transforme essentiellement en canon de verre. Il s’avère qu’un canon en verre est une arme fascinante à manier dans ce jeu aussi impitoyablement difficile que les titres les plus difficiles. Aucun des multiples chemins de progression du jeu n’offre un moyen plus simple d’avancer (bien qu’ils offrent une certaine valeur de rejouabilité bienvenue en raison des expériences agréablement uniques auxquelles ils mènent).
Mais encore une fois, c’est une grande partie de ce qui rend si spécial toutes ces années plus tard. J’aime autant que le prochain fan ses nombreuses suites spirituelles, mais cela a toujours été un peu décourageant de réaliser que le succès de ces titres signifiait essentiellement la fin de ces aventures classiques. De même, c’est peut-être la version la plus « jouable » de ces jeux, mais elle manque parfois de l’ambition, de la brutalité et, à certains endroits, même du style de ces jeux précédents.
D’une certaine manière, il représente donc les meilleurs éléments de ces jeux NES dont nous n’avons jamais eu assez. C’est certainement un défi comme le sont même les jeux NES les plus difficiles, ce qui est une autre façon de dire que c’est souvent absurdement difficile d’une manière qui vous amènera à vous demander pourquoi vous vous faites cela.
Pourtant, chaque fois que vous voyez les animations de ces niveaux merveilleusement rendus scintiller en arrière-plan ou que vous ressentez le frisson de fouetter un loup-garou au visage tant de fois qu’il se transforme en une enveloppe charnue, vous vous rappellerez instantanément pourquoi vous vous êtes soumis à tout cela. douleur. À leur meilleur, ces jeux classiques représentent une forme rare de jeu vidéo d’horreur qui célèbre le côté amusant du genre. Il y a une qualité semblable à celle de Hammer Horror dans la façon dont il présente avec amour chaque coin sombre de ses environnements gothiques. Pour les fans d’horreur, peu de plaisirs sont comparables à ceux de se promener dans un autre couloir de château ou dans un cimetière brumeux pendant qu’une partition merveilleusement envoûtante remplit vos oreilles et réchauffe votre cœur. Il n’est pas surprenant qu’il soit aussi élégant compte tenu du matériel source avec lequel il travaille.
Tragiquement, cela représente finalement un trop bref écart dans la chronologie. Dans un monde différent, la franchise aurait soutenu ces merveilleux titres ainsi que ces expériences classiques. Au lieu de cela, nous devons regarder et rêver de ce qui aurait pu se passer si quelqu’un avait décidé que les deux styles méritaient d’être adoptés, évolués et poursuivis.
Cet Halloween, rendez-vous service. Regardez, puis traquez soit dans le cadre de la collection, soit par tous les moyens à votre disposition. Ce que vous découvrirez est cette forme la plus rare de plaisir nostalgique : un plaisir à la fois agréablement familier et merveilleusement nouveau.