Alors que le remake de 2020 a modifié de manière controversée de nombreux éléments du jeu original, le prochain devrait modifier considérablement encore plus d’aspects du RPG classique. Dans un nouveau billet de blog, l’équipe a fait allusion à l’impact de ces changements sur deux personnages préférés des fans : Sephiroth et Aerith.
Dans les parties de l’aventure originale qui seront refaites et réimaginées, Sephiroth était encore un mystère. Bien que les joueurs connaissaient le personnage à ce moment-là, il ne deviendra un acteur plus important dans le récit qu’un peu plus tard dans le jeu. Cependant, la version de Sephiroth que nous verrons participera beaucoup plus activement à cette partie spécifique de l’expérience.
« Dans le jeu original, Sephiroth est à peine apparu dans cette section, mais dans , il est la force motrice qui fait avancer l’histoire pour combler ce vide », explique le producteur Yoshinori Kitase. « Il est représenté de manière encore plus approfondie que dans le jeu original, et je pense que cela fait de lui un antagoniste encore plus charismatique et attrayant qu’auparavant. »
Bien que cela puisse paraître inquiétant et effrayant pour les fans qui s’inquiètent de changements aussi radicaux, ces modifications particulières ne semblent pas aussi dramatiques que tout cela. Comme l’explique le directeur créatif Tetsuya Nomura, bon nombre de ces changements sont largement basés sur ce qui s’est passé depuis la sortie originale de .
« L’évolution des personnages n’a pas été une mutation soudaine : nous avons constaté des changements progressifs au cours de plusieurs titres dérivés et en eux-mêmes, et ils évoluent encore plus dans », explique Nomura. « Dans un certain sens, nous voyons cette représentation évoluée et approfondie de Sephiroth alors qu’il ‘retourne’ maintenant à ses racines dans la série de remake, et donc naturellement, sa présence sera beaucoup plus profonde et plus claire qu’elle ne l’était dans l’original. . D’un autre côté, les fans ont désormais une bien meilleure connaissance et compréhension de Sephiroth, j’espère donc que les joueurs pourront voir encore plus fortement l’attrait du personnage.
Bien que l’équipe ne détaille pas exactement comment le jeu modifiera Sephiroth et les scènes impliquant le personnage, elle reconnaît que les fans sont curieux (et peut-être anxieux) à propos de la scène impliquant Sephiroth et Aerith. En ce qui concerne cela, Kitase suggère au moins que cela modifiera notre vision d’Aerith et de cette séquence plutôt que de modifier radicalement la scène elle-même.
« Le sort d’Aerith est l’un des thèmes les plus importants de l’histoire de. Je veux vraiment que les gens jouent au jeu et le ressentent directement, donc je n’en dirai pas trop ici », explique Kitase. « Mais en comparant cette scène à la façon dont elle a été présentée dans l’original, je suis convaincu que le public ressentira une grande émotion grâce au niveau de détail supplémentaire dans la façon dont les personnages sont représentés. »
Là encore, l’équipe s’interdit de détailler les changements précis que le jeu va introduire. Cependant, Nomura affirme que leur objectif global est de garantir que « les joueurs expérimentent ce qui les attend à la fin et le ressentent par eux-mêmes plutôt que de l’obtenir de seconde main ». Cela témoigne apparemment à la fois de la nécessité d’éviter les spoilers et de l’idée que ces jeux devraient être une expérience quelque peu nouvelle pour les joueurs nouveaux et anciens.
En ce qui concerne les autres changements de Sephiroth, il est logique qu’il figure plus en évidence dans la section équivalente de l’original étant donné la nature du récit de Sephiroth. Il en va de même pour l’idée selon laquelle notre perception de Sephiroth (ainsi que du personnage lui-même) a changé depuis la sortie de en 1997. À tout le moins, il semble que le jeu ne prendra pas son attrait pour acquis et qu’il ne le fera pas non plus. traitez-le comme cette entité inconnue.
Dans le même temps, l’équipe essaie clairement d’éviter de dire qu’elle n’est pas prête à modifier au moins certains moments majeurs impliquant ce personnage. Nous verrons à quel point l’équipe est prête à faire preuve d’audace lors de la sortie sur PlayStation 5 le 29 février.