La mise à jour de la saison 2 de est non seulement étonnamment amusante, mais elle a également augmenté le niveau de puissance général de presque toutes les classes du jeu d’un degré sain. Bien sûr, même la mise à jour la plus saine entraînera toujours des versions tout simplement cassées.

Dans ce cas, je réserve le terme « cassé » aux builds qui peuvent facilement effacer du contenu de haut niveau sans exiger beaucoup de compétences dans le processus. Ces versions sont également capables de générer des attaques critiques à six ou sept chiffres et sont capables de le faire avec une relative cohérence. Donc oui, je pense que le mot « cassé » s’applique.

Avant d’entrer dans le vif du sujet, vous remarquerez peut-être qu’il n’y a pas de version barbare sur cette liste. Eh bien… il existe de bons builds barbares, mais aucun d’entre eux n’est au niveau de ces autres builds. Si vous voulez jouer à Barbarian, envisagez une version Whirlwind ou Death Blow/Upheaval.

Diablo 4 : Meilleure construction de voleur de la saison 2 – Poison Twisting Blades

Lames tordues, Imbument de Poison, Piège à Poison, Perforation, Dash, Pas de l’Ombre

Sceau corrodé de X’Fal, Aspect de Bladedancer, Aspect de venins éclatants, Aspect de points pestilentiels, Aspect de corruption

Arbre de compétences complet

Un jour, Blizzard devra non seulement nerfer, mais réinventer fondamentalement Twisting Blades. D’ici ce jour, une version de Twisting Blades Rogue se frayera presque certainement un chemin jusqu’au sommet de la méta. C’est du moins ce qui s’est passé dès la sortie de la mise à jour de la saison 2.

La stratégie pour cette version est à peu près la même que jamais. Utilisez Puncture pour maintenir vos ennemis dans un état de vulnérabilité quasi permanent, dansez autour d’eux en utilisant des manœuvres d’évasion et envoyez des spams à Twisting Blades pour infliger d’énormes dégâts à cible unique et en zone d’effet. L’équipement et les compétences que vous utiliserez contribueront à garantir que Twisting Blades maintienne une disponibilité AoE presque constante.

Le gros problème de la saison 2 est que Poison Imbument est généralement plus puissant que les versions Death Trap et Shadow Imbument de cette version. Dans le passé, ces versions de la construction étaient appréciées pour leur « sécurité » et leur potentiel de dégâts « AoE » élevé. Pour être honnête, les deux variantes sont non seulement toujours viables, mais comptent parmi les meilleures versions, quelle que soit leur classe.

Ce qui élève l’Imbument de Poison cette fois-ci, cependant, c’est le nouvel objet unique appelé Sceau corrodé de X’Fal. Cet anneau transforme vos dégâts au fil du temps en une bombe de dégâts massive qui touche tous les ennemis proches. Essentiellement, cela transforme vos capacités incroyablement puissantes à cible unique en armes nucléaires.

En plus de cela, nous n’avons pas seulement les buffs globaux qui endommagent au fil du temps les effets comme Poison reçus dans la dernière mise à jour, mais les capacités vampiriques qui améliorent encore les effets de vos dégâts de poison. Mettez tout cela ensemble et vous obtenez une construction qui faisait déjà fondre les boss les plus coriaces du jeu et qui est désormais également capable de faire de même avec des meutes d’ennemis moindres dans Nightmare Dungeons. Oh, et ai-je mentionné que cette version ne manque presque jamais de ressources et qu’elle est étonnamment tanky ?

Diablo 4 : Meilleure construction de sorcier de la saison 2 – Infinite Ball Lightning

Arc Lash, Téléportation, Frost Nova, Bouclier de flammes, Lance de foudre, Courants instables

Flickerstep, Aspect des courants écrasants, Aspect gravitationnel, Camée débordant d’Esadora, Vêtement de l’Infini

Arbre de compétences complet

Au cours des dernières mises à jour, les fans de Sorcerer ont essayé de perfectionner une version d’Unstable Currents. L’idée de base est que les fonctionnalités de réduction du temps de recharge d’Unstable Current devraient vous permettre de réduire son temps de recharge à pratiquement rien afin que vous puissiez maintenir une disponibilité constante. Étant donné que vous êtes essentiellement une tempête invincible d’éclairs et de mort lorsque Unstable Currents est actif, c’est un gros problème.

Bien que les versions de cette version aient fonctionné dans le passé, quelques ajouts essentiels de la saison 2 la transforment d’une nouveauté en sans doute la version la plus maîtrisée de .

Les deux gros éléments de cette version sont Gravitational Aspect et Flickerstep. L’aspect gravitationnel augmente non seulement les dégâts de nos capacités Ball Lightning, mais leur permet d’orbiter autour de vous et de frapper constamment les ennemis. Avec les améliorations que vous allez bénéficier, les frappes de Ball Lightning ont de grandes chances de générer de l’énergie crépitante. Lorsque l’Énergie crépitante frappe un ennemi, elle réduit le temps de recharge des Courants instables, ce qui, il faut le dire, produit également des effets supplémentaires de Ball Lightning. C’est le cœur du moteur qui vous permet de maintenir les courants instables à peu près 100 % du temps.

Cependant, Flickerstep finit par être un ajout étonnamment puissant à cette stratégie. Cela nous permet de réduire encore plus notre temps de recharge ultime en évitant les ennemis, ce qui est généralement facile à faire avec les autres capacités que nous utilisons (notamment Téléportation). Cet élément vous donne vraiment la cohérence de réduction du temps de recharge qui manquait aux versions précédentes de cette version. J’ai même vu certaines versions de cette version exécuter Flickerstep plutôt que le Key Passive qui contribue à la réduction du temps de recharge d’Unstable Currents. En fin de compte (jeu de mots), je pense qu’il vaut mieux viser l’excès dans ce cas.

Honnêtement, certaines de ces nouvelles capacités vampiriques semblent presque faites sur mesure pour prendre en charge cette version. Ils réduisent encore vos temps de recharge (quelque chose dont les sorciers ne peuvent jamais se lasser) et augmentent considérablement vos vitesses de déplacement et d’attaque (qui alimentent la stratégie principale de l’archétype).

Encore une fois, la beauté de cette version est qu’elle fonctionne essentiellement en pilote automatique. Une fois que vous avez assemblé les pièces principales (ce qui, certes, peut prendre un certain temps), il vous suffit de marcher ou de vous téléporter tout en invoquant constamment des effets de foudre et en profitant des avantages défensifs des barrières qui ne semblent jamais tomber. Tant que vous spammerez votre attaque Arc Lash pour maintenir le moteur en marche et utiliser vos capacités défensives lorsque cela est approprié/possible, vous remplirez constamment la zone autour de vous de projectiles mortels qui peuvent même faire fondre les boss de fin de partie.

Diablo 4 : Meilleure construction de nécromancien de la saison 2 – Infinimist

Récolter, Décrépifier, Brume de sang, Tempête d’os, Explosion de cadavre, Vrilles de cadavre

Hurlement d’en bas, Aspect d’ombre ultime, Aspect imbibé de sang, Aspect de brume explosive, Aspect de décomposition, Aspect fléau

Arbre de compétences complet

Le Nécromancien « InfiniMist » est l’une des nouvelles versions les plus uniques, les plus puissantes et les plus agréables permises par les nombreux ajouts et changements de la saison 2.

Le nom InfiniMist fait référence à la capacité Blood Mist du Nécromancien. Auparavant, Blood Mist n’était en grande partie qu’une capacité de mouvement conférant une immunité qui permettait aux nécromanciens d’échapper au danger. Certains ont essayé d’expérimenter des moyens d’obtenir cette capacité à infliger des dégâts massifs à travers divers exploits, mais cela n’a jamais semblé être tout à fait là où il fallait être pour dépasser le niveau d’un gadget.

Eh bien, c’est bien plus que cela maintenant. Comme beaucoup des autres meilleures versions de la mise à jour de la saison 2, Infinimist consiste vraiment à ne jamais ralentir tout en invoquant d’énormes quantités de dégâts tout autour de vous. L’idée de base est de générer un cadavre, d’utiliser des vrilles de cadavre pour attirer les ennemis et de lancer Decripfy. De là, vous entrez dans Blood Mist. Dans Blood Mist, vous êtes immunisé, infligeant une quantité surprenante de dégâts de base et déclenchant des explosions de cadavres qui déclenchent souvent des explosions encore plus puissantes. Oh, et ai-je mentionné que Bone Storm tourbillonne presque constamment autour de vous, infligeant des dégâts supplémentaires, vous accordant des modificateurs de dégâts et vous gardant en vie ? J’aurais dû.

La beauté de cette version réside dans la manière dont presque tout est en synergie avec Blood Mist et dans la facilité avec laquelle il est de réduire le temps de recharge de Blood Mist à presque rien. Vous souvenez-vous de ce que cela faisait de spammer Corpse Explosion dans la version bêta avant qu’il ne soit nerfé et demandez-vous comment quelqu’un pensait que cette capacité était équilibrée ? Eh bien, imaginez maintenant pouvoir déclencher automatiquement une explosion de cadavre de ce niveau de puissance tout en étant invincible et sans jamais ralentir.

Chose intéressante, cependant, c’est en fait le pouvoir vampirique de métamorphose qui contribue sournoisement au statut « cassé » de cette version. Vous voyez, cette capacité vous permet de vous transformer en un nuage de chauves-souris lorsque vous échappez aux ennemis. Bien que cela présente divers avantages offensifs et défensifs, cela « gare » également votre effet actif Bone Storm. Cependant, comme le jeu pense que votre Bone Storm n’est plus actif, il vous permettra de générer un effet Bone Storm supplémentaire. Cela signifie que vous pouvez réellement déclencher plusieurs Bone Storms ; celui qui est autour de vous et celui qui tourbillonne à proximité, infligeant des dégâts aux ennemis. Si c’était une capacité innée, chaque Nécromancien l’utiliserait.

Bien que ce ne soit pas le meilleur tueur de boss du jeu en raison de sa dépendance aux cadavres, c’est un monstre de Nightmare Dungeons qui est plus que capable de gérer n’importe quel contenu de fin de partie actuellement disponible.

Diablo 4 : Meilleure construction de druide de la saison 2 – Boulder Hurricane

Pic de terre, rocher, ouragan, rempart de terre, hurlement de sang, pétrification

Prière de Vasily, Aspect Pierre Métamorphique, Aspect Équilibre Naturel, Aspect Symbiotique, Pierre Dolmen

Arbre de compétences complet

Essayez d’être surpris, mais il s’agit encore d’une autre construction qui consiste à vous entourer d’une sorte d’objet qui inflige d’énormes dégâts pendant que vous existez simplement. Il s’avère que c’est vraiment la nouvelle méta.

Cette construction particulière s’articule autour d’un nouvel objet unique puissant appelé Dolmen Stone. Avec cet objet équipé, vous pouvez invoquer un tourbillon de rochers autour de vous chaque fois que vous lancez Boulder pendant que votre ouragan est actif. En soi, c’est un effet très puissant qui inflige d’énormes dégâts à tout ce qui s’approche de vous. Cependant, nous pouvons aller un peu plus loin avec quelques modifications.

Vous voyez, Aspect of Metamorphic Stone vous permet de transformer Boulder en une compétence de base et d’augmenter sa disponibilité générale. Nature’s Fury, quant à elle, permet de déclencher occasionnellement une compétence Terre ou Tempête gratuite de la même catégorie lorsque vous lancez l’une ou l’autre. Cette combinaison de capacités vous permet d’assurer une disponibilité presque constante de Boulder Hurricane. Soit vous le lancez naturellement, soit il est automatiquement lancé car il est déjà actif.

Mais allons plus loin. Réduisons davantage nos temps de recharge avec Symbiotic Aspect, transformons nos compétences terrestres en compétences d’ours-garou qui étourdissent souvent les ennemis, et augmentons la quantité de Fortification que nous générons chaque fois que nous infligeons des dégâts avec une compétence terrestre (ce qui sera 100 % du temps). Juste pour le plaisir, prenons également une combinaison de pouvoirs vampiriques qui infligeront des dégâts de zone, des chances/dégâts de coup critique et une vitesse de déplacement.

En fin de compte, vous deviendrez un tank absolu qui se déplace comme une voiture de course tout en invoquant un ouragan infini de rochers autour de vous qui étourdissent les ennemis, infligent des dégâts massifs et vous maintiennent en vie presque indéfiniment tout le temps. Bien que ce ne soit pas aussi flashy que quelque chose comme Infinimist ou Ball Lightning Sorcerer, il n’y a vraiment rien que cette version ne puisse faire.