Doom: classement chaque jeu glorieux de la série Hellbound

Avec son gameplay sans vergogne et l’esthétique de Hellfire, Perte Non seulement a popularisé les tireurs à la première personne lorsque la franchise a été lancée en 1993, mais a changé l’industrie du jeu pour toujours, ses innombrables influences se sentaient encore bien au-delà de son genre. Et malgré son succès, il y a étonnamment peu de jeux dans la série de base une fois que vous avez réduit les plates-formes apparemment sans fin auxquelles les jeux classiques ont été portés au fil des ans. Heureusement, la plupart de ces jeux sont des gagnants clairs qui dominaient les contemporains et ont résisté à l’épreuve du temps.

Dans cet esprit, tous les jeux Doom ne sont pas créés égaux, même si le gameplay et la prémisse de base sont restés toujours intacts depuis des décennies. Évitez les retombées comme Destin ultime, Mighty Doomou Doom RPGvoici toutes les lignes principales Perte Jeux classés du pire au meilleur.

8. Final Doom (1996)

Cette entrée a été presque entièrement arrêtée de cette liste depuis que certains fans ont vu les 1996 Destin final comme une retombée glorifiée – ou un peu plus qu’une expansion autonome de Doom II. Mais avec sa propre version PC et PlayStation, ainsi qu’une base de fans vocale accumulée au fil des ans, Destin final compte en effet comme son propre épisode dans la ligne principale de la franchise. Le jeu présente également une histoire qui se déroule après les événements de Doom IIavec le Slayer Doom repoussant une invasion infernale d’une colonie sur l’une des lunes de Jupiter avant de mener le combat en enfer lui-même.

Cela dit, Destin final est facilement le jeu le plus faible de l’ère classique de la série, recyclant les anciens actifs au lieu d’introduire de nouveaux éléments tout en présentant des niveaux largement sans inspiration. La version PS est pire que la version PC, offrant aux joueurs moins de la moitié de la version PC d’origine et une fidélité et une présentation visuelles globales plus faibles. Destin final est mieux apprécié par le hardcore Doom II Les fans à la recherche de quelque chose d’un peu différent du jeu de base qu’ils connaissent et aiment.

7. Doom 3 (2004)

Après une longue interruption et des changements de personnel de haut niveau au logiciel d’identification du développeur, Perte retourné une décennie après Doom II avec 2004 Doom 3. Le jeu est plus ou moins une reprise de l’histoire du jeu original où un centre de recherche sur Mars ouvre accidentellement un portail en enfer, permettant aux démons de verser dans notre monde. Le jeu a été porté sur Xbox huit mois après la version initiale du PC, a reçu le Résurrection du mal Expansion en 2005, et a été remasterisé avec de nouveaux contenus en 2012.

Profiter des progrès des capacités techniques depuis l’or de la franchise du début au milieu des années 90, Doom 3 est une expérience plus lente et plus musicale, favorisant le suspense et la peur par rapport à l’action du mur à mur, du moins pour la première moitié du jeu. Cela fait Doom 3 Quelque chose d’une valeur aberrante dans son gameplay global et sa présentation, qui est le plus étonnamment différent dans la franchise plus large. Cependant, le rythme de ces parties antérieures du jeu traîne vraiment, en particulier pour les joueurs utilisés au penchant de la série pour juste plonger tête la première dans le carnage habituel.

6. Doom 64 (1997)

Quand le Perte La franchise a fait son chemin vers la Nintendo 64 en 1997, il ne l’a pas fait en tant que port des jeux existants mais plutôt comme son propre titre autonome. Doom 64 est tout à fait son propre jeu, avec une histoire originale du Slayer Doom Slayer qui est de retour en enfer par un piège élaboré par The Mother Demon. Un remaster du jeu est sorti en 2020 pour les plateformes modernes, y compris le contenu original qui a lié l’histoire de ce jeu à la trilogie de renaissance qui a commencé en 2016.

Au moment de sa sortie, les joueurs ont peut-être subi une fatigue de la franchise, ne donnant pas au jeu le crédit qu’il était dû en tant que successeurs plus populaires à Pertecomme Tremblement de terre et Irréela pris forme. Être juste, Doom 64 Ne réinvente pas la roue, n’ajoutant pas beaucoup de nouvelles. Mais il affine la formule établie avec une atmosphère accrue et une conception de niveau engageant. Des années plus tard, les fans commencent enfin à reconnaître Doom 64 Pour ce que c’est vraiment – le dernier jeu sorti dans l’ère classique de la franchise et l’aboutissement de ce cycle initial.

5. Doom: The Dark Ages (2025)

Les gens vont regarder ce classement et penser invariablement qu’une position de cinquième place signifie que Doom: les âges sombres est un mauvais jeu. Pour être clair, ce n’est pas le cas, Les âges sombres est une entrée solide dans la franchise; La série a juste une liste de bangers absolus qui le dépassent. Fidèle à son titre, Les âges sombres Mélange le penchant de la franchise pour l’horreur de science-fiction avec Dark Fantasy alors que le Slayer Doom utilise des armes d’inspiration médiévale pour lutter contre les armées envahissantes de démons à travers le cosmos.

À coup sûr, Les âges sombres est le plus grand départ tonal dans la trilogie de renaissance, y compris des combats plus stratégiques et même des niveaux de véhicule à naviguer. Les sensibilités sanglantes de Doom sont toujours très intactes, heureusement, bien que l’insistance du jeu à faire en sorte que les joueurs comptent sur le nouveau bouclier de Doom Slayer puissent jeter les fans établis qui cherchent à déchirer et à se déchirer. Une expansion de quoi Perte peut être sans rejeter entièrement l’éthique principale de la franchise, Les âges sombres est un grand swing bienvenu de la série qui se connecte principalement.

4. Doom (1993)

De toute évidence, toute la franchise dont nous parlons ici n’existerait pas sans l’original Perte Sorti en 1993, non seulement en tant que Fondation de la série, mais un titre qui a changé pour toujours le jeu. Avec tout cela dit, lorsque vous faites de notre mieux pour retirer la nostalgie de l’équation et regarder le jeu sur ses propres mérites autonomes, ce premier Perte Le jeu se situe toujours dans la moitié supérieure de la franchise, mais est étroitement emportée par les trois premiers. La prémisse du jeu est simple: lorsqu’un portail dimensionnel sur les lunes de Mars sert accidentellement de pont en enfer, le Slayer Doom est seul pour purger les démons envahisseurs des installations de recherche avec les armes qu’il peut trouver.

De sa bande-son inspirée des métaux lourds à son arsenal exagéré réduisant les ennemis infernaux à la pulpe sanglante, Perte Définissez le modèle pour la franchise sur laquelle n’a été construite qu’à ce jour. Le jeu a engendré d’innombrables titres de copie tout en étant transportés sur pratiquement toutes les principales plateformes de jeu, une distinction qu’il continue de conserver plus de 30 ans depuis sa version initiale. Bien qu’il ait maintenant le plus rugueux des bords, Perte Tirait comme l’un des tireurs à la première personne les plus simples et les plus agréables de son époque, à la fois pour les joueurs soucieux de la nostalgie et ceux qui sont curieux des racines de la franchise.

3. Doom (2016)

Bien que réussi commercialement, la réponse intermédiaire à Doom 3 et les changements dans la propriété du développeur ont laissé la franchise languissant dans les limbes pendant plus d’une décennie, confinée au port et au remaster occasionnel alors que le logiciel ID a renvoyé son objectif Wolfenstein. Après avoir subi des années de diverses étapes de développement, c’était de 2016 Perte Cela a complètement revigoré la franchise phare, revenant au gameplay au rythme rapide pour lequel la série était connue tout en profitant de vastes mises à jour pour des sensibilités modernes. Le jeu lui-même est plus ou moins une nouvelle reprise de l’histoire originale, avec un centre de recherche humain sur Mars descendant dans la folie et dépassé après avoir ouvert un portail en enfer.

Le 2016 Perte est aussi exactement ce que les fans voulaient après le plus délibérément rythmé Doom 3quelque chose qui a abandonné l’accent mis sur les tutoriels et le récit et qui est plutôt revenu au jeu sanglant dans toute sa gloire. Bien que l’aspect multijoueur ait laissé certains joueurs qui le souhaitaient, la campagne solo est parmi les meilleures de la franchise, alimentée par une bande sonore à randonnée composée par Mick Gordon. Le coup de pied dans le pantalon dont la série avait besoin, le Perte Le renouveau a été à la hauteur de l’exemple de la franchise tout en le rapprochant du 21e siècle, des fusils flamboyant.

2. Doom II: Hell on Earth (1994)

L’original Perte Réglez une barre haute pour les tireurs à la première personne pour aller de l’avant. Mais c’est une barre que la suite directe Doom II: l’enfer sur terre a fait une voûte lors de sa sortie en 1994. Remultant de son prédécesseur avec le Doom Slayer se battant pour le sort de la Terre après avoir été envahi par les forces de l’enfer, Doom II Je recevrais un certain nombre d’extensions et de ports après son lancement, avec les derniers versés récemment que 2024, ajoutant un épisode original avec de nouvelles armes et ennemis au titre vénérable.

Tout ce que l’original Perte a fait, Doom II Est-ce que cela ne sait plus, tout en se développant sur la prémisse avec de nouveaux ennemis, des armes fraîches et une conception de niveau encore plus inventive. D’un point de vue technique, il n’y a pas d’énorme saut dans le département graphique ou la conception sonore, mais plutôt dans la complexité et la taille des niveaux couplés à un plus grand nombre d’ennemis à l’écran. En effet, Doom II Presque fait que le jeu original se sente parfois comme un premier projet étant donné la quantité de diffusion de l’expérience globale, malgré la sortie d’un an après le début de la franchise.

1. Doom Eternal (2020)

Après avoir réussi à relancer la franchise pour le public moderne en 2016, le Perte Le renouveau a obtenu une suite directe en 2020 avec Doom éternel. Prendre ses repères Doom II, Éternel a la Terre envahie par les armées de l’enfer et face à une presque annihilation de l’icône tout-puissante du péché avec le malheur de Doom comme le dernier, meilleur espoir de survie de l’humanité. L’épilogue DLC en deux parties Les dieux anciens Le Slayer Doom a-t-il voyagé profondément dans l’enfer pour affronter le Seigneur des Ténèbres et vaincre les hordes de démon pour de bon.

Cependant Doom éternel Peut-être divisé des puristes hardcore sur son inclusion d’éléments narratifs importants, de séquences de gameplay de plate-forme et de tutoriels, c’est un raffinement clair de ce que le renouveau 2016 a commencé. Le combat est aussi frénétique et engageant que jamais dans la franchise, l’arsenal est amélioré et élargi, et l’esthétique infernale pour laquelle la série est connue est dans Excelsis ici. Autrement dit, Doom éternel est l’apex de la franchise, se penchant sur ce que la série fait le mieux tout en incorporant des épanouissements audacieux pour construire la mythologie et redéfinir subtilement ce Perte peut être.