Certains fans ont célébré le 30e anniversaire de Sonic le hérisson 3 plus tôt cette année. Il n’y a certainement rien de mal à cela. Il convient toutefois de noter que le 30e anniversaire de vraicomplet Sonique 3 est en fait le 18 octobre.

Voir, la version Sega Genesis de Sonique 3 en février 1994, les joueurs n’avaient droit qu’à la moitié du jeu prévu. Il a été initialement conçu comme un projet bien plus ambitieux, censé être plus grand et meilleur que son prédécesseur à tous égards : plus de niveaux, de boss, d’histoire, plus de tout.

Malheureusement, les ambitions des développeurs du Sega Technical Institute ont largement dépassé leurs délais et leur budget. Le jeu serait tout simplement trop volumineux et coûteux pour regrouper tout ce qu’ils avaient prévu dans une seule cartouche. De plus, Sega avait déjà conclu un accord promotionnel avec McDonald’s pour le mois de février, ce qui signifiait qu’un jeu devait être complet et entre les mains des joueurs pour coïncider avec cette campagne. Il était hors de question de retarder le match, ils ont donc profité de leur seule autre option : se séparer. Sonique 3 en deux parties.

Bien sûr, les enfants du début des années 90 ne savaient pas qu’ils jouaient seulement à la première moitié d’un jeu plus vaste. Sonique 3 a frappé les étagères des magasins, donc voir une autre « suite », Sonic et Knucklessorti la même année, fut une délicieuse surprise. Séparément, les deux jeux étaient certainement autonomes. Sonique 3 a introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes dans la série, notamment un système de sauvegarde, des niveaux interconnectés, des mini-boss et même des cinématiques, bien que sa courte durée ait entravé son potentiel. Sonic et Knucklesétant la seconde moitié de Sonique 3L’histoire de, ressemblait à un conte beaucoup plus épique et mettait en vedette un nouveau personnage jouable dans Knuckles l’Échidné, mais souffrait également d’une courte durée et d’un manque de Sonique 3Le système de sauvegarde. Bien qu’agréables en soi, les deux jeux donnaient l’impression qu’il leur manquait quelque chose, comme s’ils étaient les deux moitiés d’un tout beaucoup plus vaste.

Sans aucun doute, le Sega Technical Institute souhaitait que les fans profitent de l’intégralité du jeu. Sonique 3 l’expérience telle qu’elle était censée être à l’origine. Ainsi, ils ont élaboré le Sonic et Knuckles cartouche dotée d’une nouvelle technologie de verrouillage innovante. Les joueurs pouvaient ouvrir le haut du chariot et insérer leur Sonique 3 cartouche dedans, combinant les jeux en une seule aventure gigantesque. Malgré le détour, Sonic Team a finalement réussi à livrer le jeu qu’elle avait prévu de créer – et c’était glorieux.

Côté gameplay, le complet Sonique 3 n’est pas très différent de ses prédécesseurs. Sonic et son équipe traversent des niveaux en 2 actes, renversant les robots d’Eggman en cours de route avant d’affronter le médecin lui-même dans l’un de ses infâmes robots. Là où le jeu brille vraiment, c’est dans son sens de l’échelle. Cela commence par le récit du jeu, qui intègre plus d’histoire dans sa cinématique d’ouverture emblématique que Sonique 2 dans son intégralité.

Sonique 3 commence immédiatement là où 2 laissé tomber. Sonic a gravement endommagé la station spatiale d’Eggman, le Death Egg, la faisant s’écraser sur une mystérieuse île flottante. Eggman trompe le gardien de l’île, Knuckles l’Échidné, pour qu’il se retourne contre Sonic, distrayant les deux parties et lui donnant le temps de réparer sa super-arme.

C’est une histoire assez simple, mais les nouvelles fonctionnalités du jeu améliorent l’histoire bien au-delà de celles du jeu. Sonique 1 et 2. En parcourant les zones, vous rencontrerez occasionnellement Knuckles, qui lance divers pièges sur le speedster bleu. Il peut pousser un rocher sur Sonic qui l’envoie dans la lave ou gêner la visibilité d’un niveau en éteignant les lumières. Ces courtes cinématiques offrent des pauses rafraîchissantes pendant le jeu et modifient parfois même la structure du niveau, gardant ainsi les joueurs engagés.

Le jeu comprend également les transitions susmentionnées d’un niveau à l’autre. Au lieu que l’écran devienne simplement noir à la fin d’un niveau avant de disparaître dans une zone complètement nouvelle, de petites cinématiques interactives montrent Sonic se déplaçant d’un endroit à un autre. Par exemple, Sonic est tiré d’un canon à la fin de Carnival Night sur les montagnes froides de Ice Cap, ou saute sur un cuirassé qui passe au bout de Mushroom Hill, menant à Flying Battery. En conséquence, les niveaux dans Sonique 3 se sentent beaucoup plus interconnectés, comme s’ils faisaient partie d’un monde plus vaste au lieu d’un assortiment d’endroits aléatoires.

Tout cela atteint son paroxysme dans le point culminant épique du jeu alors que l’histoire passe à l’overdrive. Si tu joues Sonique 3 à lui seul, Sonic affronte Eggman une dernière fois sur le pont du Death Egg, et la défaite du médecin qui en résulte déclenche une réaction en chaîne qui fait exploser la super-arme pour de bon. Mais si vous attachez Sonique 3 à Sonic et Knucklesvous découvrirez que l’Œuf mortel s’est simplement écrasé au sommet du volcan de l’île, donnant ainsi le coup d’envoi de la seconde moitié du jeu.

Le point culminant surpasse de loin tout ce que la vanille Sonique 3 a à offrir, avec de nombreux moments emblématiques comme la confrontation finale de Sonic avec Knuckles ; Eggman vole la source d’énergie de l’île, la Master Emerald ; Sonic gravit une flèche en ruine pour rattraper le Death Egg relancé ; et bien sûr, l’inoubliable final bataille finale alors que Super Sonic traverse l’espace pour attraper un Eggman en fuite. La récompense de ces moments immensément satisfaisants ne semble pas aussi forte sans l’intrigue qui s’accumule. Sonique 3 la moitié de l’histoire fournit, et joue simplement la vanille Sonique 3 vous refuse complètement ces moments.

Sans parler de tous les autres contenus supplémentaires que la version complète de Sonique 3 fonctionnalités, y compris un mode histoire complète pour Knuckles, l’accès à des zones auparavant inaccessibles depuis la base Sonique 3des rencontres de boss alternatives, et la première et jusqu’à présent la seule apparition des Super Emeralds et une nouvelle super forme pour Sonic, Hyper Sonic.

Il ne fait aucun doute que le Sega Technical Institute savait qu’il avait quelque chose de spécial entre les mains lors du développement initial. Sonic le hérisson 3. Malgré les limites que le temps et la technologie leur ont imposées, ils ont utilisé leur ingéniosité pour créer un chef-d’œuvre qui, même 30 ans plus tard, reste un joyau de la couronne du monde. Sonique franchise.