Sony réservait une grosse surprise aux fans de Jusqu’à l’aube lors de l’état des lieux de ce mois-ci, annonçant une suite tant attendue de son jeu d’horreur de survie à succès de 2015 et lançant une bande-annonce qui taquinait un nouveau cauchemar pour un nouveau groupe de jeunes adultes (et l’acteur de retour Peter Stormare) qui se lanceront dans une chasse aux fantômes sur une île mystérieuse au lieu de se retirer dans une montagne enneigée cette fois-ci. De plus, il a révélé que Choses étranges Le favori des fans, Dacre Montgomery, dirigerait le casting.
Bien que ce soit une bonne nouvelle pour tous ceux qui aimaient sauver (ou tuer) des personnages grâce aux choix, aux QTE et au redoutable « effet papillon » de Jusqu’à l’aubeDans le gameplay de, il est vite devenu évident que Supermassive Games, l’équipe de développement derrière le premier titre, n’était pas à l’origine de cette nouvelle version, ayant été remplacée par Firesprite, le développeur du jeu d’horreur de survie en réalité VR de 2018. La persistance. Sony Interactive Entertainment a acquis Firesprite en 2021 et reste un développeur principal pour PlayStation Studios, tandis que Supermassive est toujours une filiale de Nordisk Games.
À la suite de ce changement de développeur, Jusqu’à l’aube les fans ont rapidement tempéré leurs attentes concernant la suite à venir. Supermassive a joué un rôle déterminant dans la création du Jusqu’à l’aube-un gameplay de style qui persiste non seulement dans cette future version mais aussi dans sa suite spirituelle, La carrièreet dans le Anthologie des images sombres. Le succès du développeur s’est certainement inspiré à la fois des films slasher pour adolescents et des précédents jeux interactifs cinématographiques comme Forte pluieet pourtant il a été conçu Jusqu’à l’aubeLe format et l’histoire de sont plus judicieux autour des décisions des joueurs ayant des conséquences à long terme. L’idée que chaque personnage pouvait potentiellement survivre ou mourir, mais que vous deviez quand même continuer à jouer (généralement en grinçant des dents à la moindre erreur mineure) était tout simplement irrésistible, ces petites décisions « effet papillon » pouvant avoir d’énormes conséquences plus tard. Ironiquement, le jeu a ensuite été adapté en long métrage en 2025.
« Enthousiasmé par Jusqu’à l’aube 2 et ça a l’air bien, mais aussi, le fait que cela n’ait pas été fait par Supermassive Games me fait réfléchir », a posté un fan réagissant à l’annonce sur X, tandis qu’un autre a noté : «Jusqu’à l’aube 2 je n’ai pas l’impression Jusqu’à l’aube 2 parce que Supermassive Games propose des jeux qui ressemblent à cela depuis une décennie. Très étrange. D’autres se sont demandé pourquoi Sony n’avait pas conservé sa relation avec Supermassive pour une véritable suite. « Je ne sais pas vraiment comment la relation entre Supermassive et Sony s’est détériorée au fil des années, mais un jeu comme celui-ci n’est PAS réalisé par SM ? Pas un Jusqu’à l’aube jeu désolé. Carrière fut un grand successeur spirituel. Ce n’est pas ça.
Sony n’a fait aucun commentaire à ce sujet, se contentant de taquiner Jusqu’à l’aube 2 avec la ligne de connexion « Prêt à mourir pour les likes ? Rejoignez une équipe de chasseurs de fantômes ambitieux alors qu’ils poursuivent leur prochain succès viral sur une île isolée hantée par l’histoire effrayante d’une femme sur quelque chose de bien plus sombre que ce à quoi ils s’attendaient. Lorsque l’histoire commence à se manifester de manière terrifiante, la survie prendra plus qu’un signal fort pour quitter l’île vivante. Leurs vies sont entre vos mains. Faites que chaque choix compte », et confirmant que le jeu sortira sur PlayStation 5 en 2027.
S’il sera à la hauteur du premier Jusqu’à l’aube reste à voir.
