Cette semaine Star Trek: étranges nouveaux mondes«La navette pour Kenfori», a vu le capitaine Pike et le docteur M’Benga visiter un avant-poste scientifique abandonné, car c’est toujours un grand plan. Il ne fallut pas longtemps avant qu’ils ne découvrent que le titre de l’épisode était une référence sournoise sournoise au film coréen S’entraîner pour Busanparce que cet avant-poste a été dépassé de zombies de Klingon.
Ce fut une vision assez originale des zombies, comme cela se produit, causée par la mousse par opposition aux champignons ou virus plus populaires. L’épisode a utilisé une version minimaliste, mais traditionnelle de la configuration du film Zombie – au lieu d’un centre commercial, vous aviez un petit cercle de champs de force, au lieu d’une bande de personnages avec des personnalités affrontives qui vous mettaient tout danger, il y avait juste un énervé Klingon. Même le cadre de l’espace extérieur de l’épisode n’était pas autant un écart du genre que vous pourriez le penser.
Dans Nuit des morts vivants, L’apocalypse zombie (bien que, encore une fois, à la fin du film, les «goules» semblent avoir été principalement en train de nettoyer) est le résultat d’un rayonnement étrange émergeant d’une sonde qui est revenue de Vénus. Le trope revient encore plus loin que cela.
L’un des rares films qui peut prétendre à une version antérieure de l’apocalypse zombie que Nuit des morts vivants est le classique intemporel Plan 9 de l’espace. Dans ce film, sur lequel nous ne ferons aucune blague, les extraterrestres réaniment les récents et les inciterons à attaquer les capitales de la Terre.
En fait, si vous voulez trouver des exemples de pré-george romro d’histoires de zombie apocalypse, la série originale de Star trek en a fait deux. Dans l’épisode «Miri», l’entreprise rencontre un duplicata exact de la Terre, sauf que l’humanité a été anéantie par une pandémie mortelle qui transforme chaque humain adulte en un monstre violent et déchaîné. C’est une prémisse explorée plus en détail par la série YA Zombie de Charlie Higson L’ennemiet la série Netflix Aube.
Star trek nous donne également le brillamment intitulé «Opération – Annihilate!
Oui, les puristes de zombies pourraient prétendre que les deux sont proches de 28 jours plus tard«Les humains infectés par la rage» que les vrais zombies, mais en vérité, le genre est assez grand pour inclure des multitudes, et tout ce que A: utilise des corps humains, pour b: créer plus d’entités comme elle-même, tandis que C: pas apparaissant Pour être intelligent, créera généralement une histoire qui ressemble beaucoup à une histoire zombie.
En effet, Star Trek reviendrait à Space Zombies, une fois de plus dans le Star Trek: Enterprise épisode, « Impulse », où le rayonnement a créé Vulcan Zombies, et encore dans l’épisode pilote de Star Trek: Disques inférieurs.
Y a-t-il la mort sur Mars?
Star Trek n’est pas le seul à boire de ce puits particulier. Au début de sa course Matière noire avait un épisode de zombie spatial. Doctor Who a fait deux épisodes de zombies spatiaux dans la nouvelle série uniquement, « The Waters of Mars » et « Oxygen » (qui a utilisé des tropes de films zombies à leur objectif prévu – le capitalisme), et cela ne fait que l’inclure ceux qui se déroulent dans l’espace. Enfer, même les cybermen de bandage primitif et portant la robe de la copine de «The Doctor Falls» ont un très George Romero vibe à eux.
L’attrait de mettre un zombie dans un vaisseau spatial pour une émission de télévision est facile à voir. Les zombies sont un monstre cool et instantanément reconnaissable. Les vaisseaux spatiaux sont un paramètre cool et instantanément reconnaissable. De plus, alors que vos valeurs de production peuvent varier, les zombies sur un vaisseau spatial sont un concept assez bon marché à réaliser à l’écran. Les zombies sont tout à fait des extras que vous pouvez vous permettre avec un maquillage sanglant. Tout ce dont vous avez besoin pour un vaisseau spatial est des couloirs convenablement fixés et peut-être quelques coups de modèle extérieurs si vous vous sentez swish.
Et comme avec le genre d’apocalypse zombie dans son ensemble, le public comprend instantanément et instinctivement «les règles» d’une histoire zombie, vous permettant de vous concentrer sur vos personnages et les solutions qu’ils proposent.
Les films ne sont pas non plus étranges à l’espace zombie. L’exemple le plus simple étant Les derniers jours sur Marsqui est à peu près un remake de note de note de Doctor Who«Les eaux de Mars» mais sans David Tennant. Mars est un lieu populaire, en fait comme nous le voyons aussi Doom (2005) et Doom Annihilation (aucun des deux, je n’ai regardé à rechercher cet article, car il y a des limites). Même les «fantômes» dans Fantômes de Mars (que j’ai regardé) peut ressembler davantage à un croisement entre les méchants max max et Mal mortLes Deadtes que les zombies, mais toujours, ont une certaine zombie à leur sujet.
Plus récemment, en 2020, Bruce Willis a joué dans non pas un, mais deux films avec sub-Doctor Who Valeurs de production où il combat les adversaires de type zombies spatiaux (i avoir regardé Violation / anti-vie et Péché cosmiquedonc je ne sais pas pourquoi je pensais que je pourrais m’en tirer avec snob au sujet des films Doom plus tôt).
Mais Perte Soule également un autre point sur Space Zombies – un lieu très populaire pour les morts-vivants extra-terrestres est les jeux vidéo.
C’est pour des raisons étonnamment très similaires à la raison pour laquelle les zombies spatiaux sont populaires à la télé et dans le cinéma. Les jeux vidéo deviendront beaucoup plus créatifs dans la conception de l’apparence de leurs zombies spatiaux – avec le Espace mort Trilogie fixant la barre avec leurs nécromorphes glorieusement sanglants – mais l’IA pour une navigation environnementale zombie, à part, doit rarement être beaucoup plus compliqué que celle d’un fantôme Pac-Man. L’espace est un paramètre de jeu vidéo populaire depuis aussi longtemps que les jeux vidéo sont une chose, grâce à l’arrière-plan noir qu’il offre, et encore une fois, les couloirs.
Nous les avons vus dans Espace mortdans tout le Perte jeux, mais aussi le Halo Jeux sous la forme de l’inondation fongique et cancéreuse et ophiocordyceps des inondations d’inspiration unilatéralis. Effet de masse nous donne des colons zombifiés par la plante thorienne sensible, ainsi que par les «balles» plus technologiques. Et bien sûr, il y a celui-là Appel du devoir carte.
Pendant ce temps, les fabricants de l’original Espace mortLes jeux sont revenus sur l’action avec leur jeu, Le protocole Callisto.
Et pourtant, bien que l’attrait des zombies spatiaux soit indéniable, de même en jeton, ils ne se sentent pas tout à fait comme des histoires de zombies «appropriées».
Dans l’espace, personne ne peut vous entendre crier « Brains! »
Le problème est le suivant: votre histoire archétypique de zombies est finalement un récit de siège. Nuit des morts vivants, Dawn of the Dead, Shaun des morts, Même les rebondissements sur la formule comme 28 jours plus tard, S’entraîner pour Busan, et Pontypool Tous fonctionnent sur une prémisse similaire à «Shuttle to Kenfori». Vous et certains humains avec lesquels vous ne passez probablement ne pas être pris au piège dans une structure (en Former C’est une structure en mouvement, mais compte toujours). En dehors de cette structure, il y a entre des centaines et des milliers d’humains zombifiés qui veulent entrer et vous tuer. Les humains continuent de se disputer jusqu’à ce que les zombies entrent et tuent tout le monde.
Pour que cela fonctionne, vous avez besoin d’une structure avec beaucoup de place autour d’elle, et une grande population de personnes à transformer en zombies.
Malheureusement, les conditions de vie dans l’espace, même dans nos futurs fantasmes les plus fous, ont tendance à être a: assez claustrophobe et b: n’ont pas beaucoup de gens.
Même dans Espace mortsans doute le meilleur exemple d’une histoire de zombies spatiaux, vous vous retrouvez très souvent à penser que si les zombies n’avaient pas tué ce navire minier / station spatiale / colonie minière, la surpopulation aurait.
Dans le même temps, les vaisseaux spatiaux, les stations spatiales et les colonies ont tendance à avoir de très bonnes portes métalliques robustes séparant deux parties de l’habitat, réduisant rapidement toute intrigue zombie dans ce dessin animé XKCD.
Mais il existe des solutions de contournement et des moyens d’utiliser ces restrictions à votre avantage. Les zombies sont, par nature, de jolies déchets, des déplacements lents, stupides, faciles à tuer en petit nombre. La plupart des histoires de zombies contournent ce problème en vous en jetant beaucoup. Les films de zombies d’espace peuvent utiliser ces couloirs que nous avons mentionnés plus tôt, montrant à quel point un seul zombie peut être plus effrayant dans des quartiers étroits.
Les zombies ont également un avantage majeur sur leurs victimes vivantes – ils n’ont pas besoin de respirer. C’est un majeur plus point dans l’espace, vous offrant la possibilité d’avoir des hordes de zombies rampant le long de la coque extérieure du navire – quelque chose que nous avons vu dans Espace mort et Doctor Who«Oxygène».
Dans le même temps, le cadre de l’espace met également l’accent sur un autre aspect clé de l’histoire des zombies – la gestion des ressources. Dans l’espace, il n’y a pas d’énorme abondance de centres commerciaux bien approvisionnés ou de bunkers pleins d’armes à feu. L’un des moyens Les derniers jours sur Mars Parvient à rendre son très petit nombre de zombies menaçant, c’est que leurs petits modules HAB ont très peu que vous pourriez utiliser comme arme.
Et pourtant, les zombies d’espace manquent encore un certain quelque chose de leurs homologues terrestres.
C’est unaine à queue, Jim, mais pas tel que nous le connaissons
Le fait est que, à part quoi que ce soit d’autre, les zombies sont une transformation du familier. Ils ressemblent à des versions plus battues de vos voisins et collègues. L’apocalypse zombie est une scène que vous pouvez facilement imaginer dans votre rue, dans votre pub, votre centre commercial local.
Même le film de Las Vegas-Zombie-Heist Armée des morts (Avec son virus zombie de la zone 51) obtient ceci – peu importe où vous êtes dans le monde, l’iconographie du Strip de Las Vegas est familière et nous aimons le voir envahi par les morts-vivants.
Et des vaisseaux spatiaux juste ne pas. Vous pourriez éventuellement vous retrouver en vacances à Vegas. Vous êtes statistiquement peu susceptible d’être un astronaute.
Mais c’est plus que ça. Les zombies sont bien plus que des monstres bon marché qui nécessitent peu de maquillage ou de programmation en IA. Le symbolisme qu’ils portent est incroyablement lourde. Des zombies terrestres ont été utilisées pour représenter le capitalisme, la conformité, les soldats du Vietnam, la culture de pommes de terre de canapé, la mentalité de la foule, notre instinct envers la violence, la pauvreté, notre obsession des téléphones portables et notre capacité à se déshumaniser.
Divorcé de notre monde, de nous Comme nous nous reconnaissons, ce symbolisme devient beaucoup plus difficile à clouer. Les zombies dans Les derniers jours sur Mars ne sont que des zombies. Espace mortLes nécromorphes sont peut-être une satire juridiquement sécurisée sur la Scientologie? Pandorum nous donne des descendants humains évolués extrêmement pâles qui sont extrêmement zombies, et ils présentent certainement certains des pires morceaux d’humanité, mais ils vivent également dans un enfer claustrophobe sombre, il est donc difficile de les tenir contre eux.
Les zombies d’espace rarement représenter Tout dans la façon dont les zombies liés à la Terre font. Du moins, rien humain.
Adrian Tchaikovsky Enfants de ruine Comprend une créature ressemblant à une boue extraterrestre sensible qui, dans sa curiosité et a besoin d’explorer, s’infiltre et prend le contrôle du système nerveux des humains qu’il rencontre. Pour un observateur extérieur, ils ressemblent extrêmement à des zombies, mais la forme de vie elle-même n’est pas agressive, juste très, très étrangère. Andrew Skinner Cadre en acier nous donne non seulement des zombies d’espace, mais aussi du zombie de l’espace mechset encore le «inondation» (pas le halo) qui les infecte est implicite comme une sorte de hivemind.
La plupart des zombies d’espace que nous avons vus ici ne sont pas ce que les puristes appelleraient des «vrais zombies» mais sont une manière de Hivemind. C’est vrai de Haloinondation, Effet de masse ‘S Thorians and Husks, et si nous jetons les portes à zombie-dom largement ouvertes, alors qu’ils sont très différents dans la série télévisée, le Borg de Star Trek: premier contact apparaissent comme des cyber-zombies étrangers.
Un livre pour présenter des zombies liés à des extraterrestres relativement inoffensifs est Arkady et Boris Strugatsky Pique-nique en bordure de route. Dans ce livre, les extraterrestres ne sont pas des robots ou des petits hommes verts, nous rencontrons juste leurs restes et leurs ordures, qui sont des artefacts étranges et incompréhensibles pour les humains. Le fait que ces artefacts augmentent en quelque sorte les morts en tant qu’automates insensés est un problème secondaire mineur – le livre concerne la façon dont l’intelligence étrangère pourrait être quelque chose de si différent de nous-mêmes, nous ne le reconnaissons même pas comme l’intelligence.
S’il y a un espace pour les zombies extraterrestres et les astronautes de zombies dans le panthéon de zombies, c’est peut-être là. Les zombies de l’espace sont effrayants parce qu’ils nous ressemblent, mais pensent si différemment que nous ne pouvons pas les comprendre, tandis que les zombies de la Terre sont effrayants parce que nous avons tellement en commun avec eux.
