Récemment, l’équipe derrière (une série interactive basée sur la franchise) a dû fermer la fonction de chat qui était censée être une partie essentielle de toute l’expérience interactive. Pourquoi? Eh bien, il s’avère que la fonction de chat était surchargée/abusée par les fans qui continuaient à envoyer des demandes souvent sinistres concernant, entre autres choses, les actes sexuels qu’ils aimeraient que Pyramid Head accomplisse sur eux.

C’était un résultat tout à fait prévisible pour un projet qui semblait être une très mauvaise idée dès le départ. Remarquablement, cependant, ce n’est sans doute pas la nouvelle la plus embarrassante concernant les efforts redémarrés de Konami pour apparaître la semaine dernière. Ce n’est même pas la nouvelle la plus embarrassante concernant Pyramid Head.

Récemment, les fans ont remarqué que Best Buy avait mis en ligne sa page produit pour le prochain remake du développeur Bloober Team. Cette page produit contenait des informations sur le remake qui n’avaient pas été publiées auparavant. Parmi ces nouvelles informations sur le produit figurait ce point fascinant :

Avant d’approfondir cette information, je dois préciser qu’il y a des éléments de cette histoire que nous ne pouvons pas confirmer avec une certitude absolue. Non seulement cette page produit pourrait être inexacte ou basée sur des informations obsolètes, mais le libellé étrange de cette ligne est ouvert à certaines interprétations. Par exemple, je suppose qu’il est possible (bien que cela semble improbable) que la liste vante le retour de Pyramid Head et une nouvelle histoire d’origine, mais ne suggère pas que l’histoire d’origine soit nécessairement directement liée à Pyramid Head.

Cependant, vous n’êtes pas seul si vous lisez cette description et si vous considérez que le remake inclura une histoire d’origine jouable de Pyramid Head. Vous n’êtes pas non plus seul si vous avez un léger haut-le-cœur à l’idée de cette possibilité.

Quelle est l’histoire d’origine de Pyramid Head ? La réponse complète à cette question se veut largement ambiguë. Cependant, nous savons que Pyramid Head est apparu pour la première fois dans le jeu vidéo de 2001. Comme la plupart des choses que nous voyons dans ce jeu sont en réalité des manifestations de la conscience tordue du protagoniste James Sunderland, on a longtemps supposé que la figure connue sous le nom de Pyramid Head était une autre de ces manifestations. Plus précisément, il est largement admis que Pyramid Head représente la culpabilité réprimée de Sunderland et son désir d’être puni pour ses actions passées. Pyramid Head pourrait être considéré comme le bourreau de cette condamnation.

Grâce à des éléments supplémentaires (et aux déclarations faites par le directeur artistique de Masahiro Ito), nous avons appris plus tard que le design de Pyramid Head est censé ressembler aux tenues portées par les bourreaux cultistes qui adoraient autrefois la divinité Valtiel dans la ville de Silent Hill. Il semble que lorsque James et sa femme ont visité la ville auparavant, James a vu une photo de ces bourreaux qui est restée gravée dans son esprit et est devenue plus tard l’inspiration narrative du look saisissant du personnage de Pyramid Head qui est en effet un « favori des fans ».

Cependant, le statut de favori des fans de Pyramid Head a toujours été un point de friction pour la franchise. Bien qu’il ne soit pas inhabituel qu’un méchant devienne le visage d’une franchise d’horreur (il suffit de regarder à peu près tous les films slasher de tous les temps), Pyramid Head est apparemment une manifestation du subconscient de James. Cela limite intrinsèquement le personnage aux actions de James, qui sont (au moment de l’écriture) largement limitées au jeu vidéo de 2001, .

Pourtant, divers efforts ont été déployés pour présenter Pyramid Head dans d’autres médias au fil des ans. Bien que cela inclut l’apparition du personnage dans des choses comme le DLC et un jeu d’arcade vraiment bizarre, ceux-ci sont parfois considérés comme de simples camées d’entreprise. Ce qui a vraiment dérangé certaines personnes (dont Masahiro Ito et le producteur Tomm Hulett), c’est à ce moment-là que Konami a décidé d’insérer une figurine de type Pyramid Head dans . Bien que le nom du personnage et des éléments de sa conception aient été modifiés, il s’agissait d’un exemple évident de Konami trahissant volontairement la logique narrative du concept Pyramid Head pour capitaliser sur un visage familier.

La « logique » (ou son absence totale) est au cœur de cette problématique. Comment créer une histoire d’origine jouable de Pyramid Head qui n’implique pas directement James Sunderland ? Si le personnage de Pyramid Head tel que nous le connaissons n’existait même pas vraiment avant les événements de , alors quelle origine supplémentaire sommes-nous censés jouer ? C’est comme avoir une préquelle de l’histoire d’origine de Tyler Durden pour .

Pour le moment, ma meilleure hypothèse est que le jeu pourrait nous faire jouer à travers un scénario impliquant ces sectateurs de Valtiel dont les apparitions ont implanté le design de Pyramid Head dans l’esprit de James. Que ce scénario hypothétique se soit produit historiquement ou qu’il s’agisse d’un incident imaginé basé sur l’exposition de James à ces images choquantes n’est honnêtement pas pertinent. Dans les deux cas, le personnage que nous jouerions dans ce scénario ne serait pas le personnage Pyramid Head de . Ce ne serait certainement pas une histoire d’origine pour, encore une fois, un personnage qui n’a pas de véritable origine narrative au-delà de l’origine que nous avons déjà jouée la première fois.

Même si je suis prêt à accorder le bénéfice du doute dans ce cas qui explique des choses que nous ne savons pas actuellement, le fait est que tout cela ressemble à une décision très Konami de la pire des manières possibles.

Depuis un certain temps, Konami a montré à la fois une incompréhension fondamentale de ce qui a fait l’un des grands chefs-d’œuvre narratifs du jeu vidéo et un désir constant d’exploiter la popularité superficielle de ce jeu malgré ces malentendus. Ils ont montré qu’ils pouvaient parfaitement traiter Pyramid Head comme une autre chose à mettre sur un t-shirt ou une machine à sous, ce qui donne l’idée qu’ils donneraient le feu vert à une histoire d’origine pour un personnage qui, objectivement, n’a pas besoin d’une histoire d’origine tragiquement. facile à croire.

De plus, j’imagine que Konami est enthousiasmé par tout ce qui lui permet d’en faire plus avec Pyramid Head. Si cette histoire d’origine leur offre une chance de sortir le personnage de cette logique narrative embêtante par laquelle il est actuellement contraint, tant mieux. Hé, ils ont déjà essayé d’ignorer les choses qui rendent Pyramid Head réellement intéressant en faveur de capitaliser sur sa reconnaissabilité et son design saisissant. Qu’est-ce qui pourrait les empêcher de vouloir recommencer ?

J’ai encore de l’espoir pour le remake. Nous vivons dans un âge d’or des remakes de jeux vidéo, et un remake bien fait de ce titre pourrait s’avérer être une expérience de jeu moderne essentielle. Cela dit, le niveau d’automutilation mentale qu’il faut s’infliger pour croire que l’on peut faire confiance à Konami pour rendre justice de manière créative à la franchise commence à ressembler à la véritable histoire d’origine de Pyramid Head.