Bien qu’il soit assez facile de basculer entre les quatre personnages jouables du jeu, de nombreux joueurs se retrouveront probablement avec un personnage « principal ». Que vous jouiez avec d’autres personnes et que vous deviez choisir un personnage ou que vous vouliez simplement vous concentrer sur la construction d’un personnage à la fois, vous passerez probablement plus de temps en tant que membre de l’équipe que les autres.
Mais quel est le meilleur personnage de ? Eh bien, la réponse à cette question peut parfois dépendre de l’équipement dont vous disposez, de la situation et de vos préférences personnelles, mais il existe suffisamment de différences innées entre les quatre personnages jouables du jeu pour donner des avantages et des inconvénients naturels. Ainsi, à l’exception de quelques mises à jour qui modifient fondamentalement les membres de l’équipe, voici chaque personnage jouable du pire au meilleur :
4. Harley Quinn
Harley est un personnage étrange. Elle semble être conçue mécaniquement autour de sa batte de baseball, ce qui signifie qu’elle doit souvent infliger des dégâts à courte distance. Même si elle ne se limite certainement pas aux attaques de mêlée (même si elle possède certaines des meilleures attaques de mêlée du jeu), son arsenal préféré vous oblige souvent à vous rapprocher un peu plus que ce que certains autres membres de l’équipe ont habituellement besoin de faire. Idéalement, vous traiterez Harley comme un personnage agressif constamment à l’offensive et rebondissant entre de nouvelles cibles. Elle joue comme le canon libre que Harley elle-même est souvent.
Et c’est là que commencent les problèmes avec Harley. Car, aussi approprié que soit le style de jeu de Harely, elle est sévèrement limitée par sa méthode de traversée préférée : une version modifiée du grappin de Batman combinée à un Bat Drone. C’est une forme de mouvement familière, mais elle n’est pas aussi fiable dans Kill the Justice League que dans les jeux. Vous devez souvent rester en mouvement, et Harley a parfois du mal à trouver des points de grappin appropriés au milieu de zones de combat plus vastes. Vous pouvez atténuer cet inconvénient grâce à certains de ses temps de recharge et en apprenant à les utiliser, mais cela semble rarement aussi fluide ou fiable que les options de mouvement disponibles pour la plupart des autres personnages.
Plus qu’une nuisance, ces problèmes de mouvement limitent parfois la capacité de Harley à rester efficacement à l’offensive. Encore une fois, elle n’est pas complètement impuissante à distance, mais il peut être étonnamment difficile de tirer le meilleur parti de ses meilleures capacités qui exigent de l’agressivité. Son potentiel haut de gamme est là (d’autant plus que vous débloquez davantage de ses compétences explosives), mais sa courbe d’apprentissage semble… décevante par rapport au gain lorsque vous comparez Harley aux autres personnages jouables.
3. Abattu
Contrairement à Harley Quinn, Deadshot est remarquablement facile à prendre en main et à jouer. En fait, entre son incroyable combinaison de capacités de mêlée dévastatrices, d’armes à longue portée et d’accès à un dispositif de traversée polyvalent (un jetpack), Deadshot semble initialement être le meilleur personnage du jeu.
Cependant, le mot clé est « initialement ». Car aussi diversifié que soit Deadshot au début du jeu, il n’évolue pas aussi bien que certains autres personnages une fois que vous commencez à investir des points dans ses capacités. Une quantité surprenante de compétences de fin de partie de Deadshot tournent en fait autour de l’application de débuffs aux ennemis. Certes, ces capacités sont indéniablement utiles, surtout si vous jouez à plusieurs. Malheureusement, ils n’en font souvent pas assez pour Deadshot lui-même qui est parfois relégué à éliminer les ennemis à distance tout en gérant le temps de recharge de son jetpack et en recherchant des frappes critiques. C’est une façon viable (et potentiellement amusante) de jouer, mais Deadshot n’acquiert jamais vraiment les capacités AoE ou les compétences de dégâts dévastatrices auxquelles certains autres personnages finissent par avoir accès.
Deadshot est inestimable dans un groupe et incroyablement facile à apprendre. Cependant, au fur et à mesure que vous passerez plus de temps avec le jeu, vous vous retrouverez peut-être à regarder avec nostalgie certains de ses coéquipiers apporter des talents légèrement plus uniques et dévastateurs à la fête.
2. Requin royal
n’est certes pas un RPG, mais King Shark se veut clairement le tank du jeu. Il possède les meilleures défenses naturelles du jeu et se retrouve souvent en première ligne de la plupart des combats, utilisant ses frappes au corps à corps et d’autres armes à courte portée pour déchirer ses ennemis.
Contrairement à Harley Quinn, cependant, King Shark bénéficie à la fois de ses capacités de régénération et de défense de type tank ainsi que de ses incroyables compétences de traversée. En fait, les méthodes de traversée de King Shark lui ont presque valu la première place sur cette liste. Contrairement à d’autres personnages, King Shark n’a pas besoin de recourir à une sorte de gadget pour se déplacer. Il utilise simplement son incroyable force naturelle pour sauter haut dans les airs et se précipiter pendant qu’il est là. Il existe toujours des temps de recharge associés à ces capacités, mais ils offrent à King Shark certaines des compétences de mouvement les plus fiables et les plus polyvalentes du jeu. Plus important encore, King Shark peut souvent transformer ces capacités de mouvement en frappes d’ouverture dévastatrices qui incluent une puissante attaque AoE.
Oui, le manque relatif d’attaques à distance de King Shark peut être ennuyeux, mais dans un jeu qui vous demande souvent de rester en mouvement, sa capacité à transformer systématiquement la traversée en dégâts immédiats est souvent difficile à remplacer. King Shark est une boule de démolition absolue dont le style de jeu agressif débloque également une partie du plaisir qui manque parfois de manière organique au combat.
1. Capitaine Boomerang
Oui, c’est dommage qu’il n’essaye pas d’en faire plus avec le capitaine Boomerang… enfin, le boomerang et qu’à la place, il jette souvent une arme dans ses mains comme tous les autres personnages. Cependant, il reste le meilleur (et le plus agréable) personnage de .
La capacité du capitaine Boomerang à se téléporter essentiellement entre des emplacements via son boomerang assisté par Speedforce Gauntlet le place dans une ligue à part. Personne ne se déplace sur le champ de bataille aussi rapidement que le capitaine Boomerang, ce qui est très pratique étant donné que certaines des attaques les plus puissantes de Boomerang l’obligent à frapper et à se déplacer à des distances légèrement plus proches. Pourtant, bien qu’il ait accès à certaines des meilleures capacités de mêlée du jeu, Boomerang est également le seul autre personnage du jeu pouvant utiliser des fusils de sniper. Cela lui permet d’opérer étonnamment facilement à partir de différentes gammes, ce avec quoi Deadshot a parfois du mal. Le capitaine Boomerang crée également rapidement un élan d’amplification des dégâts avec toutes ses attaques, ce qui le rend nettement plus efficace en tant que personnage solo cherchant simplement à infliger autant de dégâts que possible.
Apprendre à jouer efficacement le rôle du Capitaine Boomerang est certes un défi, mais les récompenses en valent largement la peine. Il y a des moments où il combine vraiment certains des meilleurs aspects du reste de l’équipe.