propose une extension des systèmes de création que nous avons vus dans et . Non seulement les joueurs peuvent construire plusieurs avant-postes sur différentes planètes, mais ils peuvent également construire des navires pour les transporter vers et depuis ces bases. Alternativement, les joueurs peuvent simplement acheter/acquérir des vaisseaux surpuissants s’ils savent où chercher, mais où est le plaisir là-dedans ? Ne préféreriez-vous pas piloter un navire que vous avez construit… euh, conçu… de vos propres mains ?
Le système de construction navale est robuste grâce à sa dépendance aux modules. Si vous avez déjà joué avec un ensemble Lego, vous savez en quelque sorte comment créer un vaisseau en . Cependant, vous devez également prendre en compte les statistiques de chaque module, en particulier lorsqu’il s’agit de pièces telles que les armes, les centrales électriques, les moteurs et les soutes.
Peu de joueurs comprennent pleinement toutes les subtilités et nuances des vaisseaux spatiaux de , mais ceux qui le font ont créé des constructions de vaisseaux qui surpassent même les gourous internes des vaisseaux de Bethesda. Nous allons partager certaines de ces créations avec vous aujourd’hui, et si vous les aimez, assurez-vous de consulter les vidéos/instructions de leurs créateurs pour obtenir des guides de construction détaillés et de donner beaucoup d’amour à leurs concepteurs incroyablement imaginatifs.
La première règle de tout échange de tirs est de viser la masse centrale, car c’est généralement la cible la plus facile. À tout le moins, c’est la partie du vaisseau que l’IA ennemie est conçue pour viser. Mais que se passe-t-il si vous n’avez pas de masse centrale ? Hypothétiquement, les ennemis rateront à chaque fois. C’est le processus de réflexion derrière le vaisseau personnalisé de l’utilisateur de Reddit Morfalath, qui n’est guère plus que des modules essentiels reliés par des angles de 90 degrés et des lignes droites. Le résultat ressemble plus à une station spatiale en forme de escabeau qu’à un véritable vaisseau, et son intérieur est constitué d’une série de couloirs et d’échelles. Cependant, le titre de « navire imbattable » du navire est bien mérité.
Lorsque PC Gamer a contacté Morfalath, le créateur a affirmé que la forme creuse du vaisseau faisait des ravages sur l’IA ennemie puisqu’elle était conçue pour viser généralement le centre. Puisque le vaisseau de Morfalath n’a pas de centre, les munitions adverses passent sans danger devant la coque. Morfalath a même fait une démonstration d’un puissant bateau pirate incapable de verrouiller la création sur le thème du coin. Cependant, Morfalath a expliqué que ce vaisseau ne s’en sort pas bien contre les ennemis qui attaquent de tous les côtés puisque, statistiquement parlant, quelqu’un va toucher. Des singes infinis sur les machines à écrire, tout le monde.
Bien qu’il utilise la mise à l’échelle des niveaux, le jeu repose toujours sur certaines formes de vérifications d’équipement. Pour les navires, ceux-ci sont verrouillés derrière les classes réacteur/navire. Les navires de classe A sont propulsés par des centrales de classe A et sont les plus petits, les plus faibles et les plus rapides du marché. En comparaison, les navires de classe C fonctionnent avec des réacteurs de classe C et sont les navires les plus grands, les plus solides et les plus lents disponibles. Considérez les navires de classe A comme des constructions de début de partie et les navires de classe C comme des cuirassés de fin de partie. Et si vous voulez un cuirassé élégant et puissant, YouTuber Arrekz Gaming en a construit un qui pourrait vous plaire.
Le croiseur de bataille personnalisé d’Arrekz, qu’il a surnommé le X-21 Nexus Vin, ressemble à un croisement entre un bombardier B-21 et l’USCSS Nostromo du film. Non seulement le Nexus Vin peut encaisser des coups, mais il démolit absolument les ennemis (tout en les gardant intacts à des fins d’embarquement) et peut transporter environ 5 000 masses de marchandises. Le vaisseau d’Arrekz fonctionne principalement sur les modules Nova Galactic et Deimos, disponibles respectivement à New Homestead et au chantier naval de Deimos. Si vous voulez ce vaisseau, Arrexz a fourni un didacticiel pratique, mais attendez-vous à dépenser environ 350 000 crédits pour ce monstre.
Au début, Barret vous remet les clés du seul vaisseau de la Constellation : le Frontier. Elle n’est ni jolie ni puissante, mais elle vous mènera là où vous devez aller. Finalement, vous devrez acheter ou construire quelque chose pour le remplacer, mais pourquoi dépenser tous vos crédits pour cela alors que vous pouvez simplement installer quelques nouveaux modules sur le squelette du Fronteir pour lui donner un coup de pouce ? À part transformer la Frontière en votre propre vaisseau personnel de Thésée, bien sûr.
Le Frontier amélioré (ou simplement le Frontier par souci de simplicité) est une autre des créations d’Arekkz. Au lieu d’être construit à partir de zéro comme le X-21 Nexus Vin, ce vaisseau est, fidèle à son nom, un Frontier amélioré. Arekkz a élargi la largeur du navire pour accueillir davantage de modules, tels que l’atelier Nova Galactic et le laboratoire scientifique, des soutes supplémentaires et des moteurs Amun-1. Cette version remplace également le NG160 Grav Drive par un modèle Helios 300. Le résultat est un navire plus grand qui peut transporter plus de marchandises sans se ruiner, ce qui est crucial au début. Encore une fois, Arekkz a également publié un tutoriel pour vous aider à construire ce vaisseau de démarrage 2.0. Cependant, apprenez de son erreur et supprimez le module d’habitat de démarrage, car il est unique et génère le casque Constellation cassé.
Alternativement, de nombreux autres joueurs ont leur propre vision de l’idée du vaisseau « Upgraded Frontier ». Par exemple, Z1 Gaming a également conçu son propre Frontier V.2, mais au lieu de l’étendre sur l’axe x, Z1 Gaming a allongé l’axe y du vaisseau. De plus, il a opté pour la couchette tout-en-un Nova Galactic, les soutes Caravel V102 et les moteurs White Dwarf 1010. Comme le concept d’Arekkz, le Frontier amélioré de Z1 Gaming augmente les performances et l’espace de stockage du Frontier sans faire un trou dans votre portefeuille. De plus, Z1 Gaming a inclus un guide de construction pour leur conception.
Comme indiqué précédemment, plus la classe d’un navire et d’un réacteur est élevée, plus il échange sa vitesse contre sa taille et sa puissance de feu. Ergo, les navires de classe B se situent fermement au milieu de la mobilité et de la meurtrière. Néanmoins, avec les bons modules et l’allocation d’énergie appropriée, vous pouvez créer un vaisseau de classe B qui surclasse de nombreux autres vaisseaux spatiaux.
Le Modified Shieldbreaker est une création de TagBackTV, qui l’a décrit comme un « char spatial ». C’est une description appropriée. Non seulement le navire peut encaisser un coup, mais il s’agit également d’une création volumineuse avec des modules d’habitat intégrés dans les ailes pour augmenter l’espace de l’équipage ainsi que la cohésion esthétique générale.
Comme son nom l’indique, ce vaisseau utilise le Shieldbreaker pour le squelette, mais TagBackTV y ajoute tellement de composants qu’il est carrément méconnaissable. Par exemple, le Modified Shieldbreaker s’appuie sur un réacteur Z-Machine 4000 (disponible dans Neon), ainsi que sur le pont Cabot C4 et les moteurs Dunn-51 et 61 (disponibles dans New Homestead). Le reste du navire est un ensemble de modules qui s’assemblent pour former un réservoir à deux étages doté de toutes les commodités d’une maison. Bien que TagBackTV propose un guide pratique pour vous aider à créer le vôtre, veuillez noter qu’il faudra débloquer le rang de pilotage 3 et le rang de conception de vaisseau 4 avant de pouvoir terminer d’assembler toutes les pièces.
En fonction des compétences que vous choisissez et entraînez, vous ne débloquerez peut-être pas de rangs de pilotage plus élevés avant un certain temps, ce qui vous restera avec des navires de classe A. Comme nous l’avons déjà mentionné, ce sont les navires les plus petits et les plus faibles grâce à leurs réacteurs plus faibles. Cependant, certains joueurs ont découvert des combinaisons de modules surpuissantes qui permettent aux vaisseaux de dépasser largement leur catégorie de poids.
TagBackTV a construit bien plus qu’un Shieldbreaker surpuissant : il a également construit deux vaisseaux stellaires de classe A. Comme pour sa création de classe B, ses puissants navires de classe A sont construits en utilisant des navires existants comme squelette, en particulier le Razorleaf et le Star Eagle. Pour le Razorleaf modernisé, TagBackTV a opté pour un cockpit Viking, un bouclier protecteur 30S ou 40S, quatre faisceaux d’électrons PB-30 et un suppresseur Spark 750, pour n’en nommer que quelques-uns. Quant au Star Eagle gonflé, TagBackTV a ajouté un pont Cabot C3, des modules d’habitat Deimos et des faisceaux d’électrons PB0-40 ou des faisceaux de protons Disruptor 3310, entre autres modules. TagBackTV a fourni des procédures pas à pas pour construire chacun d’entre eux, mais quel que soit le vaisseau que vous modifiez, si vous suivez leurs instructions, vous pouvez fabriquer des vaisseaux qui feront fondre la plupart des ennemis.