Compte tenu de l’amour immense qui a été reçu, il est évident que le jeu recevra d’innombrables nominations et récompenses pour le jeu de l’année. Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Le titre repousse les limites du genre CRPG avec son nombre impressionnant d’itinéraires narratifs, ses options de personnalisation des personnages et ses systèmes perfectionnés qui permettent aux joueurs de créer des solutions inventives à presque tous les problèmes.
De plus, c’est techniquement un jeu indépendant, ce qui rend son succès encore plus impressionnant. Cependant, toutes les bonnes choses ont une fin. Malgré la myriade de choses à faire dans , les joueurs finiront par avoir tout vu et tout fait et ressentiront le besoin de passer à d’autres titres. Mais que se passerait-il s’ils ressentaient toujours l’appel des sirènes des jeux de rôle ? Ensuite, il existe de nombreux autres jeux qui répondront à leurs besoins, et voici probablement les meilleurs proposés.
Avant que Larian Studio n’annonce son développement, le joueur moyen n’avait probablement jamais entendu parler de l’entreprise. Qui étaient-ils et pourquoi ont-ils été sélectionnés pour créer le jeu ? Eh bien, il suffit de jouer à leur titre précédent pour le savoir.
est, à la base, dans une peau différente. Pour être plus précis, c’est l’inverse puisque arrivé en premier, et Larian a utilisé son moteur pour produire . Mis à part des différences esthétiques et un cadre différent, les jeux se déroulent plus ou moins de la même manière. arbore le même système robuste de création/personnalisation de personnages, une histoire tout aussi raffinée qui évolue avec les choix des joueurs et une orientation identique visant à permettre au public de créer ses propres solutions à différents problèmes. Les systèmes de ne sont pas une copie conforme de ceux trouvés dans , mais si vous en aimiez un, vous aimerez l’autre pour exactement les mêmes raisons.
Avant , c’était le CRPG post-apocalyptique de facto. Mais bien qu’il soit finalement passé d’un CRPG à un simple RPG (même s’il n’y a rien de mal à cela), il n’a jamais abandonné ses itinéraires au tour par tour.
Dans , les joueurs n’ont qu’un seul objectif : recruter l’aide d’un chef de guerre qui contrôle les terres gelées du Colorado. Mais la manière dont les joueurs s’y prennent dépend d’eux. Ce qui manque au jeu en termes d’enjeux, il le compense largement avec certains des personnages et des dialogues les mieux écrits de ce côté des Rocheuses. est plein d’intrigues, de protagonistes et d’antagonistes étoffés et de décisions d’histoire convaincantes qui inciteront les joueurs à revenir pour en savoir plus. Il est également utile que le jeu équilibre habilement le sombre et l’humour. Où d’autre pouvez-vous trouver une version IA de Ronald Reagan et la fusionner avec l’esprit de ruche d’une commune remplie de robots communistes pacifiques ?
Dans la plupart des RPG, les statistiques sont assez binaires. Des statistiques élevées sont bonnes et des statistiques faibles sont mauvaises, surtout lorsqu’il s’agit de tests de compétences. En , réussir les tests de compétences n’est pas toujours une bonne chose, et vice versa. Cela est également vrai en .
Contrairement à la plupart des CRPG, cependant, il est presque entièrement basé sur la narration. Le jeu ne propose aucun combat. Au lieu de cela, les joueurs jouent le rôle d’un détective amnésique essayant de résoudre un meurtre, et ils se frayent un chemin à travers le récit à travers des contrôles de compétences et des dialogues. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire, le personnage évolue en fonction de leurs choix et de leurs tests de compétences (ceux qu’ils réussissent et échouent). Et même si les joueurs peuvent être tentés de minimiser certaines statistiques, il en tient compte et crée un système dans lequel trop investir dans une capacité peut produire des effets secondaires inattendus et trippants. Dans l’ensemble, cela se déroule comme un beau trip de drogue où l’on ne peut faire confiance à rien, ce qui est la meilleure façon de vivre un mystère.
BioWare a commencé à développer des CRPG. Le premier titre de la société acclamé par la critique fut le légendaire , et pendant un certain temps, la société produisit principalement des RPG sous licence. Ce n’est que lorsque BioWare a finalement commencé à créer des mondes entièrement originaux. Après le succès de ce jeu, l’entreprise a décidé d’aller de l’avant en retournant à ses racines.
est essentiellement un successeur spirituel de BioWare et des jeux. Le jeu propose une construction du monde incroyable et regorge de choix narratifs qui vous aident à long terme ou reviennent vous mordre. Essentiellement, cela a solidifié la spécialité de l’entreprise dans la création de récits qui dépendent des décisions des joueurs. Le seul problème majeur du jeu est sa version PC. Au moment de l’écriture, il souffre d’une fuite de mémoire et si vous jouez trop longtemps, il plantera. Cependant, c’est un petit prix à payer pour un titre aussi fantastique qui a transformé BioWare en un mastodonte du RPG.
Obsidian Entertainment est sans doute le maître du genre RPG, mais la plupart des premiers titres du studio étaient des entrées dans des propriétés préexistantes. Attention, ce n’est pas vraiment un reproche puisque certains de ses meilleurs travaux incluent et . Pourtant, la société n’a jamais vraiment pu déployer ses muscles créatifs jusqu’à ce que ses développeurs travaillent sur le premier CRPG d’Obsidian, .
a été conçu comme un successeur spirituel de jeux tels que l’original, et ces inspirations le montrent certainement. joue comme une version raffinée de ces titres. Les batailles sont tactiques et se déroulent en temps réel, mais les joueurs peuvent les mettre en pause quand ils le souhaitent. Le monde est ouvert et explorable, et il ne tient pas la main des joueurs. Plus important encore, il permet aux joueurs de vivre leur aventure comme bon leur semble et offre des tonnes d’options narratives et de personnages qui encouragent la relecture après la relecture. En fin de compte, il n’essaie pas de faire quelque chose de nouveau, malgré le décor, mais il offre une expérience captivante qui attire les joueurs et les incite à en vouloir plus. De nombreux joueurs attribuent le mérite d’avoir ravivé l’intérêt de l’industrie du jeu pour les CRPG, et si c’est vrai, nous pourrions en partie remercier ce titre.
Alors que BioWare a passé ses premières années à créer des jeux fantastiques sous licence, la société a toujours placé la barre en matière de narration avec presque tous les titres. BioWare a continué à se mesurer à cette métrique lorsqu’il a produit son premier RPG de science-fiction, .
est considéré comme l’un des meilleurs jeux jamais créés pour une bonne raison. Le jeu explorait une période non encore explorée dans d’autres médias de l’époque : une époque bien antérieure au « il y a longtemps » des films et des romans. BioWare a créé une galaxie remplie de personnages et de missions mémorables, et bien que le combat montre son âge, le rebondissement de l’intrigue est largement considéré comme l’un des meilleurs des jeux vidéo, voire le meilleur du canon. BioWare a véritablement capturé l’essence et la mystique de with .
Avant que Bethesda ne développe les jeux, la franchise appartenait à Black Isle Studios, la société a créé des CRPG assez légendaires et a même commencé à travailler seule avant l’annulation du jeu. Mais si vous recherchez le magnum opus de la société, ne cherchez pas plus loin que .
Appeler CRPG redevance serait un euphémisme. Le jeu est une exploration merveilleusement morbide du cadre obscur de Planescape et, plus important encore, de la nature humaine et de ce qui peut la changer. Les personnages que les joueurs rencontrent et recrutent au cours de leur voyage sont les plus tordus et les mieux écrits de l’histoire du jeu vidéo, et on peut en dire autant de l’histoire. Il n’y a rien de tel que . Même lorsque inXile Entertainment a développé un successeur spirituel sous la forme de , ce jeu n’a pas atteint la majesté de . Il s’agit moins d’une déclaration sur la qualité que de la perfection.
De nombreux jeux vidéo présentent une intrigue dans laquelle le protagoniste tente de vaincre un méchant antagoniste. C’est un trope classique pour une raison, mais combien de jeux tournent autour d’une intrigue où le mal a déjà gagné ? À vrai dire, il n’y en a pas beaucoup, mais c’est l’un des meilleurs.
est l’histoire d’un arbitre envoyé dans une terre fraîchement conquise pour répandre l’ordre de son nouveau suzerain, mais la manière de s’y prendre dépend de lui. Les joueurs sont censés appliquer les nouvelles lois du conquérant maléfique, mais doivent-ils se concentrer sur le texte ou sur l’esprit ? se déroule comme un drame policier/judiciaire convaincant, mais avec plus de luttes intestines, de magie et de loups-garous. Il propose également un système de création de sorts novateur et approfondi qui permet aux joueurs d’enchaîner des sceaux pour créer des sorts, modifier leurs effets et tout le reste. Un seul de ces systèmes rendrait hautement rejouable, mais les deux dans le même jeu ? Même les fans les plus fervents de CRPG seront occupés pendant des mois.
est basé sur la cinquième édition de , qui est le RPG de table le plus populaire, mais pas le seul. arrive juste derrière, ce qui n’est pas surprenant puisqu’il a été développé par Paizo Publishing, qui a publié de 2002 à 2007. Même si les jeux vidéo reçoivent plus d’attention, les jeux vidéo ne sont pas en reste.
Like , apporte tout ce que le public aime dans son matériel source de RPG sur table et le transcrit dans un jeu vidéo. En fait, c’est, à toutes fins utiles, un jeu fantastique pour bon nombre des mêmes raisons que . Le jeu a une histoire solide que les joueurs peuvent modifier avec des choix presque sans fond, et se noie presque dans les options de création de personnages et de personnalisation. Le nombre d’options proposées fait même parfois honte. Pourquoi se contenter d’un compagnon loup ou sanglier quand on peut recruter un tricératops ou un vélociraptor ? Ajoutez des systèmes de croisade et de gestion de ville, et c’est le rêve d’un microgestionnaire. Et même si ces deux aspects ne vous intéressent pas, vous pouvez toujours les mettre en mode automatique et profiter du reste du jeu pour les mêmes raisons que vous appréciez.
L’un des arguments de vente de est la précision avec laquelle il traduit les règles 5E sous forme de jeu vidéo. Pour être honnête, le jeu fait un excellent travail, même s’il demande quelques libertés créatives, mais il était loin d’être le premier CRPG à se vanter de cette affirmation.
est un RPG indépendant qui se déroule au pays de Solasta. L’histoire n’est pas importante (ni très bien écrite) mais contrairement à la plupart des CRPG, ce n’est pas l’objectif de Solasta. Si vous jouez à ce jeu, c’est pour le combat tactique et la fusion fantastique de règles et de contenu homebrew. En fait, de nombreuses mécaniques qui « ajoutaient » à la formule, comme l’attaque depuis un terrain élevé pour améliorer les chances de réussir, sont apparues en premier. Ce qui manque dans l’histoire est largement compensé par sa traduction impeccable et l’utilisation des règles 5E. Juste un avertissement : si vous souhaitez incarner un barde Tiefling ou un barbare demi-orque, vous devrez acheter du DLC.