Image from the game Mixtape featuring teenage characters on skateboarding down the street on a fall day.

Parmi les éditeurs les plus bourdonnants au Summer Game Fest 2025 figurait Annapurna Interactive, qui a apporté toute une variété de jeux développés par leurs partenaires indépendants au spectacle. Cette année, Annapurna Interactive a offert plus de détails sur son titre de tranche de vie confortable Mixtapedéveloppé par Beethoven & Dinosaur; dévoilé son jeu de braquage Snap et Grab; développé par No Goblin, et a fourni une démo pratique de son jeu Mech-Action Étoile de prime; développé par Dinogod. Den de geek parlé à certains des développeurs pour Étoile de prime et Mixtape et a joué une construction précoce de Étoile de prime.

Dans le cas du jeu de mech au soleil de Dinogod, Étoile de prime Cela ressemble beaucoup à un occidental futuriste, comme son titre le suggère. Le jeu a des joueurs Control Clem, un pilote de mélange avec un passé traumatisant, qui vit dans un ranch éloigné dans un environnement aride rappelant le sud-ouest américain, prenant des emplois de mercenaires pour se débrouiller alors qu’elle essaie de se réconcilier avec des incidents de sa vie. En plus des missions de combat basées sur le mech, il y a un élément de construction de base dans le jeu alors que Clem utilise ses primes non seulement pour mettre à niveau et personnaliser son mech, mais améliorer son ranch.

«Je conduisais à travers Monument Valley à la frontière entre l’Arizona et l’Utah, réalisant que c’était magnifique et pourquoi n’y avait-il pas de jeu», se souvient le directeur créatif de Dinogod et concepteur de jeux Ben Ruiz à propos des origines des origines des Étoile de prime. « Entre cette campagne, je pensais au type de jeu que je pouvais mettre à l’intérieur ici et c’est à ce moment-là que ça a commencé à se former. J’adore déjà les mechs et les westerns. C’était juste le genre de chose qui a gélé de manière organique et rapide. Un mois plus tard, j’ai obtenu un document de récit et de conception. »

Étoile de prime A toutes les caractéristiques habituelles du genre de combat des mechs, à partir d’un éventail de personnalisations et de mises à niveau pour les machines et la mission contractuelle qui a un explosion de Clem à travers des vagues de types ennemis uniques. Mais il était important pour Ruiz et le reste de l’équipe de développement de rendre leur jeu plus axé sur les personnages, qui a vraiment perfectionné la croissance personnelle et l’autonomisation de Clem, ce qui est particulièrement visible dans les moments de base de base entre les missions de combat alors que les joueurs ont la chance de respirer et de connaître Clem. Pour Ruiz, il a également cherché à inspirer le monde réel pour créer le personnage et cette portée plus intime que le genre est généralement connu.

« J’ai connu beaucoup de vraies dames durables, donc c’est un hommage pour eux », explique Ruiz sur les inspirations et le dynamisme narratif derrière le jeu. «C’est là que le gameplay de base Étoile de prime vient de, à quoi cela ressemble réellement si vous vivez cette vie, surtout dans le désert où c’est beaucoup plus difficile que dans un environnement urbain. « 

Un néo-occidental qui tire parti de son cadre d’inspiration sud-ouest et des archétypes, Étoile de prime est prêt à aller plus loin que les autres titres d’action de mech. Et sur la base de la démo pratique, nous avons pu jouer du jeu, le combat se sent fluide et intuitif tandis que la base de Clem et sa croissance reflètent son arc, quelque chose qui se déroule en outre Étoile de prime de ses contemporains.

Depuis qu’il a été annoncé au Summer Game Fest 2024, Mixtape a recueilli beaucoup de buzz parmi les titres indépendants liés à l’événement, et le battage médiatique n’a grandi qu’un an plus tard. Une démo de construction précoce disponible lors de l’événement a offert aux joueurs une meilleure idée de ce à quoi s’attendre du jeu, de sa bande-son atmosphérique, y compris des classiques des Pumpkins et de Siouxsie et des Banshees. Situé dans les derniers moments magiques du lycée, le jeu a trois amis qui se lancent dans une aventure d’abandon téméraire jeune dans leur ville luxuriante, une foyer de tranche dans laquelle l’équipe de développement a adoré la plongée.

«C’est tellement agréable de travailler parce que vous pouvez entrer dans chaque petite vignette si fraîche», déclare le directeur technique de Beethoven & Dinosaur, Roman Maksymyschyn. «Je ne fais pas que faire un homme qui balance une épée pendant 40 heures. Chaque fois que nous pouvons faire quelque chose de nouveau, vous entrez avec des yeux frais et vous vous sentez inspiré pour faire quelque chose de nouveau et de cool.»

Le développement a partiellement tiré les propres expériences de vie de l’équipe pour créer cette nuit mémorable et infusée de musique pop sur la ville – avec un skateboard en descente, échapper à la police et profiter généralement du potentiel libre de la jeunesse dans ses moments crépusculaires. Plus que de simples rendus visuellement et assortis avec un gameplay engageant et immersif, ces moments émotionnels sont magnifiquement ponctués par la bande-son du jeu. Ce détail était quelque chose que Beethoven et Dinosaur tenaient à livrer avec Mixtape Au début de son développement.

« Une grande partie de cela est que tout le monde dans l’équipe aime vraiment la musique, donc c’est beaucoup un type de jeu de musique », explique Maksymyschyn. « Même la bande-son a été largement construite en premier et l’histoire et le jeu ont été construits autour de cela. Pouvoir utiliser toutes les notes artistiques, pour les techniciens qui sont également intéressés par la musique, il devait vraiment être synchronisé. Nous avons pu exécuter quelque chose de tout à fait unique. »

Une célébration de la jeunesse tout en évoquant une époque imprégnée de nostalgie et de l’humeur tout en restant frais pour le public moderne, Mixtape est sur le point de devenir l’une des sorties indépendantes les plus attendues de l’année. Et sur la base des commentaires des développeurs et de ce que nous avons vu de plus, nous avons hâte de plonger dans ces jours de gloire des adolescents où tout semblait possible.

Développé par Dinogod et publié par Annapurna Interactive, Bounty Star a une date de sortie TBD mais devrait être lancé sur PlayStation, Xbox et PC. Développé par Beethoven & Dinosaur et publié par Annapurna Interactive, Mixtape est défini pour une version 2025 sur PlayStation, Xbox et PC.