change tellement de choses dans l’expérience de base qu’il pourrait tout aussi bien s’agir d’un nouveau jeu. Même s’il vous faudra un certain temps pour parcourir les nombreux changements apportés par la mise à jour, le nouveau système de progression des compétences de est peut-être la nouvelle fonctionnalité la plus déroutante au départ et finalement la plus importante.
Donc, si vous voulez tirer le meilleur parti de votre build (et pourquoi pas ?), voici à peu près tout ce que vous devez savoir sur le système de compétences modifié du jeu :
Cyberpunk 2077 2.0 : la progression des compétences expliquée
Dans la mise à jour, les compétences sont des améliorations passives divisées en cinq catégories principales : Chasseur de têtes, Shinobi, Netrunner, Solo et Ingénieur.
Chacune de ces catégories de compétences offre une série d’avantages (pour la plupart passifs) liés au thème de la catégorie. Ainsi, Headhunter augmentera progressivement vos dégâts de tir à la tête (entre autres) tandis que Netrunner étendra vos capacités de quickhack.
Quel est l’intérêt de ce nouveau système ? Eh bien, il remplace essentiellement l’ancien système Perk tout en fonctionnant en conjonction avec le nouveau système Perk de . Fondamentalement, l’ancien système d’avantages était rempli de mises à niveau qui offraient en grande partie des améliorations statistiques aux principaux attributs d’un personnage. Bien qu’utiles, ces buffs n’étaient pas particulièrement excitants et ne semblaient pas toujours dignes des précieux points qui y étaient associés.
Ainsi, le nouveau système de compétences vous permet d’acquérir bon nombre de ces mêmes améliorations statistiques (et plus encore) sans avoir à dépenser de points d’avantages. Au lieu de cela, le système d’avantages est désormais libre de prendre en charge un plus grand éventail de capacités plus intéressantes, et le système de compétences peut être amélioré simplement en effectuant certaines actions liées à ces catégories de compétences.
Cependant, à la manière typique d’un RPG, la mise à niveau d’un chemin de compétences deviendra plus difficile à mesure que vous progressez. Ainsi, même si vous pouvez acquérir accidentellement de nombreux points de progression précoce dans chaque catégorie de compétences majeure par la suite, vous devrez éventuellement vous concentrer sur la mise à niveau de certains chemins de progression de compétences en accomplissant des actions spécifiques si vous souhaitez atteindre les niveaux les plus élevés possibles.
Quelles actions ? Heureux que vous ayez demandé…
Cyberpunk 2077 2.0 : Comment améliorer la progression des compétences de chasseur de têtes
La compétence Chasseur de têtes peut être améliorée en accomplissant certains exploits pendant le combat. Le meilleur (et le plus évident) moyen d’améliorer la compétence Chasseur de têtes est de tirer à la tête des ennemis avec n’importe quelle arme. Cependant, vous pouvez également améliorer Headhunter en exécutant d’autres techniques de combat spécialisées telles que le retrait d’armes silencieuses ou le ciblage des points faibles connus d’un ennemi.
Alternativement, il semble que vous puissiez progressivement améliorer cette compétence en utilisant des pistolets, des revolvers, des armes silencieuses, des couteaux, des haches et des armes de lancer. Cependant, il semble être beaucoup plus efficace d’opter pour des tirs à la tête, donc s’il y a une arme avec laquelle vous vous sentez à l’aise de tirer régulièrement des tirs à la tête (comme un fusil d’assaut), alors cela peut être votre meilleur pari.
Réduit la visibilité des ennemis de 10%.
10 % de dégâts à la tête et 10 % de dégâts contre les vulnérabilités
+1 point d’avantage
Aucun balancement d’arme en position accroupie
Diminue la visibilité des ennemis de 10 %
15 % de dégâts à la tête et 15 % de dégâts contre les vulnérabilités
Gagnez un point d’avantage
Le camouflage optique est actif lors de la lutte contre les ennemis
Réduit le temps de récupération après un lancer de 30 %
30 % plus rapide en marchant accroupi et en sprintant accroupi
Le bonus de dégâts dû au fait d’être non détecté en dehors du combat persiste pendant 3 secondes après le début du combat.
Charge de camouflage optique de 15 % lors de la neutralisation d’un ennemi de l’une des manières suivantes : en mode Focus, en mode Deadeye, avec une arme de lancer.
Cyberpunk 2077 2.0 : Comment améliorer la progression des compétences de Nerunner
Netrunner est probablement le chemin de progression des compétences le plus simple à comprendre et éventuellement à niveau.
Pour progresser sur cette voie, il vous suffit de pirater tout ce que vous pouvez. Bien que les quickhacks soient le moyen le plus rapide et le plus fiable de progresser sur cette voie, vous pouvez également acquérir de l’expérience en piratant des terminaux et d’autres objets dans l’environnement. Si cela vous oblige à utiliser vos capacités d’Intelligence, cela fera probablement progresser votre progression sur ces voies.
Augmente le taux de récupération de la RAM de 5 %
Augmente la RAM de 1
+1 point d’avantage
+20 % de portée de verrouillage avec les armes intelligentes
Augmente le taux de récupération de la RAM de 5 %
Augmente la RAM de 1
+1 point d’avantage
-20 % de coût en RAM pour les Quickhacks utilisés sur les appareils et les véhicules
+15% de durée pour contrôler et convertir les Quickhacks. +5% de dégâts avec les Quickhacks de combat.
+40 % de durée pour l’overclock
-10 % de perte de santé due à l’utilisation de Quickhacks pendant l’overclock.
Lorsqu’il est actif, Overlock révèle désormais les ennemis dans un rayon de 10 mètres et vous permet de pirater rapidement les ennemis non Netrunner à travers la couverture.
Cyberpunk 2077 2.0 : Comment améliorer la progression des compétences Shinobi
Shinobi est un étrange chemin de progression des compétences qui vous demande essentiellement de jouer comme un ninja (sans les tactiques furtives évidentes). L’utilisation d’armes comme les Katanas, les Machettes, les Chainswords ou les Mantis Blades améliorera toujours votre chemin Shinobi. Cependant, vous pouvez également gagner des points Shinobi en utilisant des fusils d’assaut et des SMG. Effectuer des manœuvres acrobatiques (comme courir, se précipiter, glisser et grimper) vous accordera également des points Shinobi, bien que peut-être légèrement plus lents que les autres méthodes.
En réalité, de nombreux joueurs finiront probablement par essayer de mettre à niveau Shinobi et Headhunter ensemble, compte tenu de certaines de leurs synergies naturelles. Marquer des tirs à la tête avec un fusil d’assaut améliorera le niveau de Shinobi et de Headhunter, et opter pour une construction de mêlée furtive nécessitera un peu de chaque catégorie.
Augmente la vitesse de déplacement de 5%
-5 % de coût en endurance en esquivant et en se précipitant
+1 point d’avantage
Meilleure précision après une esquive ou un sprint
Précision accrue pendant une courte période après l’esquive et le sprint
Diminution du coût d’endurance pour l’esquive et la course
+1 point d’avantage
Augmentation des chances d’atténuation plus vous avancez vite
+25 dégâts avec des attaques rapides
Les courses aériennes et les glissements rechargent automatiquement 20 % de votre arme équipée.
Lorsque vous attaquez depuis les airs ou lorsque le temps est ralenti, une faible endurance n’affecte pas la précision à distance ou la vitesse d’attaque en mêlée.
Lorsque le Sandevistan est actif : +40 chances de coup critique et aucun coût d’endurance pour tout type de mouvement
Cyberpunk 2077 2.0 : Comment améliorer la progression des compétences en solo
Autre chemin de progression de compétence initialement étrange, Solo est fondamentalement mieux considéré comme la compétence « lourde ». Vous augmenterez le niveau en utilisant des armes à courte portée comme des fusils de chasse, des LMG, des massues, des poings, des bras de gorille et d’autres objets de mêlée contondants. Comme vous pouvez le constater, les lames comme les Katanas n’affectent pas votre progression en solo.
Pour cette raison, il ne s’agit pas tout à fait du chemin de progression universel à courte portée que vous pourriez penser au départ. Cependant, c’est l’idée générale derrière cette compétence, et elle aidera certainement tous ceux qui privilégient des méthodes de jeu et de progression moins subtiles.
Augmente la capacité de charge de 50
Augmente la santé de 10
+1 point d’avantage
Les poings et les bras de gorille ont : +20 % de dégâts et +20 % de vitesse d’attaque. Les poings ont également une chance d’appliquer un saignement.
Augmente la capacité de charge de 100
Augmente la santé de 15
+1 point d’avantage
+10 % de chances de coup critique contre les ennemis à moins de 5 mètres
+25 % de dégâts avec des attaques puissantes et des attaques de mêlée rapides
+25 Santé après avoir effectué un coup de grâce
Lorsque la poussée d’adrénaline est active, l’adrénaline diminue 50 % plus lentement et ne peut pas diminuer en dessous de 10 %
Lorsque Berserk est actif : +30 % de seuil de santé ennemi pour effectuer des finishers, +50 % de santé pour les finishers performants et +30 % de durée du Bersker
Cyberpunk 2077 2.0 : Comment améliorer la progression des compétences d’ingénieur
Vous pouvez améliorer le parcours Ingénieur en effectuant diverses actions liées à l’équipement de haute technologie. Cela inclut naturellement les armes intelligentes, les projectiles, les cyberwares, les boulons et l’artisanat, mais cela s’étend également à de nombreux explosifs lancés et aux effets de dégâts sur la durée déclenchés par les capacités élémentaires.
Pour l’essentiel, cependant, il s’agit d’une extension du système « Tech » Perk. C’est l’un des rares chemins de progression des compétences que vous améliorerez régulièrement en effectuant des activités non liées au combat (les artisans pourront emprunter ce chemin), mais ceux qui comptent sur les explosifs et les dégâts élémentaires apprécieront certainement les avantages que ce chemin doit apporter. offre.
Augmente l’armure de 15
Augmente la capacité du cyberware de 5
+1 point d’avantage
+10 dégâts de grenade et rayon d’explosion
Augmente l’armure de 25
Augmente la capacité du cyberware de 10
+1 point d’avantage
Augmentation des chances de choc lors du chargement d’une arme technologique ou d’une matraque électrique
+15 % d’efficacité de la santé des objets
+30 % à tous les modificateurs de statistiques Cyberware
10 % de dégâts avec les tirs de boulons et +40 % de chances de brûlure avec les tirs de boulons. Chain Lightning met désormais le feu aux ennemis.
Lorsque Fury est actif, vous lancez occasionnellement une explosion EMP