L’équipe est de retour ensemble dans le dernier épisode de Star Wars : La Mauvaise Générationintitulé à juste titre « Le retour ». Eh bien, la majeure partie de Clone Force 99 est de retour. Alors qu’Echo est de retour avec le Batch et que Hunter laisse à contrecœur Crosshair revenir dans le giron, ils ont quand même perdu Tech. Il existe déjà de nombreuses théories suggérant que Tech est toujours là, mais pour le moment, sa mort apparente a laissé un trou dans la structure de l’équipe. Dans le meilleur des cas, cela La Guerre des étoiles la série parle de la famille et celle-ci est presque terminée mais pas tout à fait, d’autant plus qu’il reste pas mal de blessures à guérir entre Crosshair et le reste de l’équipe.

Heureusement, « Le Retour » lance le processus de guérison, de Crosshair aidant ses frères à localiser la base Tantiss top secrète de l’Empire à Wrecker donnant à son frère son ancienne armure de clone, jusqu’à ce que Crosshair et Hunter aient enfin cette discussion à cœur ouvert (après beaucoup de disputes et de reproches, bien sûr). À la fin de l’épisode, Hunter accepte qu’ils ont tous fait des erreurs, un grand pas en avant pour cette famille.

Mais pour arriver à ce point, l’équipe doit d’abord travailler ensemble pour survivre à une attaque d’un wyrm géant ! C’est une séquence qui ramène non seulement la série à ses racines de mission/monstre de la semaine, mais rend également hommage La Guerre des étoiles‘ frère aîné, Frank Herbert DuneCe n’est un secret pour personne que la saga de fantasy spatiale de George Lucas doit beaucoup à l’épopée de science-fiction beaucoup plus complexe d’Herbert, jusqu’au jeune héros et au monde désertique, et « Le Retour » est le clin d’œil le plus direct à cet héritage à ce jour. Le timing de cet épisode rempli de wyrms avec la sortie de Dune : Deuxième partie ce n’est probablement pas un accident.

Afin de rétablir l’alimentation de la base impériale désormais abandonnée de Barton IV, qui, selon Crosshair, détient des informations vitales sur l’emplacement de la base Tantiss, Omega éteint accidentellement le périmètre du capteur qui maintient le wyrm à distance (ouais, cette histoire est un peu Parc Jurassiquetrop !). Mais avec le périmètre maintenant désactivé, le wyrm charge rapidement vers la base, piégeant le Batch et envoyant Hunter se précipiter dans l’un des tunnels du wyrm. Rétablir le courant et atteindre la sécurité n’est pas une partie de plaisir avec le monstre affamé à leurs trousses, mais la séquence du wyrm sert un objectif plus important que celui d’un œuf de Pâques amusant pour le Dune-des masses obsédées.

La séquence permet à Crosshair et Hunter de parler à travers leurs actions lorsque les mots ne sont tout simplement pas utiles. Lorsque Hunter tombe à travers la glace, Crosshair entre en action, se rassemblant autour du reste de l’équipe comme s’il n’était jamais parti. Nous voyons un niveau de synchronisation de ces clones qui a cruellement manqué. Le fait que ce soit Crosshair qui risque tout pour sauver Hunter du wyrm est ce qui fait finalement parler ces deux-là à la fin de l’épisode. Hunter accepte que les gens peuvent faire d’énormes erreurs mais qu’ils peuvent aussi changer. C’est certainement une fin plus réconfortante que la conclusion de Dune : Deuxième partie

Star Wars: The Bad Batch est diffusé le mercredi sur Disney+.