Lorsque vous démarrez votre quête, vous n’avez qu’un seul vaisseau à votre actif : le Frontier. Le navire n’est peut-être pas en train de s’effondrer, mais il n’est pas non plus au top depuis un certain temps.
Si vous voulez une meilleure navette, vous devrez en acheter ou en construire une vous-même, ce qui nécessite tous deux de l’argent. Ou vous pouvez simplement voler le vaisseau de quelqu’un d’autre. Cependant, cela n’est pas comme faire du vélo ; vous avez d’abord besoin des qualifications appropriées dans le jeu.
Champ d’étoiles :
Pour monter à bord d’un navire, vous devez le désactiver sans le faire exploser. Cela semble assez évident quand on y pense, mais vous ne pouvez pas faire cela avec vos yeux humains peu fiables.
Avant de pouvoir embarquer sur des navires, vous devez débloquer la compétence Systèmes de contrôle de ciblage dans l’arbre technologique. Le premier rang de cette capacité vous permet de cibler différents sous-systèmes des navires ennemis. Dans ce cas, vous devez utiliser cette compétence pour éliminer les moteurs de votre ennemi. Les rangs suivants facilitent le verrouillage et l’octroi d’avantages lorsque vous ciblez un ennemi, mais si vous manquez de points de compétence, ces améliorations ne sont pas nécessaires.
Une fois les systèmes de contrôle de ciblage déverrouillés, vous pouvez commencer à tirer sur les moteurs d’un navire ennemi, de préférence après avoir détruit ses boucliers. Pour cibler les moteurs (ou n’importe quel sous-système), rapprochez-vous, attendez que votre vaisseau se verrouille, puis ouvrez l’onglet de ciblage avec l’invite « Target Lock » (le bouton X de la manette Xbox par défaut). Une fois que tout cela est fait, continuez à faire fonctionner les moteurs jusqu’à ce que le vaisseau dérive dans l’espace, mais assurez-vous de vous arrêter avant que la coque ne soit détruite. Vous ne pouvez pas vraiment monter à bord d’une épave en feu, n’est-ce pas ?
Si vous êtes suffisamment proche, l’invite pour amarrer le vaisseau apparaîtra à l’écran (encore une fois le bouton X du contrôleur). Appuyez sur le bouton correspondant et une courte cinématique sera diffusée montrant les navires amarrés. Une fois les navires verrouillés, le jeu vous offre la possibilité d’embarquer, de désamarrer ou de vous lever de votre siège. Pour embarquer, sélectionnez simplement l’option « Embarquer » (duh), et félicitations, vous avez presque terminé.
Un mot d’avertissement avant d’essayer de monter à bord d’un navire : vous ne pouvez tenter cette astuce qu’après avoir détruit tous les autres ennemis dans la zone. Si vous voyez deux navires que vous souhaitez, vous devez décider lequel réquisitionner avant de retirer leurs moteurs. De plus, à moins que vous ne choisissiez une route complète contre les méchants, attaquez et montez à bord uniquement des navires qui vous tirent dessus en premier. Personne ne manquera quelques pirates, mais si un navire des Colonies Unies tombe dans l’obscurité, votre tête sera mise à prix.
Champ d’étoiles :
Une fois que vous êtes monté à bord d’un navire, vous êtes en territoire ennemi et les gens à bord de ce navire ne vous laisseront pas le voler sans rien faire.
Avant de pouvoir voler un navire, vous devez éliminer tous les ennemis à bord. La taille et la classe du navire détermineront le nombre d’ennemis qui tenteront de vous sauter dessus. Une fois qu’ils sont traités, vous prenez le contrôle des lieux et vous les avez techniquement volés. Mais que faire ensuite ? Cela dépend de vous, de votre espace d’inventaire et des compétences de votre personnage.
Après avoir affronté des ennemis, vous devriez probablement vider tous vos objets de valeur. Pillez tout ce qui n’est pas cloué et transférez-le sur votre vaisseau principal. Tout ce qui se trouve dans la soute, les cadavres ou les conteneurs aléatoires est prêt à être pris, et si vous montez à bord d’un bateau pirate ou mercenaire, vous pourriez trouver une contrebande qui rapportera un joli centime si vous parvenez à la faufiler devant les autorités. Une fois cela fait, vous souhaiterez peut-être récupérer le navire pour vous-même, soit pour l’ajouter à votre escadron, soit pour le vendre contre de l’argent supplémentaire. Cependant, vous ne pouvez le faire que si vous pouvez amener le navire à un port sûr.
Bien que vous puissiez probablement piloter la plupart des navires à bord, certains nécessiteront des licences spécialisées. Pour les obtenir, augmentez votre compétence de pilotage dans votre arbre technologique au rang 3 ou au rang 4. Une fois que vous avez suivi la formation de pilotage requise, pilotez simplement le navire vers n’importe quelle grande ville et atterrissez sur le quai. Enfin, parlez au technicien à proximité et enregistrez le navire moyennant des frais (pas toujours minimes). Vous êtes désormais libre d’améliorer le navire comme bon vous semble ou de le vendre. Ne vous inquiétez pas, les bénéfices que vous tirez de la mise au rebut du vaisseau sont généralement supérieurs au coût de l’enregistrement.
Et c’est tout ce que vous devez savoir sur l’arraisonnement et le vol de navires pour le plaisir et le profit (et l’EXP).