Les protagonistes de Suicide Squad : Kill The Justice League sont un groupe hétérogène d’anti-héros et de criminels de l’univers DC Comics, réunis sous l’égide du gouvernement pour mener à bien des missions qui confinent à l’impossible, en échange de clémence ou de avantages. La principale menace du jeu est représentée par Brainiac qui, en prenant le contrôle de divers membres de la Justice League, oblige Amanda Waller à former une équipe pas vraiment élite composée de Harley Quinn, King Shark, Captain Boomerang et Deadshot.
Ceux-ci, sous la menace d’explosifs implantés dans leur crâne, doivent affronter des ennemis apparemment invincibles, parmi lesquels des membres corrompus de la Justice League. Suicide Squad: Kill The Justice League, développé par le même Rocksteady que la trilogie Arkham Batman, est un jeu de tir à la troisième personne axé sur la coopération en ligne, avec des mécanismes de mouvement qui rappellent des jeux comme Sunset Overdrive : chacun des quatre personnages a des méthodes uniques de locomotion, enrichissant l’expérience de découverte de la ville. Si le combat à distance est satisfaisant, le système de loot souffre d’une certaine superficialité, avec des armes très puissantes distribuées trop facilement, rendant inutiles des niveaux d’équipement inférieurs. Le principal défaut du jeu réside dans la répétitivité et la brièveté des missions, qui se résument souvent à éliminer des ennemis et à détruire ou défendre des objectifs similaires, sans grandes variations ni liens significatifs avec l’intrigue principale.
Le jeu, bien que conçu pour le coopératif, ne semble pas exploiter pleinement le potentiel de ce mode, avec peu de possibilités de synergie entre les joueurs et une confusion visuelle qui rend difficile la coordination des actions communes. Les limitations imposées par la zone de mission invisible et la répétitivité des actions disponibles nuisent encore davantage à l’expérience, reléguant un monde potentiellement fascinant au rang de simple toile de fond pour un gameplay monotone axé sur le tir.
L’aspect le plus décevant du jeu réside dans son approche game-as-service, qui compromet considérablement la qualité de la conception des niveaux et des missions. Il y a des signes d’un recentrage de la production pendant le développement, avec du contenu supplémentaire qui ressemble plus à une tentative de prolonger artificiellement la vie du jeu plutôt qu’à l’enrichir. Malgré les intentions positives et les efforts évidents déployés dans le développement, Suicide Squad: Kill The Justice League finit par satisfaire ni les fans de récits captivants ni ceux qui recherchent une expérience de jeu profonde et riche en contenu. Il reste l’espoir que les futures mises à jour pourront résoudre certains de ces problèmes critiques, même si cela suscite des inquiétudes sur le sort du studio de développement, de plus en plus orienté vers des mesures « d’implication des joueurs » au détriment de la qualité narrative et du jeu. Suicide Squad : Kill The Justice League représente une avancée technique notable par rapport à la série Arkham, proposant une Métropole dynamique, avec des changements climatiques, une alternance entre le jour et la nuit et un impact direct des événements narratifs sur l’environnement. Sur le plan technique, le jeu affiche une stabilité impressionnante, notamment sur les consoles de nouvelle génération comme la PS5, où il fonctionne sans problème, sans bugs importants ni problèmes de performances. Cet aspect contribue à garder l’expérience de jeu immersive, permettant aux joueurs de se concentrer sur la dynamique et l’histoire sans distractions. Cependant, ce monde ouvert s’avère être une opportunité manquée. La ville ressemble plus à un terrain de jeu qu’à un tissu urbain vivant, avec peu de raisons d’explorer, réduisant l’expérience à une simple transition d’un objectif à un autre. Malgré cela, le jeu brille par ses animations, qui, associées à d’excellentes performances de doublage (également en italien), enrichissent considérablement l’expérience narrative.
Format : PS5 (version testée), Xbox Series X|S, PC Éditeur : Warner Bros. Games Développeur : Rocksteady Studios Note : 6/10