De tous les méchants récurrents que Link a affrontés au cours de la longue histoire de Nintendo La légende de Zelda franchise, l’un des plus mémorables est Dark Link. Parfois appelé Shadow Link, Dark Link est un sosie noir de Zeldale héros emblématique de, armé de plusieurs des mêmes armes et maîtrise du combat que son homologue héroïque, et toujours remarquable chaque fois qu’il fait surface dans un Zelda jeu. Et tandis que La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse ne présente pas Link comme protagoniste principal, remplaçant le guerrier vêtu d’émeraude par la princesse Zelda, Dark Link non seulement revient, mais constitue un élément majeur tout au long du jeu.

Non seulement Dark Link menace Zelda tout au long Échos de sagessemais le jeu Nintendo Switch rend vraiment justice à l’épéiste ténébreux d’une manière qu’aucun autre épisode de la longue série ne l’a fait auparavant. Pour un antagoniste qui fait partie intégrante de la franchise depuis 1987, cela veut vraiment dire quelque chose, et montre également à quel point Échos de sagesse prend du classique Zelda éléments et les réinvente efficacement de manière nouvelle et passionnante pour un public moderne. 37 ans après ses débuts, Dark Link est prêt à être sous les projecteurs et Échos de sagesse livre vraiment.

Dark Link a fait ses débuts en tant que boss final de Zelda II : L’aventure de Link sur la Nintendo Entertainment System, le défi ultime pour Link de prouver qu’il est digne de revendiquer la Triforce du Courage. Dans cette itération, Dark Link est censé incarner les reflets les plus sombres du cœur de Link dans un test de pureté de caractère. Notoirement difficile, le duel avec Dark Link reste l’un des combats de boss les plus coriaces de la série.

Il faudra plus d’une décennie avant que Dark Link refait surface, entièrement rendu en 3D cette fois-ci, pour les années 1998. Ocarina du tempsapparaissant comme un sous-boss au sein du tristement célèbre Temple de l’Eau. Dans ce qui est facilement le point culminant du donjon à juste titre décrié, Link affronte Dark Link dans une confrontation surréaliste dans une pièce qui semble initialement être un étang serein avec une petite île au milieu. Dark Link reflète les mouvements de Link, les joueurs devant fouiller profondément dans le sac d’astuces de Link pour vaincre le sosie sombre, ce qui fait disparaître l’illusion de la pièce. Contrairement à ses débuts, l’arrière-plan de ce Dark Link est entouré de mystère.

Comme Zelda élargi sa présence sur les consoles portables de Nintendo, Dark Link est apparu dans les années 2001. La Légende de Zelda : Oracle des Âges sur Game Boy Color en tant qu’ennemi invoqué par le boss final du jeu, Veran, pour combattre Link. Dark Link est également apparu en tant que patron du Palais des Quatre Épées en option dans le portage Game Boy Advance de 2002. La Légende de Zelda : Un lien vers le passése divisant en quatre personnages distincts, une technique qu’il répétera plus tard lors d’apparitions ultérieures. Pourtant, ces apparitions ne ressemblaient à rien de plus que des camées glorifiés, dépourvus du punch Dark Link créé sur les consoles de salon.

En 2004, Dark Link revient dans La Légende de Zelda : Les Aventures des Quatre Épées sur GameCube en tant qu’antagoniste récurrent. Ce Dark Link, ou Shadow Link comme on l’appelle dans le jeu, kidnappe les jeunes filles de quatre sanctuaires d’Hyrule, incitant Link à dégainer les Quatre Épées, se divisant en quatre versions de lui-même de couleurs différentes. Bien sûr, Ganon se révèle finalement être le véritable antagoniste du film. Aventures à quatre épéesutilisant le Dark Mirror pour créer Shadow Link et mettre en mouvement les événements du jeu, les Links battant Ganon et Shadow Link avant de se reformer en un seul héros une fois la paix rétablie à Hyrule.

Cependant, l’histoire la plus obsédante de Dark Link est fournie dans le film de 2006. La Légende de Zelda : Twilight Princessfourni dans une vision cauchemardesque de Link sur les origines du Twilight Realm du jeu. Dans ce qui est probablement l’exposition la plus effrayante d’un jeu Nintendo, les Dark Intrus du Twilight Realm prennent l’apparence de Dark Link pour expliquer comment ils sont nés et pourquoi ils ont été bannis par les Esprits de la Lumière. Bien qu’indéniablement effrayant, le joueur ne combat pas réellement Dark Link dans Princesse du Crépusculece qui était une grosse déception à l’époque compte tenu de leur apparition terrifiante dans le jeu.

Après cela, Dark Link a été relégué au rang de camées pendant des années : dans un mini-jeu en 2009. La Légende de Zelda : Les pistes spirituelles et dans le mode défi des années 2015 La Légende de Zelda : Triforce Heroes. Dark Link était un skin alternatif de Link dans divers Super Smash Bros. jeux et Guerriers d’Hyrule alors qu’il apparaissait alors qu’une armure s’installait La Légende de Zelda : Breath of the Wild et Les larmes du royaume. En termes simples, Nintendo a reconnu l’héritage de Dark Link pendant près de 20 ans, mais sans rien faire de substantiel avec le personnage malgré son statut de favori des fans.

Échos de sagesse ramène Dark Link sous les feux de la rampe et d’une manière qui ne semble pas aussi fantaisiste que dans Aventures à quatre épées. Au début du jeu, Link se retrouve piégé dans le Monde Immobile, un royaume extra-dimensionnel dépassant progressivement Hyrule et le remplissant de sosies maléfiques, alors qu’il sauve Zelda de Ganon. Cela conduit le monde immobile à générer périodiquement des liens sombres pour tenter d’empêcher Zelda de fermer les failles qui s’ouvrent à travers le pays. Chacune de ces rencontres voit Dark Link utiliser une nouvelle stratégie et une nouvelle arme contre Zelda. Après l’avoir vaincu, Zelda gagne elle-même la véritable arme de Link pour l’aider dans sa quête.

Les apparitions récurrentes de Dark Link dans Échos de sagesse servir de sinistre rappel au joueur des enjeux liés à la nécessité de sauver Link du monde immobile avant qu’il ne soit perdu à jamais et une inversion de la dynamique habituelle de Link avec Zelda. Dark Link est la personnification du Still World lui-même, plus que chacun des patrons respectifs des donjons, du moins jusqu’à ce que le principal antagoniste du jeu, Null, se présente. Le lien sombre de Aventures à quatre épées c’était comme une nuisance ennuyeuse, Zeldala variante du trope Shadow Mario de Super Mario Soleil. Le lien sombre de Échos de sagesse Cela ressemble à une véritable menace et les joueurs sont mis en alerte rouge chaque fois qu’il se présente.

Le Échos de sagesse Dark Link frappe initialement en brandissant une copie fantôme de l’épée du héros, laissant Zelda compter sur son intelligence et Tri Rod pour repousser le sosie. La prochaine fois que Zelda rencontrera Dark Link dans le jeu, il invoquera deux doubles pour le rejoindre, chaque confrontation ultérieure augmentant la difficulté et ajoutant une nouvelle tournure à chaque combat, gardant les joueurs sur leurs gardes. Pour terminer son voyage, Zelda devra vaincre l’homologue corrompu de Link à plusieurs reprises. Lors de leur dernière rencontre, Zelda a plus que gagné ses galons d’héroïque, bien loin de la demoiselle en détresse qu’elle a été présentée comme au début de Échos de sagesse.

Bien sûr, il faut dire que cette version de Dark Link est distribuée de manière quelque peu décevante à mi-chemin du jeu, lançant de manière inefficace des bombes sur Zelda depuis le temple d’Eldin. À sa place, le jeu présente Dark Zelda pour défier Zelda juste avant qu’elle ne sauve le vrai Link du Still World. Étant donné à quel point Zelda est devenue adepte d’un héros, elle bat également son sosie assez facilement.

Mais quoi Échos de sagesse Ce qui réussit particulièrement bien avec Dark Link est de faire de chaque rencontre avec lui une sorte de rite de passage continu alors que Zelda continue de prouver à quel point elle est capable d’être un héros sans l’aide de Link. Avec le spectre de l’absence de Link qui plane Échos de sagesse au niveau méta, combattre une apparition qui lui ressemble rend ce thème d’autant plus acceptable pour l’évolution de Zelda. Le fait que Zelda ait son propre sosie dans Dark Zelda boucle la boucle de cette association à la fin du jeu.

Dans le même temps, le jeu élève Dark Link de son statut habituel de reflet maléfique de Link, le transformant en quelque chose à plus grande échelle qu’un duel ponctuel. Dans Échos de sagesseDark Link fonctionne comme une extension vicieuse et une incarnation de Still World et Null, donnant à la menace la plus éthérée une forme familière et de plus en plus mortelle dans laquelle défier directement Zelda.

Dark Link est l’un des méchants récurrents les plus anciens et les plus emblématiques de La légende de ZeldaLa galerie des voleurs, une force primordiale reflétant la malveillance invisible de Link et un véritable test de son courage héroïque. Pendant des années, on avait l’impression que Nintendo ne parvenait pas à trouver un moyen organique d’insérer Dark Link dans l’histoire de sa gamme continue de jeux vidéo. Zelda titres, ce qui fait de lui plus un œuf de Pâques qu’un digne adversaire. Échos de sagesse redonne à Dark Link son groove sinistre et d’une manière qui sert l’histoire et l’expérience globale. Un moment fort à chaque fois qu’il se présente, j’espère que les fans de Dark Link n’auront pas à attendre si longtemps pour le voir revenir d’une manière aussi mémorable.

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch.