Le Nintendo Switch 2 approche à grands pas, et après huit ans sur le marché, il est difficile d’appeler le premier Switch Nintendo autre chose qu’un succès massif. Bien sûr, il pourrait manquer de la puissance d’une nouvelle Xbox ou PlayStation, mais la fonctionnalité hybride, les commentaires innovants des contrôleurs Joy-Con et de la bibliothèque massive de classiques de Nintendo et de ports tiers en ont fait la console préférée pour des millions de personnes autour le monde.
Il y a un petit quelque chose pour tout le monde dans la bibliothèque Nintendo Switch, surtout si vous cherchez un défi. Entre les nouveaux jeux avec des difficultés lourées et les anciens favoris connus pour leurs fortes difficultés qui ont été portées vers le système, ce sont les 15 jeux Nintendo Switch les plus difficiles.
15. Ikaruga
Sortie à l’origine pour les arcades en 2001, le temps n’a pas fait Ikaruga Tout plus facile, et le port de commutateur n’inclut aucun ajouts modernes pour réduire la difficulté. C’est un enfer pur avec un système de polarité encore innovateur. À tout moment, vous pouvez changer la polarité de votre navire en blanc ou noir et absorber les balles de cette couleur pour alimenter une attaque spéciale. Mais soyez touché par une balle de mauvaise couleur, et vous perdrez un navire.
Cela ressemble à un concept simple, mais quand les balles commencent à voler, Ikaruga Peut être frustrant et difficile jusqu’à ce que vous appreniez tous ses modèles. Battre ses cinq étapes est toujours une réalisation impressionnante pour tout joueur, surtout si vous pouvez le faire sans perdre de vie.
14. Super Mario Maker 2
Il y a vraiment deux jeux dans Super Mario Maker 2. Le premier est le mode Story, une collection difficile, mais pas terriblement difficile de niveaux développés par Nintendo, que la plupart des vétérans de Mario pourront battre après quelques jours avec un nombre de morts équitables – mais pas terriblement excessifs.
Ensuite, il y a le mode en ligne où les sadiques ont fait tout leur possible pour créer les niveaux de plate-forme les plus ridiculement difficiles jamais conçus, et que moins d’un pour cent des joueurs peuvent réellement battre dans certains cas. Que Dieu ait pitié de votre âme si vous décidez de vous aventurer dans ce mode et d’essayer de terminer certains de ces niveaux.
13. Hadès
Comme tout roguelike, difficulté Enfers se résume en grande partie à une combinaison de pratique et de chance, mais Enfers Présente également certaines bizarreries qui en font l’un des titres les plus difficiles du genre. Tout d’abord, pour vraiment battre le jeu et voir les crédits, vous devrez vaincre le boss final non pas une fois, pas deux fois, mais 10 fois 10 fois, un exploit qui prendra la plupart des joueurs des dizaines d’heures.
Mais après avoir vaincu Hadès la première fois, vous pouvez augmenter manuellement la difficulté de récompenses supplémentaires. Certains de ces modificateurs augmentent le nombre d’ennemis ou la façon dont les boss attaquent au point que les développeurs pensaient initialement que la difficulté la plus difficile était impossible à battre jusqu’à ce qu’un joueur ait finalement réussi à le retirer et l’a publié en ligne.
12. Dark Souls: Remastered
D’où une liste des jeux dures serait-elle sans apparition de Âmes sombres? La version Switch n’est pas radicalement différente des autres versions publiées depuis 2011, sauf que vous pouvez maintenant mourir beaucoup en déplacement. C’est essentiellement le même jeu que nous jouons depuis l’ère PS3, avec tous ses ennemis parfois bon marché et parfois des conceptions de niveau confuse destinées à vous battre.
La seule raison Âmes sombres Les rangs bas sur la liste sont qu’il y a maintenant de nombreux guides en ligne qui vous diront comment le fromager pour s’allonger tôt et battre facilement les boss les plus difficiles. Mais si vous y allez à l’aveugle, c’est toujours l’un des jeux les plus difficiles du monde.
11. Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster
Longue durée Shin Megami Tensei Les joueurs vous diront que les jeux ne sont pas si difficiles. Le problème est que cette vision ne vient vraiment que de l’expérience. Si vous entrez Shin Megami Tensei III Avant, vous mourrez presque certainement beaucoup, même en difficulté normale.
Un peu comme Âmes sombresil y a juste beaucoup ici, le jeu ne vous dit pas de fusion des démons et d’étouffer les faiblesses de votre groupe. Une fois que vous avez compris la mécanique du jeu et que vous êtes en mesure de vous préparer correctement aux batailles, ce n’est pas trop mal, mais la plupart des joueurs vous diront que leur première rencontre avec la série était tout sauf facile.
10. cellules mortes
Un autre roguelike bien-aimé, Cellules mortes a pris beaucoup d’indices de Âmes sombresmais je viens de déplacer l’action en 2D. Avec ce genre d’inspiration, vous avez une assez bonne idée de la difficulté. Bien que ce soit un jeu fantastique global, ce qui devient frustrant Cellules mortes est à quel point cela peut être aléatoire et carrément injuste.
Vous obtiendrez une bonne course et de l’équipement solide afin que vous puissiez commencer à tout dominer sur votre chemin. Ensuite, le jeu jettera au hasard un tout nouveau boss que vous n’avez jamais vu auparavant qui vous écrase en environ 10 secondes, mettant rapidement en fin de votre course.
9. Darkest Dungeon
Tu sais comment nous avons dit ci-dessus Shin Megami Tensei III Peut au moins être battu avec une bonne planification? Donjon le plus sombre Prend cet avantage avec ses donjons générés par la procédure. Vous pourriez penser que votre fête est prête pour ce qui nous attend, mais si le jeu vous lance quelque chose de maîtrisé, vous allez être mort, ou peut-être pire, fou.
Darkest Dungeon’s La caractéristique la plus unique est son niveau de stress. Si votre fête est stressée par trop d’obscurité, de manque de nourriture ou de brûlure des ennemis, ils cesseront de vous écouter, ou ils pourraient même avoir une crise cardiaque. Avoir à faire face aux effets du stress fait Donjon le plus sombre Beaucoup plus difficile que le RPG typique.
8. Thumper
Les développeurs de Bordere Décrivez-le comme un jeu de «violence rythmique». Quelques minutes de gameplay indiquent clairement ce que cela signifie exactement. Vous jouez comme un scarabée spatial volant le long d’une piste, essayant de garder le rythme avec la musique, tout en esquivant les obstacles et en battant des ennemis.
Comme beaucoup de grands jeux de rythme, Thumper’s La difficulté commence à rythmer raisonnablement, mais chaque nombre de niveaux correspond à une signature temporelle, et les niveaux ultérieurs deviennent si extrêmes que même les vétérans les plus chevronnés des autres titres de rythme auront du mal à suivre.
7. Baba c’est toi
Baba c’est toi Reste un jeu de puzzle entièrement unique qui vous fera remettre en question votre intelligence au cours de plus de 400 niveaux. Dans chaque étape d’un écran, vous êtes confronté à plusieurs tuiles de mots que vous devez organiser pour atteindre l’objectif. Cela peut commencer aussi simple que d’organiser le terme «drapeau est gagnant», mais la difficulté se dérobe rapidement.
Une fois que vous plongez plus loin dans le jeu, il est facile de tomber en termes qui briseront rapidement un niveau en changeant la nature de votre personnage ou du monde lui-même. Et le but des mots dans les niveaux ultérieurs devient beaucoup plus vague, ce qui entraîne une expérience qui peut être plus frustrant que amusante.
6. Donkey Kong Country Retourne HD
Donkey Kong Country retourne HD est techniquement la dernière version à faire sur la liste depuis sa sortie en janvier de cette année, mais c’est aussi un port d’un jeu Wii 2010, ce qui en fait l’un des anciens jeux de cette liste. La difficulté dépend également un peu du mode que vous choisissez de jouer. Le mode moderne permet à Donkey Kong et Diddy Kong de partager six cœurs entre eux, et il y a beaucoup de puissance disponibles, ce qui en fait un jeu difficile mais pas impossible à passer.
Mais si vous jouez en mode classique, vous êtes pendant un temps difficile. Avec seulement quatre coeurs entre les Kongs et moins de puissance, Donkey Kong Country Returns ‘ De nombreux niveaux de chariot de mines et de barils testeront toutes vos compétences en plateforme, et tout le monde ne sera pas au générique.
5. Metroid Dread
Alors que Metroid Dread Reçu une mise à jour avec un mode de difficulté plus facile après la libération, il a initialement expédié avec seulement une difficulté normale et difficile sélectionnable, et même la difficulté normale a été sacrément difficile. Une grande partie du défi provient des changements au classique Metroid formule. Dans les sections furtives tendues, Samus fait face aux nouveaux ennemis des robots Emmi, initialement sans aucun moyen de les vaincre, et seulement une brève fenêtre pour s’échapper lorsqu’ils l’attrapent. Ces parties du jeu, qui impliquent parfois des combinaisons de contrôle complexes, peuvent être difficiles, même lorsque vous acquérez une arme pour éliminer ces ennemis mortels.
Ensuite, il y a les combats de boss délicats, qui ont forcé de nombreux joueurs à abandonner avant la cinématique finale. En particulier, le boss final, un combat exigeant en trois étapes qui nécessite un timing presque parfait pour surmonter, peut être le plus difficile de toute la franchise.
4. Super Meat Boy
Super viande est un autre titre qui a été à l’origine publié ailleurs bien avant ses débuts Switch, mais qui n’a toujours pas été édulcoré pour des goûts décontractés. Super viande A certains des contrôles de plate-forme les plus serrés, mais cela ne fait rien pour soulager la difficulté.
Dans chacun de ses plus de 300 niveaux, il y a tellement d’obstacles qui doivent être si précisément élus, il faut de réelles compétences pour voir le jeu jusqu’au bout. Bien que le jeu devienne vraiment dur dans les derniers niveaux, il est juste suffisamment addictif pour que vous fassiez probablement tout ce que vous pouvez pour voir la finale.
3. Celeste
Celeste est une autre plate-forme ultra-difficulte dans la même veine que Super viande. Le jeu nécessite une maîtrise absolue de ses mécanismes de saut, de jonction et d’escalade si vous prévoyez de le voir jusqu’à la fin, mais ne vous attendez pas à ce que ce soit un voyage rapide. Il n’est pas rare de voir des messages sur des forums sur les joueurs qui meurent des centaines de fois à un seul niveau.
CélesteE comporte un «mode d’assistance» hautement personnalisable qui peut vous fournir une vitesse de jeu abaissée, des tirets illimités ou même une invincibilité, mais sans cela, c’est une vraie corvée pour passer à travers les niveaux difficiles de côté B et C, ou rassembler tous Les objets de collection du jeu.
2. Hollow Knight
Chevalier creux A un style graphique merveilleusement bizarre illustrant son monde insectoïde souterrain qui a sans aucun doute attiré de nombreux joueurs sans méfiance. Alors qu’un metroidvanie traditionnel à son cœur, chaque partie de la difficulté de ce jeu est augmentée jusqu’au maximum. Les dizaines de boss durs peuvent vous mettre fin rapidement, et même une course difficile avec un groupe d’ennemis réguliers pourrait vous sortir.
La chose la plus frustrante à propos de Chevalier creux (bien que cette fonctionnalité ait également ses fans) est qu’il y a si peu de direction sur où aller ensuite, il est très facile de suivre un chemin que vous n’êtes pas encore équipé pour gérer et que tous vos progrès essuyés dans un instantané.
1. Cuphead
Tout d’abord, disons simplement que nous aimons absolument Tasse esthétique. Le jeu est une lettre d’amour magnifiquement animée aux dessins animés des années 1930, avec une bande originale de jazz, vous bourdonnerez bien après avoir posé le contrôleur. Le gameplay run-and-gun est également solide. C’est tellement dur.
Il n’y a pas de réels raccourcis pour dépasser les nombreux boss difficiles de Tasse. Il vous suffit d’apprendre leurs modèles, mais en plus de cela, développez la mémoire musculaire pour parfaitement les parries et les attaques. Il y a un grand sentiment d’accomplissement ici si vous parvenez vraiment à battre le diable, mais tous les joueurs ne seront pas prêts à consacrer le temps à y arriver.