Piller – Ghenos Games nous propose un nouveau titre sur le thème classique des Vikings, prêts à conquérir et à attaquer n’importe quel morceau de terre qui se présente à eux. Il s’agit cette fois d’un jeu de Charles Chevallier et Laurent Escoffier, pour 2 à 4 personnes à partir de 10 ans, avec des jeux d’une durée d’environ 35 minutes.
Boucliers, bateaux, bâtiments – Cadre et contenu
Eh bien, nous devrions très bien connaître le sujet, car il s’agit des raiders les plus célèbres du monde des jeux de société. dès notre arrivée sur cette nouvelle terre, la population qui y vivait s’enfuit à la simple terreur de notre présence. Mais nous devrons affronter d’autres clans pour récupérer autant de butin et de bâtiments que possible, notamment de l’or, des moutons, des armes, des châteaux et des tours. Le but ? Pour être couronné Jarl, ou chef des Vikings !
Pour « Looot » nous avons une boîte carrée de dimensions standards, avec à l’intérieur :
4 tuiles Territoire
4 fjords
12 écus
52 Vikings
15 tuiles Chantier
43 tuiles Bâtiment
1 tuile Océan
1 carte Trophée
5 trophées
90 tuiles Ressource
30 bateaux
1 sac
1 bloc de score
Looot – Comment jouer
Une partie de « Looot » est marquée par le nombre de pions Viking dont nous disposons, soit 13 et nous devrons tous les utiliser.
A notre tour de jeu nous n’aurons qu’une seule action obligatoire : celle de placement. Ensuite, en option, nous pouvons : choisissez un vaisseau, utilisez un bouclier et obtenez un trophée.
Tout d’abord, le pion Viking doit être placé sur une case de ressource libre (bois, or, haches ou mouton), celle-ci doit être adjacente à une case déjà occupée ou à un bateau. Évidemment, après l’avoir placé, nous récupérons la ressource imprimée de la réserve.
Si notre pion est adjacent à un maisonnous récupérons également l’une des tuiles disponibles et présentes sur place. Au lieu de cela, si nous connectons une tour à une autre, via une chaîne de Vikings de notre couleur, alors nous obtiendrons également 2 tuiles toursun à chaque extrémité. Enfin, pour chaque groupe de 4 pions dont au moins un est adjacent à un châteaunous permet de prendre également une carte de ce dernier bâtiment, à condition qu’elle soit toujours présente.
Chaque bâtiment et ressource que nous obtenons doit être immédiatement placé dans notre fjord.
Il n’y a pas de règles de placement ici, si ce n’est de ne pas couvrir ce qui est pré-imprimé. C’est là que commence la stratégie. Selon la façon dont nous disposons nos carreaux, nous pourrons réaliser chantiers de construction et remplir bateaux. Pour ce faire, il faudra simplement entourer ces tuiles avec les ressources et bâtiments requis.
Nous récupérons les chantiers navals au début du jeu et il y en a 3, tandis que nous pouvons sélectionner les bateaux pendant notre tour comme action facultative. Une fois terminés, ils augmentent la valeur des bâtiments conquis.
Comme autre action facultative, nous avons : prendre un trophée. Il y en a 5 avec des scores différents et croissants. Nous ne pourrons en prendre qu’un tout au long du jeu et seulement si nous avons atteint le nombre minimum d’axes requis.
La dernière action possible est : utilisez-en un bouclier. Il y en a 3 avec des effets différents, mais ils sont identiques pour tous. Ils vont nous permettre de : placer un Viking sur une case déjà occupée, obtenir le double d’une ressource et placer immédiatement un autre Viking.
A la fin du jeu nous compterons les points pour les chantiers terminés, le trophée acquis, les bâtiments possédés (en augmentant leur valeur en fonction des bateaux remplis) et nous soustrairons 5 points pour chaque bateau incomplet.

Looot – Générique de fin
Amoureux de la culture nordique, cette fois aussi nous essayons de vous faire plaisir, mais de manière décidément plus légère. En effet, « Loot » nous fera vivre l’expansion de notre clan de manière assez calme et « paisible ». Il n’y a pas de véritables combats, la seule référence est la ressource « hache » à prendre au sol où est représenté un groupe déterminé à se battre.
Comme mécanisme, nous avons à la fois le placement des ouvriers et des tuiles. L’utilisation des ressources est quelque peu différente de l’habituelle, puisqu’elles sont représentées précisément par les hexagones que nous allons placer dans notre fjord. Nous nous retrouverons donc également à devoir moduler notre tableau de bord, en essayant également de créer des connexions astucieuses.
En effet, nous pouvons exploiter chaque ressource ou bâtiment pour plusieurs chantiers et bateaux.
Le décor et le thème jouent bien, même si j’aurais également vu un genre « extraterrestre » ou « espace » pour ce type.
Les matériaux sont bons et les graphismes sont très jolis. Tout est parfait même pour le petit prix du jeu.
L’interaction n’est pas directe mais a son poids. Chaque Viking, quel que soit son propriétaire, agit essentiellement comme un pionnier pour pouvoir en placer d’autres. Peut-être que nous planifions notre stratégie pour nous rapprocher d’un certain point et… nous nous faisons avoir parce qu’un adversaire est apparu là où nous voulions aller.
« Looot » est un jeu agréable et léger en termes de règles et de mécanismes, parfait à offrir même aux débutants et aux passionnés du genre « placement » sans trop de gribouillis.
Bon jeu !
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L’article Looot, la revue du jeu de société : Vikings’ loot vient du Metropolitan Magazine.
