Alien : Isolation 2 pourrait perdre la meilleure fonctionnalité du jeu original

Les sirènes hurlantes de la salle de décontamination d’une station spatiale vont à nouveau frapper les consoles de jeux avec la suite du jeu d’horreur de survie de Creative Assembly Extraterrestre : isolement.

Dans le teaser de la suite, un clip de 25 secondes intitulé Un faux sentiment de sécuriténous découvrons l’atmosphère intense et familière d’un navire déserté, seulement pour que la porte s’ouvre sur une planète désolée, puis l’image d’un téléphone public indiquant « Urgence », introduisant l’idée d’un scénario se déroulant à la surface d’une planète, un scénario radicalement différent de celui du premier jeu.

Sorti en 2014, Extraterrestre : isolement reste l’un des meilleurs jeux de son genre. Le joueur contrôle Amanda Ripley, la fille d’Ellen Ripley de Sigourney Weaver de la franchise Alien, qui recherche la cause de la disparition de sa mère il y a 25 ans. Extraterrestre : isolement résume le sentiment du joueur en tant que proie. Vous êtes dans un vaisseau spatial, coincé dans l’espace avec cent façons de mourir et traqué par un prédateur au potentiel inconnu.

Ce qui a véritablement fait du jeu un phénomène, cependant, c’est le système d’IA xénomorphe, qui a été révolutionnaire pour l’industrie du jeu vidéo des années 2010 et a donné l’impression que le monstre emblématique de la franchise Alien est vivant. La bête visqueuse fonctionnait comme une créature vivante et imprévisible et donnait aux joueurs un réel sentiment de survie et d’effroi, alors que chaque décision qu’ils prenaient était réellement prise en compte. Cela a placé la barre exceptionnellement haute pour l’IA dans les jeux.

La suite s’accompagne de plus qu’un changement de décor et c’est un changement qui pourrait mettre en péril cette expérience xénomorphe. Creative Assembly modifie son logiciel en utilisant Unreal Engine 5 pour créer le jeu au lieu du moteur cathodique de l’original. C’est une source d’inquiétude, car Unreal Engine 5 a connu une série de problèmes de performances au point que de nombreux joueurs ont demandé aux entreprises de cesser de l’utiliser.

Reste 2 était un jeu très attendu et l’un des premiers construits avec Unreal Engine 5. Une fois sorti, les joueurs se sont plaints de problèmes de performances, notamment de chutes d’images, de bégaiements et de faibles FPS. Les joueurs ont également déclaré avoir joué à d’autres jeux haute définition avec différents moteurs qui fonctionnaient plus facilement.

Terres frontalières 4 a fonctionné exceptionnellement mal, les experts en technologie affirmant qu’il fonctionnait « pire que d’habitude pour un jeu Unreal Engine 5 ». En plus des problèmes de performances, il y avait aussi des problèmes visuels. Les joueurs ont signalé que des éléments tels que la végétation changeaient d’animation à mesure que l’on se rapprochait, montrant une nette différence de qualité entre les visuels à différentes distances.

Dans un fil de discussion sur la plateforme communautaire de jeu Steam, intitulé « Unreal Engine 5 est nul », un commentateur évoque les problèmes de qualité, avec de nombreuses réponses exprimant son mécontentement quant aux performances du moteur.

« C’est un gâchis lent, inachevé et non prêt », a commenté l’auteur du fil de discussion. « Il n’a guère l’air meilleur qu’Unreal Engine 4 et fonctionne littéralement 10 fois moins bien.

Bâtiment Extraterrestre : Isolement 2 sur un nouveau moteur signifie changer les systèmes personnalisés qui étaient inclus dans le jeu original. En plus d’un cadre peut-être plus étendu, la perspective de Creative Assembly réduisant le système d’IA pour en faire un jeu plus fluide signifie que le mécanisme d’origine qui captivait les joueurs pourrait ne pas figurer dans la suite.

Le moteur cathodique a donné Extraterrestre : isolement une conception de personnage distincte et une ambiance spécifique à la sensation de Étranger. Unreal Engine a une sensation tout aussi distinctive qui se transfère à tous les jeux conçus sous celui-ci, ce qui enlève l’individualisme qui a apporté la notoriété au jeu en premier lieu.

La date de sortie et le titre officiel du deuxième volet de Extraterrestre : isolement n’ont pas encore été annoncés.