Quand il s’agit de difficulté, ne tire aucun coup de poing. Le jeu n’est pas injuste, et si vous êtes intelligent (ou chanceux), vous pouvez démolir la plupart des ennemis avant même qu’ils ne sachent que vous êtes là. Mais finalement, un gobelin va vous coller dans le dos avec un poignard, ou peut-être qu’un hibou reçoit un coup chanceux et vous griffe le visage. Quoi qu’il en soit, vous aurez besoin de guérison, et contrairement à , crier « Curaga! » ne le coupera pas.
Voici quelques-uns des moyens les plus remarquables de garder vos héros en vie dans et hors des séquences de combat punitives de.
Au milieu d’une bagarre, vos options de guérison sont quelque peu limitées. Vos choix les plus fiables sont les sorts, les compétences et les objets de guérison.
Les sorts et les compétences sont assez explicites. Assurez-vous simplement que vous disposez de l’emplacement de sort requis, cliquez sur la capacité et suivez les instructions de l’info-bulle. Par exemple, Cure Wounds dit que vous pouvez soigner un allié que vous pouvez voir à moins de 18 mètres. Choisissez donc ce sort, sélectionnez le membre lésé et il recevra instantanément les avantages. D’autres compétences de guérison, telles que Second Wind, ne fonctionnent que sur le lanceur de sorts, mais elles corrigent tout de même les personnages.
Assurez-vous simplement de lire les instructions chaque fois que vous utilisez l’un de ces pouvoirs. Par exemple, vous pouvez utiliser Cure Wounds tant que vous avez les emplacements de sorts, mais Second Wind n’est utilisable qu’une fois par repos court (plus à ce sujet plus tard). Faites également attention à savoir si le sort indique qu’il s’agit d’une action normale ou d’une action bonus, car cela peut déterminer comment vous pouvez (ou devriez) utiliser ce sort. Par exemple, vous pouvez utiliser une action pour soigner un membre du groupe qui a un besoin urgent de santé et une action bonus sur un autre personnage qui a besoin d’un peu moins de santé.
Bien que les compétences et les capacités soient d’excellentes sources de guérison, votre source de guérison pendant le combat sera probablement des objets (principalement des potions de guérison). Vous pouvez les acheter auprès de nombreux PNJ ou les fabriquer vous-même. Cliquez simplement sur l’icône de l’objet et votre personnage l’avalera pour un peu de santé. Et puisque l’utilisation d’une potion compte comme une action bonus, vous pouvez enregistrer votre action principale pour autre chose (comme balancer une hache sur un ennemi proche).
Fait intéressant, les potions de guérison (et toutes les potions en général) peuvent servir à la fois de grenades de guérison si vous les lancez sur vos alliés. Vous ne pouvez le faire qu’en ouvrant l’inventaire d’un personnage, en cliquant avec le bouton droit sur la potion et en sélectionnant « Lancer » dans le menu déroulant. Toute personne touchée par les éclaboussures est soignée, et plus les membres du groupe sont serrés, plus ils seront touchés. Alternativement, vous pouvez poser une potion sur le sol et l’attaquer pour une éclaboussure curative encore plus grande (l’éclaboussure de la potion sera plus grande, mais elle ne soignera pas plus de dégâts). Certains sorts et aliments peuvent également être utilisés pour soigner des personnages, mais ils n’ont pas tout à fait l’impact d’une potion lobée. De plus, si un personnage meurt pendant un combat, vous pouvez le faire revivre en utilisant un parchemin de revivification sur son cadavre.
Soit dit en passant, guérir dans ce jeu signifie parfois plus que simplement augmenter les PV actuels de quelqu’un. a de nombreux effets de statut dont il faut s’inquiéter, y compris les dommages au fil du temps tels que Brûlé et Empoisonné. Si vous avez besoin de vous débarrasser de ces problèmes de boitillement dès que possible, recherchez les infobulles de vos sorts, capacités et objets appropriés, et utilisez-les en conséquence.
Une fois qu’une bataille est terminée, vous devrez probablement rafistoler un personnage ou deux. Comme au combat, les sorts, les compétences et les potions font des merveilles. En fait, si vous avez envoyé un groupe de bandits, certains d’entre eux pourraient avoir des potions de guérison supplémentaires sur eux. Utilisez-les simplement comme vous le feriez au combat. Si, toutefois, vous ne voulez pas gaspiller ces ressources, propose quelques options supplémentaires.
Le repos peut refermer certaines blessures en utilisant la puissance de la logique du jeu. Sélectionnez l’icône Rest à l’extrême droite de l’interface utilisateur, ce qui fera apparaître le menu Rest. Vous pouvez choisir de repos court, de repos long ou de visiter votre camping. Vous pouvez Repos court deux fois par jour (techniquement trois si un barde utilise Chant de repos) et cela soignera les personnages pour environ la moitié de leur santé.
Cependant, sauf indication contraire dans l’infobulle d’un sort ou d’une compétence (ou si le personnage est un démoniste), un Repos court régénère les emplacements de sorts ou les charges. La seule façon de récupérer toute votre santé et vos capacités d’un seul coup est avec un long repos. Vous pouvez choisir un long repos dans le menu Repos ou en visitant le camp et en cliquant sur le feu de camp. Alors que le repos long récupère complètement toute la santé et les capacités, les repos longs nécessitent également des fournitures. Chaque aliment et chaque ravitaillement de camp que vous ramassez s’ajoutent à votre total de ravitaillement, et vous avez besoin de 40 ravitaillements pour prendre un repos long. Si vous manquez de fournitures, vous pouvez transformer un repos long en repos partiel, qui n’utilise pas la ressource mais ne corrige pas complètement les personnages non plus.
Si un personnage meurt, dormir dans un camp ne le ramènera pas à la vie. Les parchemins de revivification fonctionnent comme ils le font pendant le combat, mais si vous n’en avez pas, vous devez compter sur des moyens plus… nécromantiques.
Au début de , vous rencontrerez un personnage connu sous le nom de Withers. Malgré son apparence de mort-vivant, il rejoindra votre groupe, non pas en tant que membre actif du groupe, mais en tant que marchand ambulant. En lui parlant dans le camp, vous pouvez lui demander de ramener un allié à la vie (moyennant des frais, c’est-à-dire).
Au cours du chapitre d’ouverture du jeu, vous pouvez trouver des pods de restauration Mind Flayer. Interagir avec ceux-ci guérira complètement votre groupe, mais n’apprenez pas à compter sur ces engins Illithid. Une fois que votre voyage à travers les Royaumes Oubliés aura bien commencé, vous ne rencontrerez plus ces stations de guérison. Même encore, gardez les yeux ouverts pour les interactions spéciales, les PNJ ou même juste l’étrange potion de guérison en vrac qui peut être en mesure d’offrir un peu de soulagement lorsque vous en avez le plus besoin.