Alors que l’annonce la plus induisant le battage médiatique de Capcom au Summer Game Fest 2025 – en effet, sans doute la plus grande annonce de tout le week-end – a été la révélation officielle de Resident Evil Requiemil a apporté beaucoup de chaleur supplémentaire à l’événement de plusieurs jours. L’éditeur japonais a également fourni un aperçu étendu du titre de samouraï hack-and-slash de l’année prochaine Onimusha: façon de l’épée Et une démo pratique de son prochain jeu d’action de science-fiction Pragmata. Den de geek a été invité à assister aux deux de première main, assis sur le gameplay pour Façon de l’épée tout en jouant une construction précoce de Pragmataavec le mélange surprenant de ce dernier de résolution de puzzle et de combat à la troisième personne.
Façon de l’épée vient alors que Capcom continue de relancer son favori des fans Onimusha franchise, suivant un remaster impressionnant de Onimusha 2: le destin de Samurai Plus tôt cette année pour les plateformes de jeu modernes. Annoncé pour la première fois au 2024 The Game Awards, Façon de l’épée est le premier tout nouveau jeu principal de la série depuis 2006 Onimusha: Dawn of Dreams. À en juger par ce que nous avons vu, Onimusha: façon de l’épée Vaut la peine d’attendre, non seulement ravivant complètement la vénérable franchise, mais rappelant à tout le monde son lieu de premier plan dans le panthéon croissant des jeux de piratage et de slash avec une nouvelle aventure magnifiquement rendue.
Éviter les tendances modernes pour les jeux de piratage et de slash avec des mécanismes de gameplay comme des âmes et une exploration du monde ouvert, Onimusha: façon de l’épée Se penche sur ce que la franchise a toujours fait le mieux, avec des mécanismes de combat et des difficultés accessibles qui récompensent toujours le timing et la stratégie pour les joueurs adeptes. Le aperçu du SGF 2025 avait le protagoniste Miyamoto Musashi démontre une variété de mouvements pour couper à travers différents types d’ennemis surnaturels, connus sous le nom de Genma, s’attaquant à un village médiéval. Cela a abouti à un duel féroce contre le rival récurrent de Musashi, Sasaki Ganryu, un épéiste torsadé maniaque avec sa propre variation du magique Oni Gauntlet de Musashi.
Basé sur ce que j’ai vu, il y a un flux gracieux vers la façon dont Musashi se déplace au combat, évoquant les jeux d’Onimusha classiques il y a 20 ans, mais avec la finesse d’un titre de piratage et de slash moderne comme Fantôme de tsushima et Sekiro: les ombres meurent deux fois. Foulant sur du matériel moderne, le jeu a l’air incroyable, avec ses environnements obsédants et un rendu très détaillé et expressif de Musashi, avec sa ressemblance basée sur l’acteur japonais légendaire Toshiro Mifune. Le Sneak Peek a taquiné un jeu qui a non seulement offert un combat transparent et précis, mais avait l’air incroyablement bien en le faisant, avec un flair visuel cinématographique alors que la caméra a intuitivement tourné en prolongation ou en large selon la portée de la bataille.
Et puis il y a la question de Pragmataun jeu d’action de science-fiction a annoncé pour la première fois en 2020, déclarée tranquillement comme étant retardée indéfiniment en 2023, et de retour étonnamment au SGF 2025 après une période prolongée de petit mot sur le projet. Non seulement étant donné une nouvelle fenêtre de version de 2026, Capcom a offert aux participants SGF sélectionnés une démo pratique du jeu à jouer, ce que j’ai accepté avec impatience. Après avoir joué Pragmata Pendant environ 20 minutes, je peux non seulement confirmer que le jeu est réel, mais contrairement à tout autre titre de science-fiction de mémoire récente.
Situé dans un environnement futuriste qui se sent conforme aux homologues de genre comme Effet de massele protagoniste du jeu Hugh est accompagné d’un androïde d’une petite fille nommée Diana sur son dos. La manipulation du jeu ressemble à n’importe quel titre d’aventure moderne à la troisième personne, Hugh capable de basculer de manière transparente entre les armes alors qu’il navigue dans la base spatiale autour de lui. Mais c’est au combat que Pragmata Se sent vraiment unique, incorporant une résolution de puzzle à la volée au milieu d’une action de tir à épaules dynamiques rapide.
Alors que Hugh fait face à des robots bordés dans la démo, Diana accède à leurs systèmes, les joueurs effectuant ce qui est essentiellement un puzzle de tuyau qui expose avec succès les points faibles ennemis à la fin. Le mécanicien est plus transparent qu’on ne le pense, surtout dans la chaleur de la bataille, et ponctuer la réussite d’un puzzle avec une explosion de fusil de chasse au point faible du robot menaçant est particulièrement satisfaisant. Les puzzles de la démo ont progressivement introduit de nouvelles rides, comme les incitations pour garder les robots vulnérables plus longtemps, mais n’ont jamais été trop complexes ou intrusifs pour le gameplay de combat.
Le Pragmata La démo s’est terminée avec Hugh et Diana sur le point de s’engager dans un combat de boss, enveloppant un grand cliffhanger que je peux vraiment dire mon appétit pour continuer à jouer. Le temps dira si Pragmata Cela vaut la peine d’attendre, mais la démo a été polie et réactive tandis que les visuels ont regardé à égalité avec la plupart des jeux de science-fiction modernes. Et dans un domaine plein de tireurs à la troisième personne, la présence de Diana et de son mécanicien de résolution de puzzle qui accompagne certainement le jeu de ses contemporains d’une manière intéressante (et bonne).
Capcom a vraiment volé le spectacle au Summer Game Fest 2025 en offrant des aperçus et des démos de trois titres distinctement différents, chacun excitant à leur manière, allant de l’action piratante et slash à l’horreur de survie. Tous prévus pour les sorties en 2026, Capcom est prêt à libérer Resident Evil Requiem, Onimusha: façon de l’épéeet Pragmata tout au long de l’année à venir. Et sur la base de ses diverses présentations au SGF 2025, l’éditeur japonais a une solide bibliothèque de titres nouveaux et variés à attendre.
Pragmata et Onimusha: Way of the Sword devraient tous deux sortir en 2026 pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.