Chris Pratt a obtenu la confirmation d'un problème de Super Mario dont on parle depuis longtemps

Aujourd’hui, toute personne ayant des difficultés avec un jeu vidéo peut simplement se connecter à Internet et trouver d’innombrables solutions, guides et didacticiels. Mais à l’époque où Super Mario Bros. Arrivés pour la première fois sur la Nintendo Entertainment System en 1985, nous devions surtout demander conseil aux autres enfants de l’école. Sans surprise, l’approche du terrain de jeu a conduit à un mélange infini de vérité et de légende, où la séquence du code de Konami s’est mélangée à des histoires sur des oncles qui travaillaient chez Nintendo.

Mais Chris Pratt, qui interprète Mario dans Le film Super Mario Galaxyassure Repaire de geek que l’un des contes de jeux les plus célèbres est vrai. « Il y a eu un problème, et cela m’a été confirmé l’autre soir alors que j’étais assis en face de Miyamoto-san au dîner », révèle Pratt, se souvenant de sa conversation avec le concepteur de jeux Shigeru Miyamoto. « C’était un problème qu’ils n’avaient pas détecté au niveau trois, où l’on pouvait sauter sur une tortue lorsque l’on était au bord d’un écran et obtenir un million de vies gratuites. »

Pour les jeunes qui ne savent pas de quoi parle Pratt : dans le Monde 3 Niveau 1 de Super Mario Bros. vous pouvez utiliser Mario pour lancer une coquille verte de Koopa contre un escalier. Si vous le faites correctement, vous pouvez faire sauter Mario sur la coquille alors qu’elle ricoche, ce qui renverra Mario dans les airs pour atterrir à nouveau sur la coquille et la renvoyer vers l’escalier.

L’acte crée une boucle infinie, avec Mario atterrissant sur la coquille pour donner un coup de pied à la coquille pour l’arrêter et la renvoyer dans l’escalier. Chaque fois que Mario saute sur la carapace, le joueur reçoit des points. Finalement, ces points se transforment en 1-Ups, permettant au joueur d’accumuler des vies infinies.

Apparemment, le concepteur de Mario, Miyamoto, n’avait pas l’intention que cela se produise, mais il aimait récompenser les joueurs qui l’avaient compris, a déclaré Charlie Day, co-star de Pratt, alias Luigi dans Le film Super Mario Galaxy. « Miyamoto a dit qu’il y aurait quelques problèmes qu’ils découvriraient et décideraient de laisser dans le jeu pour que les gens les trouvent amusants », explique Day. « Il y en a un ou deux qui les ont dépassés, et c’en était un. »

Aussi agréable que cela soit d’avoir la rumeur confirmée par l’homme qui nous a donné Mario, Pratt garde de bons souvenirs de ses amitiés sur la NES. «J’ai d’abord joué Super Mario Bros. probablement en 1989, lorsque j’ai acheté ma première Nintendo. J’avais joué à la version arcade de Mario, mais mon voisin Ron Wurst avait aussi une Nintendo.

« Je me suis dit : « C’est le jeu de la laverie automatique ! » et nous y avons joué, et c’était la première fois que vous le contrôliez avec les boutons gauche et droit et haut et bas au lieu d’un joystick. Je me suis dit : « Wow, ça ne décollera jamais. »

« Peut-être un an plus tard, ma mère a retrouvé une Nintendo dans un prêteur sur gages, ce qui signifie que nous jouions sur une Nintendo volée », poursuit Pratt. « C’était irréel, parce que c’était le plus beau cadeau que nous ayons jamais reçu. »

« Je l’ai probablement joué pour la première fois lors de sa sortie en 1986 », se souvient Day. « Ma sœur et moi avons acheté une Nintendo, beaucoup d’enfants de mon quartier l’avaient, tout le monde l’avait. Tout le monde y jouait.

« Ce qui me revient vraiment, c’est de trouver les niveaux cachés, de savoir qu’on pouvait atteindre le sommet (des scènes souterraines) et courir le long des briques au sommet du niveau. Il n’y avait pas d’internet, donc c’était du bouche-à-oreille. Un de nos amis a dû le découvrir et le dire à tout le monde à l’école. »

En tant que personnes qui donnent vie à Mario et Luigi sur grand écran, Pratt et Day n’ont plus besoin de s’appuyer sur des techniques aussi primitives. Ils peuvent obtenir les réponses de Miyamoto lui-même. Mais il y a encore quelque chose de magique dans ces premiers jours innocents de l’enfance pré-Internet, un sentiment de magie qui Le film Super Mario Galaxy espère recréer pour une nouvelle génération.

Le film Super Mario Galaxy est maintenant en salles.