Nintendo a récemment confirmé qu’un film d’action réelle était en cours de développement de la manière la plus Nintendo possible : un tweet aléatoire et vague sorti sans grande fanfare. Même si un film semblait inévitable après le succès du film, ces dernières années ont appris aux fans à ne rien prendre pour acquis. Après tout, nous avons passé si longtemps sans une véritable adaptation. Il n’y avait aucune garantie que Nintendo reviendrait à la raison maintenant.

Cependant, la décision de développer un film maintenant, après toutes ces années, soulève un certain nombre de questions potentiellement compliquées. Le plus important d’entre eux devrait être : « Où dans la chronologie ce film aura-t-il lieu ? »

Bien que parler trop longtemps de la chronologie soit un moyen garanti de vous rendre fou, le fait est que cela couvre beaucoup de terrain chronologique qui comprend un certain nombre de décors, de points d’intrigue, de personnages et d’iconographie différents. Donc, à moins que Nintendo ne traite le film à venir comme sa propre affaire et le supprime complètement de la chronologie (une possibilité très réelle), ils devront le placer au moins dans une position approximative sur ce graphique.

Dans cet esprit, examinons certains des points les plus probables de la chronologie dans laquelle le film pourrait se dérouler et discutons des avantages (et des inconvénients) de ces options.

La période de Skyward Sword (le début)

À première vue, tourner un film pendant une période donnée semble être la décision la plus logique. Après tout, c’est, chronologiquement parlant, le premier jeu. Il aborde non seulement certains des premiers jours d’Hyrule (y compris plusieurs personnages, lieux et points d’intrigue qui deviendront plus tard des incontournables de la franchise), mais il inclut ce qui se rapproche le plus d’une véritable histoire d’amour entre Link et Zelda. Historiquement, les studios n’ont pas pu résister à l’envie d’intégrer une histoire d’amour dans leurs superproductions.

Là encore, « logique » et calendrier ne sont pas toujours en bons termes. est peut-être le premier jeu de la chronologie, mais à bien des égards, il repose toujours sur les événements des nombreux jeux sortis avant lui. propose l’une des meilleures (et des plus cinématographiques) histoires de la franchise, mais ce n’est pas nécessairement le point de départ idéal comme cela peut paraître au départ. De plus, même si la réputation de s’est améliorée ces dernières années, ce n’est pas exactement le titre le plus apprécié ni le jeu auquel les gens pensent généralement lorsqu’ils entendent « ». En tant que tel, un gme -set peut générer plus de confusion qu’une adaptation définie au début de la chronologie d’une franchise ne devrait en générer.

Je n’exclurais pas complètement la possibilité que le film remonte aux premiers jours connus de la série, mais cela semble long.

Période The Legend of Zelda (le point de départ du jeu vidéo)

37 ans se sont écoulés depuis la sortie de l’original, mais les souvenirs de ce jeu restent forts. Ce n’est pas seulement le titre qui a tout déclenché ; c’est un jeu auquel la franchise est revenue à maintes reprises, d’une manière ou d’une autre. L’original est non seulement rempli de certaines des images, personnages et moments les plus emblématiques de la série, mais il offre un récit médiéval fantastique fondamentalement simple sur lequel il est facile de s’appuyer et de s’articuler. Il y a un héros, un méchant, une princesse, une quête… c’est quasiment infaillible.

En revanche, cela fait 37 ans que l’original est sorti. Cela commence à sembler exagéré de dire que l’original est le jeu dont on se souvient le plus avec tendresse, même parmi ceux qui ont grandi avec le titre. En d’autres termes, il aurait été un peu étrange que le film n’inclue que des images et des personnages du jeu original. Le film vise probablement un ton différent, mais cela semblerait quand même être un léger pas en arrière. En outre, l’original se déroule en fait à un moment étrange de la chronologie sur lequel il serait difficile de s’appuyer si Nintendo était intéressé à le faire pour une éventuelle suite de film.

Encore une fois, je ne peux pas complètement exclure la possibilité que le film se rapproche davantage des événements du jeu original, mais il semble que le film pourrait avancer un peu tout en utilisant de nombreux éléments fondamentaux qui définissaient autrefois ce titre.

Largement considéré comme l’un des plus grands jeux jamais créés depuis sa sortie en 1998, il s’agit sans doute de l’entrée la plus emblématique de toute la franchise. Ganondorf, le Temple du Temps, Hyrule Field, Epona, l’Arbre Deku… de nombreux aspects ont été introduits ou affinés par ce jeu de telle manière qu’ils ont été essentiellement réinventés dans leurs formes modernes communément reconnues.

Ce qui est crucial, c’est aussi le jeu de la franchise qui a divisé la chronologie de la série en un cauchemar chronologiquement déroutant qu’elle est finalement devenue. Il est probablement insensé de supposer que Nintendo va implémenter autant d’éléments de chronologie dans le prochain film, mais existe bel et bien au centre idéal de ces carrefours chronologiques. C’est emblématique, mais il est suffisamment grand à lui seul en tant que monde/récit médiéval fantastique fascinant pour être toujours efficace pour ceux qui sont moins familiers avec les subtilités de la série.

À vrai dire, je pense que c’est le point de départ idéal pour un film. De nombreux éléments directs fonctionneraient très bien sur grand écran, mais il existe divers autres aspects de ce titre qui sont suffisamment larges pour convenir aux téléspectateurs plus occasionnels tout en satisfaisant les fans inconditionnels.

Chronologie de Breath of the Wild/Tears of the Kingdom (l’ère « moderne »)

À vrai dire, tourner le film à l’époque / (qui couvre en fait environ cinq à six ans) obligerait les cinéastes à surmonter un certain nombre d’obstacles logistiques. Non seulement la place exacte de ‘s sur la chronologie fait encore l’objet d’un débat (nous savons simplement qu’elle se situe quelque part vers la fin), mais les jeux sont quelque peu stériles de par leur conception. a certainement ajouté plus de vie à cette version d’Hyrule, mais un film se déroulant pendant ce qui ressemble parfois à l’apocalypse n’est probablement pas ce dont les gens ont rêvé toutes ces années.

Cependant, la popularité de et ne peut être ignorée. Ce ne sont pas seulement les titres les plus récents, mais ce sont les titres les plus vendus, de loin. Entre leur succès et les récentes suggestions selon lesquelles les futurs jeux suivront le modèle B/, il ne semble pas exagéré de suggérer que ce sont les jeux auxquels Nintendo veut que les gens pensent lorsqu’ils entendent « ». Il est logique qu’un film sorti à l’époque suive les éléments de conception chronologique de ces jeux.

Même si je préférerais un film qui semble plus proche, un film qui s’en rapproche a tout à fait du sens. Au moins, le paysage peut être assez agréablement aride pour permettre un peu de liberté créative tout en restant unique.