Ce n’est pas un secret qui ne vous tient pas la main. Le jeu offre plus de liberté pour conquérir des énigmes et des défis de combat que la plupart des autres RPG sur le marché (à l’exception du jeu précédent de Larian Studios, ). Mais cette carte blanche a un coût : vous devez en quelque sorte utiliser tous les outils à votre disposition car il ne fait pas ses preuves. Cependant, vous pouvez modifier la quantité de dégâts infligés par ces coups.
Lorsqu’un joueur démarre la campagne, propose trois options de difficulté différentes : Explorateur, Équilibré et Tacticien. Ces choix sont décrits comme « Une expérience narrative plaçant l’histoire avant le combat », « Une aventure équilibrée pleine de choix stimulants » et « Une campagne difficile mettant l’accent sur le combat stratégique », respectivement. Que signifient ces descripteurs ? Au fond, la « difficulté » de découle de son combat. Les joueurs devront faire une tonne de choix tout au long de leurs aventures, mais les vérifications de capacité et les cibles de sauvegarde ne seront pas affectées par la difficulté. C’est un énorme soulagement car selon le défi choisi, les joueurs devront réserver toute leur chance pour des batailles au tour par tour.
Étant donné que l’option « Équilibré » se trouve au milieu de la liste des niveaux de difficulté, il s’agit du défi « par défaut » et « normal » de . Dans ce mode, les combats testent les compétences des joueurs mais ne submergeront personne avec au moins un iota de connaissances tactiques. « Explorer », quant à lui, est essentiellement le mode « facile » de . Les ennemis ont moins de santé et infligent moins de dégâts. De plus, les résultats des dés sont plus en faveur des joueurs en raison de la baisse des contrôles d’attaque et de sauvegarde, et les magasins d’objets offrent toujours une remise. Cependant, l’utilisation du mode Explorateur nécessite un sacrifice. En jouant dans ce mode de difficulté, les personnages ne peuvent pas se multiclasser. Si votre personnage personnalisé est un Warlock, il devra rester un pur Warlock jusqu’à ce que vous augmentiez la chaleur.
Alors que la difficulté Équilibrée devrait être plus que suffisante pour la plupart des joueurs, quiconque veut un vrai défi (ou se sent masochiste) peut essayer Tacticien. Dans ce mode, les ennemis subissent plus de punitions et infligent plus de dégâts, et ils sont également plus difficiles à toucher et plus susceptibles de lancer leurs attaques. De plus, les ennemis de Tactician sont plus intelligents et utilisent des manœuvres plus stratégiques, notamment en se liguant contre le membre le plus spongieux du groupe. Et pour tordre le couteau encore plus profondément, en mode Tacticien, les repos longs (c’est-à-dire la source de guérison la plus fiable en ) coûtent 80 fournitures au lieu des 40 habituelles.
Bien que ces modes de difficulté offrent des expériences très différentes lors des scénarios de combat, les joueurs sont en fin de compte responsables de la quantité de défis à relever, car les modes de difficulté ne sont pas immuables. Si le jeu est trop difficile ou facile, les joueurs peuvent rapidement modifier les paramètres de difficulté en ouvrant le menu du jeu avec le bouton Esc, en sélectionnant « Difficulté », puis le nouveau mode. De plus, la difficulté de s’étend au-delà des options de difficulté… en quelque sorte. Dans l’onglet Gameplay du menu Options se cache l’option « Dés karmiques ». Cette sélection empêche les joueurs de connaître des succès ou des échecs au lancer de dés tout en gardant les résultats principalement aléatoires. Karmic Dice est activé par défaut, mais quiconque souhaite un voyage potentiellement plus facile ou plus difficile peut désactiver l’option. Avec Karmic Dice désactivé, les jets de dés déjà aléatoires deviendront encore plus aléatoires.
Et c’est tout ce que vous devez savoir sur la difficulté de , du moins au lancement. Larian Studios pourrait facilement patcher dans des modes plus difficiles. Par exemple, inclut un « mode d’honneur » qui donne aux joueurs un seul emplacement de sauvegarde, et si le groupe s’efface, le jeu supprime cette sauvegarde. Bien que ce ne soit pas pour tout le monde, certains joueurs apprécient ce genre de défi et aimeraient que Larian ajoute cette difficulté extrême à . Mais pour l’instant, nous n’avons que les modes Explorer, Balanced et Tactician… et Karmic Dice.